Search this site
Skip to main content
Skip to navigation
ห้องเรียนออนไลน์ คุณครูสุดา
หน้าแรก
ประวัติส่วนตัว
เผยแพร่ผลงาน
วิทยาการคำนวณ ป.4
หน่วยที่ 1 ขั้นตอนวิธีการแก้ปัญหา
ใบงาน 1.1
ใบงาน 1.2
หน่วยที่ 2 การเขียนโปรแกรม
scratch 2
scratch 3
scratch 4
scratch 5
scratch 6
scratch 7
scratch 8
หน่วยที่ 3 การใช้งานอินเตอร์เน็ต
ใบงาน 1.1
ใบงาน 1.2
ใบงาน 1.3
ใบงาน 1.4
หน่วยที่ 4 การนำเสนอข้อมูลด้วยซอฟต์แวร์
หน่วยที่ 5 การใช้เทคโนโลยีปลอดภัย
วิทยาการคำนวณ ป.5
หน่วยที่ 1 เหตุผลเชิงตรรกะกับการแก้ปัญหา
ใบงาน 1.1
ใบงาน 1.2
ใบงาน 1.3
ใบงาน 1.4
หน่วยที่ 2 การเขียนโปรแกรมโดยใช้เหตุผลเชิงตรรกะ
การเขียนโปรแกรมโดยใช้ภาษา scratch
การตรวจสอบข้อผิดพลาดของโปรแกรม
หน่วยที่ 3 ข้อมูลสารสนเทศ
หน่วยที่ 4 การใช้อินเตอร์เน็ตอย่างปลอดภัย
วิทยาการคำนวณ ป.6
หน่วยที่ 1 การแก้ปัญหาโดยใช้เหตุผลเชิงตรรกะ
หน่วยที่ 2 การออกแบบเเละเขียนโปรแกรมอย่างง่าย
การงานอาชีพ ป.4
การงานอาชีพ ป.5
การงานอาชีพ ป.6
การงานอาชีพ ม.1
การงานอาชีพ ม.2
การงานอาชีพ ม.3
ห้องเรียนออนไลน์ คุณครูสุดา
หน้าแรก
ประวัติส่วนตัว
เผยแพร่ผลงาน
วิทยาการคำนวณ ป.4
หน่วยที่ 1 ขั้นตอนวิธีการแก้ปัญหา
ใบงาน 1.1
ใบงาน 1.2
หน่วยที่ 2 การเขียนโปรแกรม
scratch 2
scratch 3
scratch 4
scratch 5
scratch 6
scratch 7
scratch 8
หน่วยที่ 3 การใช้งานอินเตอร์เน็ต
ใบงาน 1.1
ใบงาน 1.2
ใบงาน 1.3
ใบงาน 1.4
หน่วยที่ 4 การนำเสนอข้อมูลด้วยซอฟต์แวร์
หน่วยที่ 5 การใช้เทคโนโลยีปลอดภัย
วิทยาการคำนวณ ป.5
หน่วยที่ 1 เหตุผลเชิงตรรกะกับการแก้ปัญหา
ใบงาน 1.1
ใบงาน 1.2
ใบงาน 1.3
ใบงาน 1.4
หน่วยที่ 2 การเขียนโปรแกรมโดยใช้เหตุผลเชิงตรรกะ
การเขียนโปรแกรมโดยใช้ภาษา scratch
การตรวจสอบข้อผิดพลาดของโปรแกรม
หน่วยที่ 3 ข้อมูลสารสนเทศ
หน่วยที่ 4 การใช้อินเตอร์เน็ตอย่างปลอดภัย
วิทยาการคำนวณ ป.6
หน่วยที่ 1 การแก้ปัญหาโดยใช้เหตุผลเชิงตรรกะ
หน่วยที่ 2 การออกแบบเเละเขียนโปรแกรมอย่างง่าย
การงานอาชีพ ป.4
การงานอาชีพ ป.5
การงานอาชีพ ป.6
การงานอาชีพ ม.1
การงานอาชีพ ม.2
การงานอาชีพ ม.3
More
หน้าแรก
ประวัติส่วนตัว
เผยแพร่ผลงาน
วิทยาการคำนวณ ป.4
หน่วยที่ 1 ขั้นตอนวิธีการแก้ปัญหา
ใบงาน 1.1
ใบงาน 1.2
หน่วยที่ 2 การเขียนโปรแกรม
scratch 2
scratch 3
scratch 4
scratch 5
scratch 6
scratch 7
scratch 8
หน่วยที่ 3 การใช้งานอินเตอร์เน็ต
ใบงาน 1.1
ใบงาน 1.2
ใบงาน 1.3
ใบงาน 1.4
หน่วยที่ 4 การนำเสนอข้อมูลด้วยซอฟต์แวร์
หน่วยที่ 5 การใช้เทคโนโลยีปลอดภัย
วิทยาการคำนวณ ป.5
หน่วยที่ 1 เหตุผลเชิงตรรกะกับการแก้ปัญหา
ใบงาน 1.1
ใบงาน 1.2
ใบงาน 1.3
ใบงาน 1.4
หน่วยที่ 2 การเขียนโปรแกรมโดยใช้เหตุผลเชิงตรรกะ
การเขียนโปรแกรมโดยใช้ภาษา scratch
การตรวจสอบข้อผิดพลาดของโปรแกรม
หน่วยที่ 3 ข้อมูลสารสนเทศ
หน่วยที่ 4 การใช้อินเตอร์เน็ตอย่างปลอดภัย
วิทยาการคำนวณ ป.6
หน่วยที่ 1 การแก้ปัญหาโดยใช้เหตุผลเชิงตรรกะ
หน่วยที่ 2 การออกแบบเเละเขียนโปรแกรมอย่างง่าย
การงานอาชีพ ป.4
การงานอาชีพ ป.5
การงานอาชีพ ป.6
การงานอาชีพ ม.1
การงานอาชีพ ม.2
การงานอาชีพ ม.3
การตรวจสอบข้อผิดพลาดของโปรแกรม
ใบงาน
การตรวจสอบข้อผิดพลาดของโปรแกรม
ใบงาน เรื่อง การตรวจสอบข้อผิดพลาดของโปรแกรม.pdf
Google Sites
Report abuse
Page details
Page updated
Google Sites
Report abuse