3D Zoetrope 2022

Group 4 秀作ギャラリー

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未提出や再提出の人も良作は足してゆきます。頑張ってください。再提出コメントも無くここに課題が載っていないのは効率良く作られた及第点課題課です。作品が受理されたかどうか確認したい方は村上までメールで聞いてください。

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12コマでは足りない意欲作です! この場合はフレームレートを8ではなく7や6くらいにした法が見ている人が理解しやすいものになったかも。

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撮る角度を計算して各要素を巧く見せ、効果的なアニメーションになりました。

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アイデアと細工の細かさが功を成して面白いものになりましたね

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モグラさんの周りに出現する粘土の白がテンプレートを地表に見せてくれています。ディティールにこだわって印象アップ。

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意図したかどうかわかりませんが、立っている足が生き物っぽくて楽しいです。中のボールを11個にして横方向にアニメーションした好例です。

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シンプルながらいい感じでループしてます。

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二次元的なアプローチで見ごたえがある好例です。タイミングと構造が良いですね。

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意図してはいないと思いますが、寿司ネタに食べられるシャリに見えて楽しいです。

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造形が可愛いです。

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これは大変良くできてます。3D的なアプローチでずっと観てしまいます。

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動きの複雑さをきれいに表現するだけの精度があります。(カメラは動いちゃってますが)

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生命の神秘または惑星の爆発?(勝手に)

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超シンプルながら中央の頭のお陰でよく機能しています。欲を言えば、中央の頭が一定方向を向いたままだとより面白いものになったかも。

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不思議と色の切り替わりに注意がそがれることなくモーフィングを楽しめます。撮影角度が良いことも起因してると思います。

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やや要素が多くてアニメーションに見えるかどうかのボーダーです。一瞬魚が見えるので、魚が出てくるコマをもっと増やすと良くなったかも。

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ごく安定したアイディアをきちんと作ったループ。両腕と頭をほんの少し反らせる動きを加えたら深呼吸感も出て更に面白いものになったかも。

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作りこんだモデルでなくとも分岐という要素が足してあって良いループになりました。

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たくましい形でお花の生涯が安定したループになりました。コマドリは重力に抗うと難易度が高くなりますので、このくらいデフォルメするのもアリです。

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赤い色が効いています。樹とリンゴの出没消滅のタイミングをずらすと更なるストーリーが生まれるなどのポテンシャルがあります。

反発というか、衝突のインパクトが表現できかけています。ぶつかられた時に火花が出たり猫ちゃんの表情に変化をつける方向性がありますね。(涙、瘤、またはハート等)

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コメント

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背景に気を使って撮れています。床は白一色で角度を変えて撮るとゾンビな動きが更に引き立ったかもしれません。

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シンプルな案ながら、エッジの効いた形をきれいに回転させて良いループになりました。

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シンプルながら、モチッ!と楽しいリズムがあります。

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こちらもモッチリ系、名残惜しい二人、に一度見えてしまうと、今後は何と言われようがもうそうとしか見られません。

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アニメーションの精度も高く、力が外から内に向かう良いループです。かなり上手い角度で撮ってます。が、もしかしたらほんのわずかに今より高い目線で、手前のスペースを画角の縁で切り落とすギリギリくらいで見せたられたなら際限なく外からボールが転がってくる感じが強調されたかもしれません。

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机の上が総て白系統なのがモデルの暖色を引き立て、ふんわりした感じのアニメーションに見せてくれています。