Materiais de Apoio | Programa Currículo Paulista
O site é um recurso desenvolvido pela Secretaria de Educação do Estado de São Paulo, que disponibiliza materiais de apoio para o Ensino Fundamental.
■ Habilidades do currículo paulista da disciplina de Tecnologia e inovação
■ Cadernos do professor - Tecnologia e inovação
■ Cadernos do aluno - Tecnologia e inovação
E-books Experiências (Des)Conectadas e Divertidas
Experiências (Des)Conectadas e Divertidas No Programa Escola Inovadora: Pensamento Computacional, Mundo Digital e Cultura Digital.
Planos de Aula do Programaê!- Ensino Fundamental I
Para ampliar e fortalecer o acesso à formação continuada de educadores, a Fundação Telefônica Vivo oferece os cadernos Programaê! Práticas Pedagógicas: a Cultura Digital na Resolução de Problemas.
Caderno pensamento computacional na sala de aula: Uma realidade em Santa Catarina!
Material elaborado pela Fundação Telefônica.
Caderno metodológico sobre o Pensamento Computacional
Este é um link para um caderno metodológico em PDF sobre o pensamento computacional, disponibilizado pela Secretaria de Educação do Espírito Santo.
Desenvolvido pela Secretária de educação do Governo do Estado do Paraná o site oferece recursos educativos gratuitos para ensinar robótica e pensamento computacional para crianças, com aulas que abrangem desde a história e evolução da robótica até a construção de protótipos de carros movidos a jato de ar e a participação em campeonatos de robótica .
Aulas de robótica do professor Danilo
O site do professor Danilo conta com slides e materiais didáticos para as aulas de robótica para o ensino fundamental.
Guia Prático de Acessibilidade e Inclusão Digital
O Instituto Legal Grounds desenvolveu o Guia Prático de Acessibilidade e Inclusão Digital, com o apoio do escritório Machado Meyer. O documento é composto por quatro capítulos que perpassam por diretrizes nacionais e internacionais importantes para a construção de conteúdos e sistemas que favoreçam a acessibilidade digital tratando de temas como o histórico e os benefícios da inclusão digital, diretrizes e boas práticas de acessibilidade.
MP SC - Cartilha sobre cuidados com a saúde mental
Com o objetivo de auxiliar professores e estudantes no retorno das atividades escolares presenciais na escola, o Ministério Público de Santa Catarina (MPSC) por meio do seu Centro de Apoio Operacional da Infância e Juventude (CIJ), lançou a cartilha "O retorno às atividades presenciais na escola e o cuidado com a saúde mental".
O MP On é um programa do Ministério Público do Rio Grande do Sul voltado à promoção da educação digital. Os conteúdos trazem orientações para pais, cuidadores, crianças e adolescentes utilizarem a internet com mais segurança.
■ Manual para o uso seguro da internet
■ Netiqueta - Manual sobre Etiqueta na Internet
■ Guia de prevenção ao abuso sexual infantil digital
Livro: Recursos digitais na escola: volume 1, volume 2 e volume 3
Um guia abrangente que explora o uso de tecnologia na educação, oferecendo insights e estratégias para educadores.
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Atividades de computação desplugada para os anos iniciais
Baralho de cartas para desenvolver o Pensamento Computacional.
■ Algo Bit ■ 111OO11 Moon
■ Programar.AR ■ Estacionamento
■ Boneca de Papel ■ Portas Lógicas
■ O que será? (desenho com pixel)
■ Decomposição Turma da Mônica
■ Algoritmo Musical: Os Elefantes
■ Como é um computador por dentro
Recursos educacionais para professores e alunos de computação. O site inclui atividades, jogos e desafios que visam desenvolver habilidades de pensamento computacional.
Projeto Unisc Inclusão Digital
Oficinas remotas permanentes e materiais didáticos
■ Robótica para o ensino fundamental
■ Lógica
Materiais didáticos desplugados
■ O que é computação desplugada?
■ Atividades de computação desplugada
■ Jogos de computação desplugada
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Plataforma de programação gratuita e educacional desenvolvida pelo MIT Media Lab, que permite que crianças e jovens aprendam a programar de forma lúdica e interativa.
■ Ebook - Criando uma oficina de Scratch
■ Cartões de programação do Scratch
■ Material - Profª MSA. Sandra Dias da Luz - Links disponibilizados no Portal Educacional da Prefeitura de Florianópolis.
Um aplicativo de codificação gratuito desenvolvido pelo grupo de pesquisa Lifelong Kindergarten do MIT Media Lab, que incentiva a criatividade e a programação em crianças e famílias em comunidades com acesso limitado ou nenhum acesso a computadores e conectividade com a internet.
■ Guia de referência OctoStudio
Crie aplicativos para dispositivos móveis Android sem a necessidade de conhecimento em programação, utilizando uma interface de blocos de arrastar e soltar, com recursos para criar aplicativos simples e complexos, além de suporte para integração com sensores e serviços da web.
■ Atividade Construindo uma calculadora simples no App Inventor
■ Conheça alguns aplicativos de matemática desenvolvidos no App Inventor
■ Playlist com vários projetos
Plataforma online que oferece recursos educativos para aprender programação e robótica, com uma interface de blocos de arrastar e soltar, além de suporte para programação de robôs e integração com sensores e dispositivos eletrônicos.
Plataforma gratuita que ajuda a ensinar programação para crianças e iniciantes em programação, utilizando uma interface de blocos de arrastar e soltar para criar projetos em Python 3 e HTML, além de suporte para micro:bit.
Material de apoio ( em inglês)
Plataforma online que permite criar storyboards e histórias em quadrinhos de forma fácil e rápida, utilizando uma interface de arrastar e soltar, com diversas opções de personagens, cenários e objetos, além de recursos para adicionar texto e diálogos. O site é voltado para professores e alunos, com planos de aula prontos e recursos educativos para diversas disciplinas, como história, literatura, ciências e línguas.
Plataforma educativa da Google que oferece recursos gratuitos para ensinar segurança e cidadania digital para crianças, com jogos, atividades e guias para pais e educadores, com o objetivo de ajudar as crianças a se tornarem exploradores seguros e confiantes do mundo on-line.
Aulas de APP INVENTOR - AULA 01
Canal: CLASSROOM TECNOLOGIA INTELIGENTE
Assista a outras aulas clicando aqui.
O que são as fake news? - Dicas para reconhecê-las - Fake news para crianças
Canal: Smile and Learn
O que é a netiqueta? Normas de comportamento na internet para crianças Episódio 1
Canal: Smile and Learn
Assista a parte 2 deste video clicando aqui.
Privacidade online para crianças - Proteção e segurança na internet para crianças
Canal: Smile and Learn
Livros na Amazon
■ Pensamento Computacional para Todos: Módulo 3. Ensino Fundamental: 4° e 5° ano
■ Livro Pensamento Computacional: De Professor Para Professor
■ Criando Jogos com Arduino : Passo a passo Volume 1 e Volume 2
■ Jogos 2D com Stencyl: Crie jogos completos sem códigos de programação
■ Introdução e boas práticas em UX Design
■ A lógica do jogo: Recriando clássicos da história dos videogames
■ Design com Neurociências: Desvendando o comportamento humano para aprimorar seus projetos
■ Acessibilidade na Web: Boas práticas para construir sites e aplicações acessíveis
■ Lógica de Programação: Crie seus primeiros programas usando Javascript e HTML
■ Construct 2: Crie o seu primeiro jogo multiplataforma
■ O universo da programação: Um guia de carreira em desenvolvimento de software
■ Introdução ao kit robótico LEGO® EV3: Programe seus robôs com linguagem de blocos
■ Excel para o dia a dia: Seus primeiros passos no mundo das planilhas
■ Jogos com Scratch: em projetos práticos com linguagem de blocos
■ Scratch: Um jeito divertido de aprender programação
■ App Inventor: Seus primeiros aplicativos Android
■ Arduino em Aplicações do Mundo Real: Estudos de Caso e Projetos Práticos
■ Arduino: Guia para colocar suas ideias em prática
■ Introdução à programação em C: Os primeiros passos de um desenvolvedor