VATISTA

とりあえずコレ!


初めに覚えておきたいコンボをピックアップ。


2A > 2B > 2C > C > j.B > j.C > (着地) j.A > j.[8]2A > 2C > dl.B_B > 2B_2B_2B > dl.[2]8B (2819)

基礎コンボ。

2B_2BやB_Bで浮かせた後も同じコンボで完走可能。

j.[8]2Aを組み込むのに一定時間↑方向のタメが必要なので、空中コンボ中は常にレバーを9方向に入れましょう。


66C > 2B+C > 2A > B > j.B > j.C > (着地) j.A > ※j.B > j.[8]2A > 2C > dl.B_B > 2B_2B_2B > dl.[2]8B (2985)

ダッシュ攻撃始動。

※j.Bを省くとダメージが増加する(3018)が、ディレイによる位置調整が必要になる。


j.[8]2B > 66C > A > j.A > j.B > j.C > (着地) j.A > j.B > j.[8]2A > 2C > dl.B_B > 2B_2B_2B > dl.[2]8B (2316)

中段攻撃始動。


[4]6B > [6]4A > 41236D (3469~3773) ※EXS200%消費

[cl-r]新要素。弾からの遠距離コンボ。

ダメージは距離及び画面位置により変動。

A/2A始動


A > 2C > C > dl.j.[B] > j.[8]2A > 2[C] > 2]B[ > 2[A] > ※B > 2]C[ > 2C > [6]4B > 2B_2B_2B > ]A[ (3321)

基本形。

2A始動の場合、2Aは2回まで刻める。

始動部分で技を多く刻んだ場合は※を2Bに変えることで完走可能。


[端]A > 2C > C > dl. j.B > j.[8]2A > 2C > [4]6[A] > 2[C] > dl.2B_2B > 2]A[ > dl.[A] > 2]C[ > 2C > [6]4B > 2B_2B_2B > ]A[ (3325)

端ダメージ重視。

2A始動の場合、2Aは4回まで刻める。


[端]A > 2C > C > dl. j.[B] > j.[8]2A > 2C > [4]6A > 2[C] > 2]B[ > 2[A] > 2B > 2]C[ > 2C > [6]4B > 2B_2B_2B > ]A[ (3331)

端ダメージ重視。

2A始動の場合、2Aは1回まで。

B/2B/C/2C始動


2B > 2C > C > dl. j.[B] > j.[8]2A > 2[C] > 2]B[ > 2A > [6]4[A] > 2]C[ > 2C > [6]4B > 2B_2B_2B > ]A[ (3327)

基本形。


[端]2B > 2C > C > dl. j.[B] > j.[8]2A > 2C > [4]6A > 2[C] > ]B[ > 2A > B > [6]4B > 2]C[ > 2C > dl.[6]4[A] > 2B_2B_2B > ]A[ (3395)

端ダメージ重視。

2C > 2A (空振り)始動


2C > 2A (空振り) > ダッシュ > 2A > j.A > j.[B] > j.C > 2[C] > 2]B[ > 2A > [6]4[A] > 2]C[ > 66[C] > ]A[ > 2B_2B_2B > ]C[ (2933)

安定重視。[5B > 2]A[ > 5A]が苦手な場合はこちら。


2C > 2A (空振り) > ダッシュ > 2A > j.A > j.B > j.[8]2[A] > 2[C] > B > 2]A[ > [A] > 2]C[ > 2C > [6]4B > 2B_2B_2B > ]A[ (3144)

ダメージ重視。


2C > 2A (空振り) > ダッシュ > 2B > dl. j.B > j.[8]2[A] > 2[C] > B > 2]A[ > [A] > 2]C[ > 2C > [6]4B > 2B_2B_2B > ]A[ (3321)

2A拾いよりもシビア。

66C始動


66C > 2B+C > 2A > j.A > j.[B] > j.C > 2[C] > 2]B[ > 2[A] > 2B > 2]C[ > ダッシュor前進 > B > 2]A[(ずらし[A]) > 2B_2B_2B > ]A[ (2933)

2B+C入れ込み。


66C(裏回り) > [4]6A > 2C > C > dl. j.[B] > j.[8]2A > 2[C] > ]B[ > 2[A] > B > [6]4B > ダッシュ > 2]C[ > 2C > dl.[6]4A > 2B_2B_2B > ]A[ (3486)

[4]6A入れ込みダメージ重視。

6D>j.B始動


6D > (dl.)j.B > A > 2C > C > ※dl.j.A> j.[8]2A > 2[C] > 2]B[ > 2[A] > 2B > 2]C[ > 2C > [6]4B > 2B_2B_2B > ]A[ (2707)

基本形。中央、端問わず完走可能。

同技補正を避ける為、※部分はj.A推奨。


[端]6D > (dl.)j.B > A > 2C > C > ※dl. j.A > j.[8]2A > 2C > [4]6[A] > 2[C] > dl.2B_2B > 2]A[ > dl.[A] > 2]C[ > 2C > [6]4B > 2B_2B_2B > ]A[ (2759)

端ダメージ重視。

同技補正を避ける為、※部分はj.A推奨。

2[C] > dl.2B_2Bをなるべく低めに当てる。

6D>j.C始動


6D > j.C > 2C > C > dl.j.[B] > j.[8]2A > 2[C] > 2]B[ > 2[A] > 2B > 2]C[ > 2C > [6]4B > 2B_2B_2B > ]A[ (2783)

基本形。中央、端問わず完走可能。


[端]6D > j.C > 2C > C > dl. j.B > j.[8]2A > 2C > [4]6[A] > 2[C] > dl.2B_2B > 2]A[ > dl.[A] > 2]C[ > 2C > [6]4B > 2B_2B_2B > ]A[ (2900~2904)

端ダメージ重視。

2[C] > dl.2B_2Bをなるべく低めに当てる。

j.[8]2B始動


j.[8]2B > 66C > A > j.A > j.B > j.C > (着地) j.A > j.B > j.[8]2[A] > 2C > dl.B_B > 2B_2B_2B > ]A[ (2133)

安定重視。


j.[8]2B > 66C > A > j.A > dl.j.[B] > dl.j.C > ダッシュ > 2[C] > 2]B[ > 2[A] > 2B > 2]C[ > 2C > [6]4B > 2B_2B_2B > ]A[ (2474)

ダメージ重視。高難度。


[端]j.[8]2[B] > 2[C] > 2]B[ > 2A > [6]4[A] > 2]C[ > 2C > [6]4B > 2B_2B_2B > ]A[ (2684)

安定重視。


[端]j.[8]2B > 2C > [4]6[A] > 2[C] > 2B_2B > 2]A[ > [6]4[A] > 2]C[ > 2C > [6]4B > 2B_2B_2B > ]A[ (2768)

ダメージ重視。


[端]j.[8]2B(ずらし[A]) > B > 2]A[ > A > j.A+B > j.[8]2A(8hit) > 2C > dl.C > [4]6A > j.[A] > dl.j.B > j.C > 2C > dl.B_B > 2B_2B_2B > ]A[ (2895)

ダメージ重視。


[端・フラグメンツム設置時] j.[8]2B (フラグメンツム起爆) > 2C > C > dl.j.A(or dl.j.B) > j.[8]2A > 2C > [4]6A > 2C > dl.[4]6B > j.[A] > dl.j.B > j.C > 2C > dl.B_B > 2B_2B_2B > ]A[ (3113~3115)

フラグメンツムが設置された状況での中段択始動用レシピ。

フラグメンツム起爆始動


フラグメンツム起爆 > 2C > C > dl. j.[B] > j.[8]2A > 2[C] > 2]B[ > 2[A] > 2B > ]C[ > ]A[(ずらし[A]) > 2B_2B_2B > ]A[ (3553)


フラグメンツム起爆 > 2C > C > dl. j.[B] > j.[8]2A > 2C > 2]B[ > 2A > [6]4A > j.[A] > j.B > j.C > 2B_2B_2B > ]A[ (3684)

[cl-r]新ルート。


[端]フラグメンツム起爆 > 2C > C > dl. j.B > j.[8]2A > 2C > [4]6A > 2C > dl.[4]6B > j.[A] > j.B > j.C > 2C > B_B > 2B_2B_2B > ]A[ (3829)

[cl-r]新ルート。

[2]8B > CS始動


[2]8B(6Hit) > CS > ( ※dl.j.6D > ) j.A > dl.j.C > (着地) j.[B] > j.[8]2A > 2[C] > 2]B[ > 2A > [6]4[A] > 2]C[ > 2C > [6]4B > 2B_2B_2B > ]A[ (3944 ※VP補正込み) ※CS消費

無敵技始動。CS必須。

※j.6Dを抜いても完走可能。

EXS100%消費


A > 2C > C > dl. j.[B] > j.[8]2A > 2[C] > 2]B[ > 2A > B > 2]C[ > 2C > [6]4B > j.C > j.[B+C](10Hit) > j.[8]2C (4145) ※EXS100%消費

安定重視。


A > 2C > C > dl. j.[B] > j.[8]2A > 2[C] > 2]B[ > 2A > B > 2]C[ > 2C > [6]4B > 2B_2B_2B > dl.2C > [B+C] > [2]8C (4182~4208) ※EXS100%消費

ダメージ重視。

相手キャラクターによって[2]8Cのダメージが変動。

EXS200%消費


A > 2C > C > dl. j.[B] > j.[8]2A > 2[C] > 2]B[ > 2A > B > 2]C[ > 2C > [6]4B > 2B_2B_2B > [6]4A > 41236D (4460) ※EXS200%消費

(瀕死時)EXS200%+CS消費


A > 2C > C > dl. j.[B] > j.[8]2A > 2[C] > 2]B[ > 2A > B > 2]C[ > 2C > [6]4B > [B+C]_8_3 > CVO > [6]4C > [6]4C > A+B+C (5293 VP+VO補正込み) ※EXS200%+CS消費

瀕死cvo組み込み。

VO組み込み


A > 2C > C > dl. j.[B] > j.[8]2A > 2[C] > 2]B[ > 2A > B > ]C[ > 2C > 2B_2B_2B > dl.[6]4B > VO (3312) ※EXS全消費

EXSゲージ100%以上で完走可能。