Objeto Virtual de Aprendizaje (Symbaloo)
Objeto Virtual de Aprendizaje (Symbaloo)
¿Qué son los Objetos Virtuales de Aprendizaje?
Los Objetos Virtuales de Aprendizaje (OVAs) son contenidos digitales auto contenibles utilizados en distintos entornos de aprendizaje, con mayor énfasis en la modalidad virtual.
Utilidad de los objetos virtuales de aprendizaje
Los OVAs son recursos pensados para enseñar una habilidad, un concepto o temática en particular, estimulando el pensamiento y conocimiento de quien lo observa.
En entornos de formación E-Learning por ejemplo, hacen del aprendizaje todo un mundo de posibilidades al integrar recursos multimedia como lo son:
Gráficos
Texto
Animaciones
Audio
Vídeo.
SYMBALOO
Symbaloo es una nueva forma visual de organizar tus actividades online. Puedes crear bloques y añadir en estos tus webs favoritas. Así, creas un entorno que puede funcionar como tu propia página de inicio. Este escritorio virtual es una labor que a todos los docentes nos interesa porque nos facilita mucho el acceso a la información.
Las herramientas en línea creadas por Symbaloo están diseñadas para ser útiles, fáciles y rápidas para cualquier persona que busque organizar y compartir sus recursos web favoritos. La combinación de herramientas puede proporcionar la solución perfecta para los educadores que necesitan adoptar el aprendizaje remoto, el aprendizaje a distancia o un entorno híbrido este año. Hemos compilado una lista de las mejores herramientas de aprendizaje virtual para ayudarte a tomar decisiones sobre qué herramientas usar en entornos de aprendizaje remoto o híbrido.
Las formas más comunes en que se puede utilizar Symbaloo en el ambito educativo
Como usar Symbaloo
Para saber como utilizar Symbaloo, tanto el tablero como las rutas de aprendizajes, observe los siguientes videotutoriales que explican detalladamente como darles un uso educativo.
Ejemplo de una Ruta de Aprendizaje
En el siguiente enlace se te proporciona una ruta de aprendizaje creada por mi, en base a la asignatura de educación física, desarrollo el tema de La importancia del Juego en donde los alumnos avanzan a su propio ritmo con todas las actividades y recursos contiene toda la actividad.
Es muy buen ejemplo para que observes como es que los alumnos visualizan tu ruta de aprendizaje que creaste para ellos.
https://learningpaths.symbaloo.com/start?accessCode=51889&authuser=0
Bibliografías:
Delgado, C. (2020, 6 marzo). ¿Qué son los objetos virtuales de aprendizaje? EL PROFE CESAR. https://elprofecesard.com/objetos-virtuales-de-aprendizaje-recursos-e-learning/¿Qué es Symbaloo? (2014, 25 mayo). Aprende y Educa con ANA. https://anameca.wordpress.com/que-es-symbaico/5 formas de usar Symbaloo en entornos de aprendizaje remoto o de aprendizaje híbrido. (2022, 17 enero). https://es.blog.symbaloo.com/blogs/26/5-formas-de-usar-symbaloo-en-entornos-de-aprendizaje-remoto-o-de-aprendizaje-hibridoSom Projecte - Cooperación educativa. (2021, 4 octubre). Tutorial SYMBALOO para EDUCACION en ESPAÑOL 2021 [Parte 1] [Vídeo]. YouTube. https://www.youtube.com/watch?v=SepIzEdWB-ASom Projecte - Cooperación educativa. (2021b, octubre 20). Tutorial SYMBALOO para EDUCACION en ESPAÑOL 2021 [Parte 2] [Vídeo]. YouTube. https://www.youtube.com/watch?v=PDPayZ_2C8E