Til at starte på vores forløb inden for computerspil, laver vi et spil inde på scratch.mit.edu
Forløbet går ud på at lave et spil, teste det af, og eventuelt lave et nyt og bedre spil.
Grundstenene i Computerspil
Inden for computerspil, er der 3 grundsten: Ludologi, Narratologi, det medskabende og samspillet.
Ludologi
Ludologi er reglerne for spillet. Flere regler er ofte betegnelsen for et mere simpelt spil. Nogle spil såsom Tetris går meget inden for ludologi, og derfor er et meget simpelt spil. Andre spil med flere elementer og færre regler, men flere mekanismer, såsom Minecraft, hvor man kan lave forskellige bygninger eller maskiner.
Narratologi
Det er historien som spillet følger. Nogle spil er kendt for deres historie, men mange har stadig deres unikke spilmekanikker. Detroit: Become Human og God of War-spillene er kendt for det, men andre spil, Five Nights at Freddy's specielt, kører på, spilleren selv laver historien.
Medskabende
Selve spillerens indflydelse på spillet. Hvad ændrer spilleren ved deres omgivelser? Det kan være spilleren fælder et træ, og så kan man se træet være fjernet fra dets omgivelser. I online spil, kan andre spillere ændre ens egne omgivelser.
Dag 1 Zombie Run 2D Remastered
Personligt, behøver de fleste spil ikke at være flashy og smukke med unikke mekanikker. Nogle gange behøver det bare være en kombination af forskellige ting der ikke er blevet lagt sammen før. Ligesom vores spil. Det er ikke det mest unikke spil, men det er tidsløst. På grund af tilfældighederne, kommer en runde aldrig til at være ligesom den anden. Spillet emulerer ligesom et bullet hell spil uden skudne, men er lige så engagerende.