Cette page présente mon travail de "thèse professionnelle" du MBA Management by Design, à Strate, l'école de design (Sèvres).
Elle a été soutenue le 12 janvier 2020 et est intitulée : "Le dessin, geste de la pensée. Un outil de relation au monde."
NB - Il manque 3 minutes de la soutenance entre les 2 vidéos. Je peux les réenregistrer sur demande.
Artiste performer, s'attache à capter et matérialiser la pensée par le dessin.
Photos de l'artiste en pleine performance.
Space in a Space With the Traces of Its Own Making, 2018,
performance, APA, Bruxelles. © Nikolaus Gansterer
Référence issue de Rendre la pensée visible,
un article de Klaus Speidel dans The Art Newspaper, March 2019
Villes d'investigation envisagées :
Paris
villes où la scène design -- notamment design logiciel -- est bien établie : Silicon Valley, ou au contraire "cutting edge" : Miami, Rotterdam.
villes où la scène « digitale »/ start-ups est vivace ou en émergence : Londres, Tel Aviv, Bordeaux, Toulouse, Berlin, ..
Entreprises d'intérêt envisagées (design-centriques et "cutting edge" organisationnellement) :
Personnes d'intérêt (métiers diversifiés, dans et hors entreprise, praticiens et théoriciens) : designers, d'UX notamment ; facilitateurs visuels ; scribers / sketchnoters ; dessinateurs : Nikolaus Gansterer ; scientifiques de la cognition ; paysagistes.
Questions de recherche envisagées :
...
Protocole de recherche :
Entretiens de personnes de métiers, entreprises, domaines de compétences et influences diversifiés ; individuellement ou, si possible, en groupe de réflexion pluridisciplinaire.
Terrain mené sur au moins une localisation outre Paris.
Deux rounds successifs d'entretiens :
1er round avec tous les interlocuteurs
puis 2e round avec tous les interlocuteurs
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Pensée managériale vs pensée du designer
une définition
le dessin, en arts
le dessin, purement fonctionnel (dessin industriel, représentation exacte en sciences biologiques, schéma en sciences ou en technologie...) ⇒ représentation "exacte" ou codifiée, sans expression d'intention aucune (se référer aux 3 dimensions du design selon Don Norman : viscérale, fonctionnelle, réflective — même si dessin n'est pas synonyme de design)
différentes formes "dessinées" utilisées en entreprise :
Sketchnote et scribing (faire le distinguo)
Mind map
"Atelier dessin" (!) - cf. "We are whispering" ?
...
le dessin, élément-clé de la pensée du designer.
Vision managériale : pensée linéaire Pensée systématique et approches « dynamiques » de la complexité. Lien avec la manière d’aborder le tout vs les parties, pour le manager et pour le designer. Lien avec « La correspondance des différentes parties entre elles et avec le tout » (Paul de Lavenne de Choulot)
Dans le dessin d’art : Nikolaus Gansterer. Dans le « shrek model » en design (« le design se déploie et se précise »). Lien avec la pensée en boucle du designer ? (Si j’ai le temps)
« Information design », « architecture de l’information » (on parle d’« architecture » !!), « data visualization ». Distinction entre les représentations « générées par la main de l’homme », autrement dit… dessinées ! Et les représentations générées automatiquement, par une machine :
de même que l’art n’est qu’humain, et pas (encore ?) réalisable par une machine, le « design » révèle la main de l’homme, un tracé manuel.
analogie : en « Informational design » (l’activité consistant à concevoir des contenus de type guides d’utilisation) et en « learning design » (l’activité consistant à concevoir des contenus d’enseignement et de formation), on sait que un tutoriel, une aide, un contenu d’enseignement utile ne peut être rédigé que par un humain. À ce jour, aucun contenu généré automatiquement — par exemple, à partir du code informatique que l’on souhaite décrire) n’est de grande utilité. (si j’ai le temps)
plus généralement encore... Dans une société noyée dans l’information, et qui privilégie la quantité à la qualité, l’ « insight », faire sens à partir de grandes masses d’information, prend de plus en plus de valeur.
... Références compulsées pour dresser un état de l'art du sujet dessin / mouvement / pensée / pensée design / pensée "managériale" / complexité
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