為期三天的 Cosmos 結束了,擺攤好累喔,但還是來聊聊一下這場的狀況吧!
(文章非常長,還請注意)
這次 COSMOS創作攝影展,我們團隊其實是受邀以攤主身分進駐,同時也是主編第一次擺攤,因此就準備了一些小東西給大家~
雖然本場整體來說表現不佳,創作者攤位聽到的狀況都很淒慘,我們這裡也虧了不少錢,主編跟品書也深刻體驗到擺攤時的精神狀態,但也很感謝這三天願意來這場找我們的朋友!之後這些東西,應該會放到網路通販吧,就請各位在等等後續的消息喔~
其實要編寫這個後記,是蠻有難度的,但這裡還是盡量來評一評。
Cosmos是三立舉辦的,應該已經大家皆知的事實,三立本身之前沒有辦過類似的活動,因此基本上可以說是一個傳媒跨領域來ACG圈的例子。我們有觀察到,三立 (或是Cosmos團隊) 當初在規劃時,其實是很有野心,他想要結合 Cosplay以及許多大型同人場的元素,辦一場綜合性的同人活動。
然而,他就是什麼都想要,然後什麼都不清楚,Cosplay元素抓一些、舞台活動抓一些、見面會抓一些、同人攤位抓一些,要記得, Coser圈跟繪師同人圈是ACG圈內的兩個不同子群體,消費客群以及整體的活動型態都不一樣,如今,在 Cosmos 甚麼都想要沾一點的狀況下,導致整體的活動的定義客群開始模糊,特別是名稱「Cosmos Cosplay 創作 攝影展」,繪師圈看到「Cosplay、攝影」字樣,就會直接認為Cosmos是 Coser專場,並認為屬性不合,直接不報名;Coser圈看到「創作」字樣,且招攤資訊也有表示會招同人攤位,而認為這可能是同人場,導致在一開始招攤時就產生了蠻大的阻力。
因為Cosmos背後是三立,我們可以預料到他會在三立體系的新聞中宣傳,我們現在可以想像一下,如果要介紹一個綜合Coser、同人攤位、舞台表演的場次,應該在介紹影片、新聞稿上,應該都要等量的提及到,他們甚至之前有說過會宣傳我們創作者攤位,然而,我觀察他發布的新聞內容,完全只有聚焦在 Cosplay 相關的活動,而我們創作者攤位完全一概不提,甚至當天他的鏡頭完全避開我們 A區,可見這場活動對於創作者來說,可能就是整個菜色中邊角料的成分吧?
然後整體的宣傳也相當不給力,我們這裡有聽到或看到很多人表示,他們在前一兩周才知道有這場活動,甚至有人是活動前兩三天才得知,由此得知三立雖有下媒體宣傳,但是整體成效不佳,沒有打到目標族群,進而導致來場人數減少。
再來談到活動時間跟票價,這場前兩天的活動時間是 1000-2000,我們內部聽到的消息最初版本甚至要到 2200,這其實就是一個外行人對於ACG場次的想像,就是我們攤主一定可以輕輕鬆鬆的撐一整天,殊不知,我們其實一開始整個精神狀態就開始大幅下降,到了約 1200-1300就開始累了,如果沒有提神的東西,又加上場內冷清的狀態,是真的很容易就趴下來睡,像是第一天就有觀察到一些攤主直接倒下去睡,根本撐不到那個時間,結果就到 1700就開始撤收,聽第一天留到晚上的攤位說,到 1900過後就幾乎所有攤位都撤光了,因此這個到晚上八點的時間,根本就沒有意義!
說道門票,就來提一下票價,這場票價起價 300元,在我們場次當中算貴的,然後各種棚拍、見面互動等也要再另外收費,甚至最高有聽說到 6000元左右,這其實對於大家來說 ,價格與現有場次相比是較為浮高的,更別說還沒有經濟能力的學生族群,品書有提到,可能 400元就可以參加尺度更大的Coser展,那花費這300元進場的誘因,除了有著既定目標的粉絲群眾外,又是否有足以吸引其他更多群眾或路人參與的動力呢?
除了價格的問題,裡面攤位狀態也不佳,隨處可見的空攤,讓整個場子看起來有種活動是不是還未開始的微妙感,我這裡有去問一些參加者,他們都說這場「可能不值得票價」。
接著來提一下我們自己在擺攤時,從社入一進去之後就觀察到的狀況。
首先,我們先從前一天場佈開始,場佈時他們工作人員沒有進行入場身分查驗,使得我可以直接進入會場,這其實很危險,可能一些閒雜人等混進去,就可以把一些社團的東西摸走。
接著來到第一天,我們大約 0900 抵達社入入口,理論上0900就是社入開始,我理論上應該要在入口處看到工作人員已經做好準備,隨時可以開始驗票入場的狀態,結果我看到的是那些工作人員還在行前! 使得拖延到整體社入約 10 分鐘。
第二天更誇張,直接上演空城計,0910才有工作人員開始慢悠悠地驗票,直到第三天才有改善,0900準時開始驗票。
接著驗票時,還是遇到了工作人員態度不佳,或是不懂接下來流程等情況。
再來驗完票後,要上三樓準備場佈,此時他們沒有一個完整的指示說明要如何上去,結果有人搭一般電梯、走樓梯上去發現被堵,然後再把東西搬下來重新搭貨梯上去等狀況,我朋友那裏有觀察到,有攤主因不知道動線,從樓梯進入三樓,被工作人員懷疑為何從樓梯出現,使得整體的社入過程充滿不愉快的體驗。
後來第二天過11點的驗票,有攤主不知道要去那些進場,亦有找不到名冊核對等狀況發生,並有出現沒有核對身分就直接扣上攤主手環的狀況出現。
除了社入指示不清外,一般入場也是指示不清,很多人表示他們誤入社入入口,整體的動線規劃跟指示欠佳,甚至第二天要等到9點過後才把指示板拿出來,又加上工作人員訓練不足,使得入場體驗不佳,另外如何通往四樓的指示也沒做,蠻多人其實不知道四樓要如何前往,甚至不知道原來四樓有攤位。
再來來到場佈,首先一進去發現沒有貼社團貼紙? 我們要用地圖一個一個對位置,怎麼有種 ACF 的 Deja vu 呢www? 再來,我們發現桌子是可分離式的那種辦桌,對於桌子穩定性其實蠻有疑慮,那時第一天就有觀察到有社團不小心「翻桌」,或是出現劇烈震動等情況發生。
攤位的擺設也是有一點問題,雖然社團攤位給的大小很舒服,這對攤主來說是優點,不用像 FF那樣擠在那裡,但是那個大小如果不注意看,是真的很像走道,很容易走錯,特別是有空攤的時候,就很容易就走到了攤主區去。
接著,我朋友那裏也有出現第一天居然沒有發到礦泉水、我們社團的人也沒有如一般入一樣有拿到泡麵、飲料,理論上這些東西應該是要直接出現在桌子上的,而不是要我們自己去拿,然後一般入的人直接人手一杯,會有彷彿不太重視攤主們存在的感受,第三天的時候發生一個很好笑的事情,我們當初在跟另一位攤主聊天時,工作人員把飲料放在他隔壁的空攤上,而沒有先發給攤主,後續他才補上,當初看下來真的很搞笑。
接著,來到開場瞬間,像是我們熟知的同人場次,開場時應該有主辦宣告活動開始,然後可能大家拍手鼓掌、開場衝刺等開場儀式之類的,結果這場完全沒有,連個廣播都沒有,讓大家其實都不知道到底能不能開始賣,我這裡是完全遵照主辦公布的準據去做事,但是看其他社團,他們其實真的不知道到底開場了沒,也有很多攤主路過時調侃有沒有開場這件事情。
開場完後,緊接著就是接 Coser互動跟1對1拍攝活動,中間沒有任何的緩衝時間,像是 FF 的設計,是至少緩衝個10多分鐘,讓觀眾慢慢進來就定位,只不過Cosmos是直接開始,使得最一開始的互動及拍攝,人潮都很稀少。
然後第二天不知道為何那個舞台拍照區那裡,要用看板擋住動線? 至少第三天有比較開一點。接著繼續往下看,在活動三天下來,我們不見工作人員在攤位區巡視,僅有在舞台區、攝影棚、D區及場外看到他們,使得很容易就會出現一些奇怪的事情,甚至出現一些狀況時,攤主或參加者無法及時尋求協助。
我朋友有觀察到,A、C區有無法確認身分之群體,直接將空攤的椅子拿下,並在走道中休整打鬧。
亦有部分Coser違反服儀規定,但沒有被勸導,甚至有參與者因為不明動機把錢跟證件從四樓丟下來,差點砸到路過的人等等。
針對棚拍區的部分,他們把棚拍設計成露天的形式,但是又要收費,此時就很考驗各個攝影師的道德底線,確實有蠻多人守規矩,乖乖買票進場,但是也有一些,從四樓或從紅龍外偷拍的狀況,我們有觀察到有人從四樓偷拍棚拍狀況,亦有網友在臉書反應被紅龍外偷拍的情形。
除了紅龍外偷拍外,我們在第一天有觀察到棚拍區有些人把他們的行李放在地上整備,並且維持較長時間,然後工作人員也沒提醒。
燈架區方面,因為主辦方似乎沒有定義那裏的用途,於是就被許多人當作休息區、互動攝影、架燈拍攝等情況。
直到後面才出現一個似乎是被官方授權可以正式使用此區域的「範例」進駐,但時間上看起來也有些晚了。
接著,第一天下午在場內舞台區旁,也有Coser跟攝影自行圍圈出來拍攝,未見工作人員勸導。
來到舞台表演區的部分,品書機器人發現主辦對於舞台區的流程不清晰,也有發生歌曲音檔無法下載導致表演者流程受到影響,且受影響時,主持沒有救場,反而是台下觀眾救場的狀況,這會讓我們感覺是沒有做好準備的fu,然後也有網友回報說場地的地毯在第二天就已經有凹凸不平的現象。
最後提到我們的嫌惡攤位 赫彩,他們這場基本上還是維持老樣子,依舊存在他們強制拉人推銷的狀況,基本上就是場次上合法有牌的「漁夫」,我們朋友的朋友要準備上廁所就被抓走,後來是我朋友強勢將其救出來,並且救出來的過程,推銷員態度令人不適,後來第三天時,赫彩甚至外溢到場內抓人,我們攤位旁邊排隊處,就有許多人被赫彩抓到,被趕走時,他們甚至還說「我們越黑越賺」,態度極為囂張。
與赫彩類似的星展銀行,也有拉人推銷的行為,但就是沒有向赫彩那樣囂張,他們也有向我們攤位推銷,也被我們請走了,這裡也有聽聞攤主跟參加者抱怨。
我們這裡就要進行比較,裡面有雙響泡的攤位,他們雖然也有推銷行為,但是他們跟參加者的互動就令人舒服愉快且印象深刻,這個公關就做得挺不錯的 (雖然不好吃就是了www)。
總歸來說,這個場次從最一開始的定義場次就沒有定義好,整體的主辦團隊亦對於同人動漫圈生態不熟悉,再來宣傳也沒有精準宣傳,場次的資訊也都沒有傳到目標上,這些根基沒有打好,上面就算有再多的資本進駐,還是會釀成如今 Cosmos 失敗的狀況。
我們這裡有聽聞這屆 Cosmos 可能就是最後一屆,但是如果還是有下屆,我們認為就直接全改成Coser專場,像是這裡的棚拍,可以增加更多的攝影棚,同時減少這場不必要的創作者攤位,專注地讓 Coser 與粉絲自行使用攝影棚互動拍攝,這點針對 Coser專場來說,就會是一個不錯的設計及定位,唯有在一開始先定義好你的場次屬性,才能夠在後續朝著這個方向去發展,進而成就出一個成功的場次,而不是把所有元素都抓過來喇一喇,變成一個「菜市場」,從而失去了新場次能夠吸取前者經驗、取出自己在目前同人場中的定位,並透過首次的新鮮感吸引並穩固各方面參與者們的優勢。
文 / Seanminecraft 主編,審 / 品書機器人、Yann、Shan、喵波、青魚
COSMOS前一天場佈後的攤位圖
COSMOS第一天下午樣貌
加帕利攤位與初音祭壇 (第三天)
COSMOS 第三天下午狀況
COSMOS第一天上午樣貌
COSMOS第二天中午樣貌
COSMOS舞台區
COSMOS人潮最多的時候 (第三天下午)