加快足球移動速度
判斷分數是否超過10分,若超過10分,則將 球速改變為當前分數,即分數 11分時球速,變成11,依此類推。
開始程式,設定計分用變數及其初始值。
遊戲執行過程中,控制類/ 重複無限次 持續計分。
若 足球 碰到 小女孩 ,代表踢到球,此時 分數 +1。
若在舞臺邊緣接到球,足球可能會在短時間內反覆在舞臺邊緣以及小女孩間反彈,造成多次計分,因此每次計分完,等待0.3秒以避免重複算分。
判斷 分數 是否超過10分,若超過10分,則將 球速 改變為當前分數,即分數 11分時,球速 變成11,依此類推。
專案:從「新專案」開始撰寫程式
背景:Wall 1(內建背景)
角色:Jordyn、Soccer Ball(角色庫內建)
音效:
1 每次得分後,播放音效 Coin 作為得分音效。
2 每次踢球後,播放音效basketball bounce 作為踢球音效。
3 足球落地後,播放音效 Clown Honk作為失敗音效。