À propos de moi
À propos de moi
Étudiant en Game Design à ISART Digital après un parcours en informatique et mathématiques à la Sorbonne. Je me spécialise en Level Design, System Design et Game Feel, avec une attention particulière portée à la lisibilité, au confort de jeu et à la précision des contrôles.
Ma Passion
Depuis l'enfance, les jeux vidéo occupent une place particulière dans ma vie. Plus que de simples divertissements, ils m'ont fait traverser des aventures marquantes, vibrer et ressentir des émotions d'une intensité rare.
Très tôt, l'envie de passer de l'autre côté du miroir s'est imposée comme une évidence. Mon rêve a toujours été de créer à mon tour : concevoir des univers uniques et transmettre aux joueurs cette même étincelle, cet émerveillement que j'ai éprouvé en grandissant. Le game design est pour moi le moyen ultime de transformer cette sensibilité en expériences concrètes et de marquer les esprits à mon tour.
Mes Hobbies
Découvrir de nouvelles architectures, d'autres cultures et des paysages variés. C'est ma principale source d'inspiration pour concevoir des univers crédibles et nourrir la narration environnementale de mes niveaux, en y apposant ma propre touche de fantaisie.
De l'UI légendaire de Persona aux univers d'animation japonais, ma passion pour cette culture m'a poussé à apprendre le japonais à la fac le samedi. Étudier ces œuvres à la source me permet de décortiquer leurs choix de design et d'enrichir mes propres projets.
Passionné par les nouvelles technologies, j'ai assemblé ma propre machine de A à Z. Suivre l'actualité des nouvelles technologies au quotidien m'aide à bien appréhender les limites techniques du matériel et les enjeux d'optimisation.