我々の研究室は,2024年度より,岐阜大学にて草刈・安福研究室として運営しています.
私の専門は主に組合せゲーム理論です.組合せゲーム理論とは,運の要素や伏せられた情報がないゲームに潜む数学的な構造を探ったり,必勝法を調べたりする分野です.他に離散数学やゲーム情報学などにも興味があり,学生の興味に合わせて一緒に勉強することもあります.
数学や情報科学の理論に興味のある方はぜひ私たちの研究室に来てください.
連絡先:abuku.tomoaki.d5(at)f.gifu-u.ac.jp
数学や情報科学を学び,研究していくには基礎知識として「論理と集合」が必須となります.
我々の研究室に入る前にぜひ復習をしておいてください.
具体的には『論理と集合から始める数学の基礎』を読むことをおすすめします.
(岐阜大学の学生は「情報数学」の科目の復習をしておくと良いです.)
また,グラフ理論と群論の知識があると役に立つことがあります.最低限必要な知識を得るのにおすすめな本を挙げておきます.
・『例題で学ぶグラフ理論』
・『群論への第一歩』
余裕のある方には,以下の本もおすすめです.
・『グラフ理論入門』
・『手を動かしてまなぶ群論』
2026年度
フリーズの数学(M1&M2&D1)
離散数学(B4)
やさしくまなぶ超平面配置(他研究室B4&弊研究室有志)
2025年度
組合せゲーム理論の世界(B4&M1)
33の素敵な数学小景(M2)
2024年度
組合せゲーム理論の世界(B4&M2)
グラフ理論入門(M1)
2025年度
修論
組合せゲーム「橋を架けろ」における解析のための単純化と全域木に基づく解析
屋島ゲームの両櫛型局面における必勝判定
辞書式経路順序に基づくACIA正規化を用いた正規表現等価判定法の検討とメタ文字ドットの導入
オートマトンを用いたPresburger算術ソルバーの開発と演算構成順の最適化
鉤模様型 Partisan Chocolate Game の局面値の特定
イデアル制限ニムの導入と多項式の剰余による解析
卒論
Tronの櫛型局面における局面値の計算法
ショートな非不偏ゲームの代数構造と順序構造のLean4による形式化
囲碁の単純な攻め合いに対する最善手探索の簡略化手法の提案
組合せゲーム理論用Pythonライブラリのデータ構造最適化に基づく高速化
組合せゲーム「Ameba」における特定の局面の解析
2024年度
修論
静的依存対法に基づく関数プログラムの停止性証明
OCamlによる組合せゲームのためのGUIの作成
組合せゲームにおける標準形を求める高速アルゴリズムの提案とOCamlライブラリの開発
特定の二部グラフ上の屋島ゲームにおける局面値についての考察
卒論
推移的屋島ゲームの直線状局面における局面値の特定
双葉局面に関するより単純な半減値の生成関数の提案
多重辺を含む不偏版屋島ゲームにおけるグランディ数の考察
屋島ゲームの必勝戦略解析のためのGUIの作成