Compétences
Compétences
Level design et pacing
Game feel et feedbacks
System et combat design
Narration environnementale
Prototypage
Documentation
Prototypage de gameplay et de mécaniques de jeu
Agencement de niveaux et blockouts dédiés au level design
Intégration d'interfaces utilisateur
Utilisation de packages et outils (Cinemachine, DOTween)
Langues
Native
Avancé (C1)
Avancé (C1)
Compétences de niveau intermédiaire en Visual Scripting et Python
Notions de base en C#, HTML, CSS et SQL
Compétence basique sur after effect, capcut et photoshop
Forte créativité et apprentissage rapide
Un esprit d'équipe naturel et une bonne communication