Apriliany Rola Putri
13 April 2008
Saya Apriliany Rola Putri, siswi SMK Negeri 69 Jakarta dengan konsentrasi keahlian SIJA. Saya gemar mengeksplorasi teknologi dan seni, mulai dari membuat desain blog, menulis naskah, hingga menggambar. Bagi saya, menggambar adalah cara menuangkan imajinasi, sementara teknologi menjadi jembatan untuk menghidupkan ide-ide tersebut. Kombinasi keduanya membuat saya senang mencoba hal baru dan terus belajar. Peran saya dalam kewirausahaan kali ini sebagai desainer media, yang bertugas mengedit gambar dan merancang logo. Meski hasil saya belum sempurna, saya percaya setiap proses adalah langkah untuk menjadi lebih baik.
"Seni adalah bahasa yang bisa dilihat"
Faiz Zhariif Zhabny
9 Mei 2008
Nama saya Faiz Zhariif Zhabny, saya adalah siswa SMK, saya suka bermain game dan karena itu saya penasaran dengan cara pembuatan dari game tersebut dan akhirnya rasa penasaran itu berubah menjadi sebuah minat untuk membuat aplikasi/game saya sendiri.
Peran saya dalam kewirausahaan ini sebagai seorang information research, meski ada sedikit kekeliruan dalam riset saya, tapi saya percaya saya bisa memperbaikinya meski secara perlahan.
"Sedikit demi sedikit, lama-lama menjadi bukit"
Rifdan Muhamad Kalam
15 Agustus 2008
Rifdan Muhammad Kalam, Siswa smk negeri 69 Jakarta yang ber jurusan SIJA, saya menyadari bawah saya belum terlalu mahir di bidang jurusan saya namun saya akan selalu terus berusaha agar saya dapat mahir di jurusan saya, yang saya kuasai saat ini yaitu membuat game atau bermainnya. Peran saya di dalam kelompok kewirausahaan ini sebagai seorang information research, walaupun saya belum terlalu menguasainya namun saya akan selalu berusaha untuk menguasai peran tersebut
"Jika hari ini belum bisa, maka kedepannya harus bisa"
Rosida Nuraini
24 Maret 2009
Saya Rosida Nuraini siswi SMKN 69 Jakarta dengan konsentrasi keahlian SIJA. Saya senang mencoba hal-hal baru dan memiliki rasa keingintahuan yang tinggi, dari situlah saya mulai meniti tentang teknologi dan penulisan. Mulai dari mencetak dokumen, mengetik, atau mendesain. Dalam kewirausahaan kami, saya berperan sebagai copywriter dan desain blog. Walau kemampuan saya belum terlalu dalam, namun saya percaya bahwa setiap tantangan adalah kesempatan untuk berkembang dan menemukan ide baru.
"If We Never Try How will We Know"
Sukowati Nur Ramadhini Putri
26 September 2007
Saya Sukowati Nur Ramadhini Putri seorang pelajar di SMKN 69 Jakarta dengan jurusan SIJA. Saya adalah pribadi yang pemalu namun saya senang belajar hal-hal baru sesuai kemampuan saya. Dalam kewirausahaan ini, saya berperan sebagai pemberi masukan mengenai ide yang dituangkan teman saya apakah baik atau tidak. saya membantu kelompok dalam memberikan sudut pandang berbeda, memastikan hasil yang dibuat tidak hanya berfungsi dengan baik tetapi juga menarik bagi pengguna. Saya percaya bahwa setiap orang, dengan keunikannya masing-masing punya kontribusi berharga untuk sebuah karya.
"Bersama Kita Bersinar"
Syajaril Maluki Putra Al'djokja
16 November 2008
Halo, saya Syajaril Maluki Putra Aldjokja, siswa SMK Negeri 69 Jakarta jurusan Sistem Informasi Jaringan dan Aplikasi (SIJA). Awalnya, saya merasa kurang paham dengan pelajaran jurusan ini karena sebelumnya sempat merasa salah jurusan. Namun, seiring berjalannya waktu, saya berusaha mempelajarinya dan mulai memahami materi sedikit demi sedikit.
Saya memiliki hobi bermain game dan membuat desain. Bagi saya, desain adalah wadah untuk menuangkan ide-ide dan imajinasi yang ada di pikiran. Dari hobi bermain game, saya juga menjadi penasaran tentang bagaimana cara membuatnya. Rasa penasaran itu membuat saya mulai mencari informasi di media sosial dan mencoba belajar membuat game. Sekarang, saya sudah mulai memahami proses pembuatannya.
"Selagi masih ada usaha, segalanya bisa diperbaiki"
Tentang "Satu Arah"
Siapa yang tidak tahu boyband "One Direction" ? Pemilihan nama kami terinspirasi dari nama Boyband tersebut yaitu One Direction yang berarti Satu Arah. Namun disamping itu, juga sebagai simbol bahwa kami bekerja dengan tujuan yang sejalan, tidak saling menjatuhkan, dan fokus menyelesaikan proyek ini dengan sebaik mungkin sesuai namanya “Satu Arah” yang berarti sejalan.
Logo
B&W
Color
Makna logo kami menggambarkan slogan kami "Smart Living, One Clear Direction", huruf S mempresentasikan kata dari slogan kami, yaitu "Smart" yang diharapkan dapat mendukung Kehidupan yang cerdas, bijak, dan berbasis IT. Lalu simbol Lampu di tengah melambangkan 'cerdas' dan sesuai dengan produk yang kami buat yaitu Lampu tidur. Icon lampu biasanya melambangkan kecerdasan atau pintar hal. Ini sejalan dengan produk kami yang pintar berbasis IoT atau otomatisasi.