NANASE
とりあえずコレ!
初めに覚えておきたいコンボをピックアップ。
2A > 2B > 2C > C > j.[C] > j.B_j.B > j.2C > 2C > 214B_B (2500)
基本コンボ。
2C > 236B_C > j.[C] > j.B_j.B > j.2C > 2C > 214B_B (2723)
剣の先端間合いでも届くコンボ。途中からは↑の基本コンボと同じ。
2A/A始動
2A > 2C > B > j.[C] > dl.j.2[C] > dl.j.236[A] > (着地) j.A > j.8C > j.B_j.B > j.2C > 2C > 214B_B (2811)
安定重視。
2Aは3回まで刻める。
2A > 2B > 2C > C > j.[C] > dl. j.2[C] > (着地) j.B_j.B > j.2C > 2C > 214B_B (2639)
地上で技を多く刻んでも安定。
2Aは3回まで刻める。
2A > 2C > 3C > (垂直) j.[C] > dl. j.2[C] > dl.j.236[A] > (着地) j.A > j.8C > j.B_j.B > j.2C > 2C > 214B_B (2946)
ダメージ重視。
2Aは2回まで刻める。
2A > 2C > B > j.2[C] > (ダッシュ裏回り > ) 3C > 214B > (着地) ※j.A > j.8C > j.B_j.B > j.2C > 2C > 214A_B (2915)
位置入れ替え+ダメージ重視。
2Aは2回まで刻める。
ワレンシュタイン非対応。
セト・エルトナムには※以降の空中コンボをj.A > j.C > j.2Cに変えて完走可能。(2791)
同技を避ける為、〆は214A推奨。
2A > 2C > 3C > j.236[A] > j.2[C] > j.236[B] > j.B+C > j.[C] > j.8C > j.B_j.B > j.2C > 2C > 214B_B (3113)
[cl-r]新ルート。ダメージ重視。
2Aは2回まで刻める。
リンネ・オリエ・ナナセ・ビャクヤ・フォノン・ミカ・ワーグナー・ロンドレキア・アカツキ非対応。
[端]2A > 2B > 2C > 236B_dl.A > A > 3C > j.[C] > dl.j.8C > j.B_j.B > j.2C > 2C > 214B_B (2974)
端ダメージ重視。
2Aは3回まで刻める。
2B/B始動
2B > 2C > C > j.[C] > dl. j.2[C] > dl.j.236[A] > (着地) j.A > j.8C > j.B_j.B > j.2C > 2C > 214B_B (3068)
近距離安定重視。
2B > 2C > C > j.[C] > dl. j.2[C] > dl.j.236[A] > 3C > B+C_6 > j.A > j.8C > j.B_j.B > j.2C > 2C > 214B_B (3199)
近距離ダメージ重視。
2B > 2C > 236B_C > j.[C] > dl. j.2[C] > dl.j.236A > (着地) j.A > j.C > j.2C > 2C > 214B_B (2836)
先端ヒット用安定重視。コンボ中に位置が入れ替わる。
2B > 2C > 236B_C > j.2[C] > (着地) 3C > j.[C] > j.8C > j.B_j.B > j.2C > 2C > 214B_B (2943)
先端ヒット用ダメージ重視。
コンボ中に位置が入れ替わるが、j.2[C] > 3Cの間にダッシュ > で表側に戻ることも可能。
[端]2B > 2C > B > j.[C] > dl. j.2[C] > j.236A > (着地) j.8C > dl.j.B_dl.j.B > 236B_dl.A > 236A_C > 214B_B (3287)
端ダメージ重視。高難度。
2C始動
2C > 2A (空振り) > 2B > 236B_C > ダッシュ > 3C > j.[C] > dl. j.8C > j.B_j.B > j.2C > 2C > 214B_B (2932)
安定重視。
2C > 2A (空振り) > 2B > 236A > 2A > 3C > j.[C] > j.236[A] > j.[B+C] > j.8C > j.B_j.B > j.2C > 2C > 214B_B (2955~2960)
位置を入れ替えたくない時はこちら。
相手キャラクターや3C後のジャンプ方向によってダメージが変動(2960は相手がハイドの場合のもの)。
[C]始動
[C] > 3C > j.236A > j.8C > j.[C] > dl. j.2[C] > dl.j.236B > j.A > j.8C > j.B_j.B > j.2C > 2C > 214B_B (3483)
中央確定反撃などに。
[端] [C](ch) > 3C > j.236A > j.8C > j.2[C] > dl.j.236B > j.B_dl. j.B > dl. j.C > (※2C > )236B_dl.A > 236A_C > 214B_B (3755)
端確定反撃などに。高難度。
ノーマルヒットの場合は2Cを省く(3706)。
3C始動
3C > j.8C > j.[C] > dl. j.2[C] > dl.j.236A > j.A > j.8C > j.B_j.B > j.2C > 2C > 214B_B (3245)
ジャンプキャンセル入れ込み、安定重視。
3C(空中ヒット) > 2A (空振り) > j.A > j.2[C] > dl.j.236[A] > [C] > j.8C > j.[C] > dl. j.B_dl. j.B > (着地) j.A > j.C > j.2C > 2C > 214B_B (3362)
2A入れ込みj.A拾い。高難度。
※3C地上ヒットからも完走可能だが、高度調整が非常に高難度になる。
[端]3C > 2A (空振り) > j.A > j.2[C] > dl. j.236[A] > [C] > j.8C > j.[C] > dl. j.B_dl. j.B > 236B_dl.A > 236A_C > 214B_B (3594)
2A入れ込みj.A拾い。高難度。
66C始動
66C > 236B_C > j.[C] > j.B_j.B > j.2C > 2C > 214B_B (2370)
安定重視。66Cをキャンセルしなくても繋がる。
66C > ダッシュ > 3C > j.8C > j.[C] > dl. j.B_dl. j.B > (着地) j.A > j.C > j.2C > 2C > 214B_B (2580)
ダメージ重視。
[端]66C > C > 236A > 2A > 3C > j.[C] > j.8C > j.B_j.B > j.2C > 236B_C > (7j) j.2C > j.236A (2504)
画面端限定、起き攻め重視。
6D > j.B始動
6D > j.B > 2A > 2C > 3C > (垂直) j.[C] > dl. j.2[C] > dl.j.236[A] > (着地) j.8C > j.C > j.2C > 2C > 214B_B (2610)
[cl-r]新ルート。
6D > j.2C始動の場合は繋がらないので注意。
6D > j.B(ch) > 2A > 3C > 214B_A > B > j.[C] > dl. j.2[C] > dl.j.236[A] > (着地) j.8C > j.C > j.2C > 2C > 214A_B (3285)
カウンター/シールドブレイク始動。
同技を避ける為、〆は214A推奨。
[端]6D > j.B(ch) > 2A > 3C > j.236A > j.8C > j.2[C] > dl.j.236B > j.B_dl. j.B > dl. j.C > 236B_dl.A > 236A_C > 214B_B (3438)
カウンター/シールドブレイク始動。高難度。
6D > j.[C]始動
6D > j.[C] > 3C > j.8C > j.2[C] > dl. j.236[A] > j.A > j.8C > j.B_j.B > j.2C > 2C > 214B_B (2885)
ダメージ重視。
[端]6D > j.[C](ch) > 3C > j.236A > j.8C > j.2[C] > dl. j.236B > j.B_dl. j.B > dl. j.C > 2C > dl.236B_dl.A > 236A_C > 214A_B (3706)
カウンター/シールドブレイク始動。高難度。
j.A始動
j.A > j.C > j.2[C] > dl. j.236[A] > j.C > j.8C > j.B_j.B > j.2C > 2C > 214B_B (2965)
安定重視。
j.A > j.2[C] > 3C > j.236A > j.8C > j.[C] > dl. j.B_dl. j.B > (着地) j.A > j.C > j.2C > 2C > 214B_B (3036)
ダメージ重視。
j.A > j.2[C] > dl. j.236[A] > (着地) j.8C > dl. j.B_dl. j.B > 3C > j.[C] > j.8C > j.B_j.B > j.2C > 2C > 214B_B (3162)
ダメージ重視。高難度。
j.2[C]始動
j.2[C] > 3C > dl. j.B_j.B > j.[C] > j.236[A] > j.8C > j.[C] > j.B_ j.B > j.2C > 2C > 214B_B (3351)
安定重視。3Cを低めの高度で当てると安定。
j.2[C] > 3C > 214B > j.B_j.B > j.[C] > j.236[A] > ※3C > j.8C > j.C > j.2C > 2C > 214A_B (3412)
ダメージ重視。
ワレンシュタイン・セト非対応。
エルトナムは※前に要ダッシュ。
同技を避ける為、〆は214A推奨。
[端]j.2[C] > 3C > dl.j.236A > dl.j.A > j.8C > dl.j.B_j.B > j.C > 2C > dl.236B_dl.A > 236A_C > 214A_B (3578)
端ダメージ重視。高難度。
236A/236B始動
236X_C > ダッシュ > 3C > j.[C] > dl. j.2[C] > dl.j.236A > j.A > j.8C > j.B_j.B > j.2C > 2C > 214B_B (3200)
236C始動
236C > 236B_C > ダッシュ > 3C > j.[C] > dl.j.8C > j.B_j.B > j.2C > 2C > 214B_B (3497) ※EXS100%消費
安定重視。
236C > ダッシュ > 3C > j.[C] > dl. j.2[C] > dl.j.236A > j.A > j.8C > j.B_j.B > j.2C > 2C > 214B_B (3784) ※EXS100%消費
ダメージ重視。
236_A始動
236_A > ダッシュ > 2A > 3C > j.8C > j.2[C] > dl. j.236[A] > 3C > B+C > j.[C] > dl.j.8C > j.B_j.B > j.2C > 2C > 214B_B (3570)
安定重視。
236_A > ダッシュ > 3C > 214B_A > B > j.[C] > dl. j.2[C] > dl.j.236[A] > j.A > j.8C > j.B_j.B > j.2C > 2C > 214A_B (3746)
ダメージ重視。高難度。
同技を避ける為、〆は214A推奨。
236_B始動
236_B > B > 236A > 2A > 3C > j.[C] > dl. j.8C > j.B_j.B > j.2C > 2C > 214A_B (2123)
ノーゲージ拾い。
214_X始動
214_X > CS > 3C > j.236A > j.8C > j.2[C] > dl.j.236B > (着地) j.C > dl. j.B_dl. j.B > 2C > 214B_B (3674 ※VP補正込み) ※CS消費
CS消費ダメージ重視。高難度。
[端]214_X > CS > 3C > j.236A > j.8C > j.[C] > dl. j.B_dl. j.B > 236B_A > 236A_C > ダッシュ > j.B_j.B > j.2C (3536 ※VP補正込み) ※CS消費
CS消費ダメージ重視。236B_Aで位置が入れ替わっても完走可能。
j.236A始動
j.236A > 3C > j.8C > j.2[C] > (着地) j.236B > j.B_j.B > j.[C] > j.236A > j.A > j.C > j.2C > 2C > 214B_B (3432)
[端]j.236A > 3C > j.8C > j.2[C] > dl.j.236B > j.C > dl. j.B_dl. j.B > 236B_dl.A > 236A_C > 214A_B (3637)
端ダメージ重視。高難度。
623A始動
623A > dl.j.214C > ダッシュ > 3C > j.[C] > dl.j.8C > j.B_j.B > j.2C > 2C > 214B_B (3369) ※EXS100%消費
EX技追撃。[cl-r]新技組み込み。
623B始動
623B > CS > (j.B+C >) j.2[C] > (着地) j.236A > ダッシュ > 3C > j.8C > j.[C] > dl. j.B_dl. j.B > (着地) j.A > j.C > j.2C > 2C > 214B_B (3650 ※VP補正込み) ※CS消費
キャンセルCSから追撃。
[端・端背負い]623B > CS > (j.B+C >) j.2[C] > ダッシュ(裏回り) > 3C > j.8C > dl.j.B_dl.j.B > 2C > 236B_dl.A > 236A_C > 214B_B (3768 ※VP補正込み) ※CS消費
キャンセルCSから追撃。位置入れ替え可能。高難度。
EXS100%消費
2A > 2C > B > j.[C] > dl. j.2[C] > dl.j.236[A] > (着地) j.A > j.8C > j.B_j.B > j.2C > 2C > 214B > dl.j.236C (3226) ※EXS100%消費
安定重視。
2A > 2C > B > j.[C] > dl. j.2[C] > dl.j.236[A] > (着地) j.A > j.8C > j.B_j.B > j.2C > B > 214B_A > 623C(16hit) (3486)
ダメージ重視。
623Cはヒット中にレバー入力することでヒット数が増加する。
2A > 2C > B > j.[C] > dl. j.2[C] > dl.j.236[A] > (着地) j.A > j.8C > j.B_j.B > j.2C > 2C > 236A_※A > 214C (3249) ※EXS100%消費
起き攻め重視。
※端到達時は派生Aを省く。
EXS200%消費
2A > 2C > B > j.[C] > dl. j.2[C] > dl.j.236[A] > (着地) j.A > j.8C > j.B_j.B > j.2C > 2C > [C] > 236A > 41236D (3766) ※EXS200%消費
2A > 2C > B > j.[C] > dl. j.2[C] > dl.j.236[A] > (着地) j.A > j.8C > j.B_j.B > j.2C > 2C > [C] > 236A > 214C > 236B > CVO > 236A > A+B+C (4209 VP+VO補正込み) ※EXS200%+CS消費
cvo組み込み。
(瀕死時)EXS200%+CS消費
2A > 2C > B > j.[C] > dl. j.2[C] > dl.j.236[A] > (着地) j.A > j.8C > j.B_j.B > j.2C > 2C > [C] > 214B_C > CVO > 236B > 214C > 前進 > 236A > 236C > A+B+C+D (4969~5005 VP+VO補正込み) ※EXS200%+CS消費
瀕死cvo組み込み。使用後GRDブレイク。
ダメージは236C > A+B+C+D のキャンセルタイミングによって変動(5005は236Cの4hit目が当たってからキャンセルした場合の値)
VO組み込み
2A > 2C > B > j.[C] > dl. j.2[C] > dl.j.236[A] > (着地) j.A > j.8C > j.B_j.B > j.2C > VO (2449) ※EXS全消費
EXSゲージ100%以上で完走可能。
2A > 2C > B > j.[C] > dl. j.2[C] > dl.j.236[A] > (着地) j.A > j.8C > j.B_j.B > j.2C > 2C > 236A_※A > 214C > VO (3249) ※EXS全消費
EXSゲージ200%で完走可能。
※端到達時は派生Aを省く。