En el banco de recursos de CLM tenemos todas las situaciones de aprendizaje elaboradas por el Servicio de Innovación Educativa de la JCCM.
Incluye una gran variedad de actividades desenchufadas, otras con robots... y todas para el trabajo del PENSAMIENTO COMPUTACIONAL, LA ROBÓTICA Y LA PROGRAMACIÓN, para dar respuesta al profesorado según las exigencias de los nuevos currículos LOMLOE.
SdA_EI_3Años:
Animales y Guardianes, ¡Héroes con Grandes Planes! (3 años) - Banco de recursos educativos
SdA_EI_4Años:
Animales y Guardianes, ¡Héroes con Grandes Planes! (4 años) - Banco de recursos educativos
SdA_EI_5Años:
Animales y Guardianes, ¡Héroes con Grandes Planes! (5 años) - Banco de recursos educativos
SdA_PRI_Primer ciclo:
Explorando el tiempo - Banco de recursos educativos
SdA_PRI_Segundo ciclo:
Maquinando pirámides - Banco de recursos educativos
SdA_PRI_Tercer ciclo:
Un viaje al pasado - Banco de recursos educativos