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Scratch積木式程式設計
首頁
第一章-程式設計
1-1 認識程式設計
1-2 Scratch程式語言
1-3 開啟Scratch程式
1-4 Scratch程式寫法
1-5 Scratch程式體驗
1-6 完成海底世界
1-7 code.org程式學習網
第一章-範例檔案
第二章 變裝秀
2-1 程式設計的步驟
2-2 動手畫小雪人
2-3 造型中心與存檔
2-4 完成小雪人造型
2-5 開始寫積木程式
2-6 增加特效變化
2-7 重複迴圈簡化程式
第二章-範例檔案
第三章 爆米花
3-1 開始設計遊戲
3-2 舞台和角色造型
3-3 舞台座標和定位
3-4 角色跟著滑鼠移動
3-5 控制判斷和偵測
3-6 多重條件和分身應用
3-7 完成爆米花
第三章-範例檔案
第四章 預防流感
4-1 動畫製作流程
4-2 第一幕動畫設計
4-3 加入聲音積木
4-4 切換第二幕舞台
4-5 廣播積木的應用
4-6 錄音的技巧
第四章-範例檔案
第五章 接蘋果
5-1 程式也有蟲蟲危機
5-2 進入畫面製作
5-3 接蘋果的玩法
5-4 蘋果由樹上掉落
5-5 變數的設定和應用
5-6 學會除錯蟲(debug)
第五章-範例檔案
第六章 土撥鼠 (1)
6-1 程式從做中學
6-2 土撥鼠發現了餐車
6-3 進入迷宮角色登場
6-4 音效和背景音樂
6-5 按鍵控制移動
6-6 改變飄浮角度
第六章-範例檔案
第七章 土撥鼠 (2)
7-1 程式動畫效果
7-2 讓角色動起來
7-3 土撥鼠碰壁了
7-4 別讓淘氣鬼抓到
7-5 和好友共享大餐
7-6 限時挑戰好刺激
第七章-範例檔案
第八章 射擊遊戲
8-1 啟發遊戲設計能力
8-2 變數和倒數計時
8-3 雲和棉花糖
8-4 飛碟和子彈發射
8-5 天外飛來的隕石
8-6 生命值和遊戲結束
8-7 分享作品、轉存檔案
第八章-範例檔案
Scratch積木式程式設計
5-4 蘋果由樹上掉落
5-4-1 在樹上,產生蘋果
5-4-2 蘋果由樹上掉落
5-4-3 反覆產生蘋果,往下掉
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