3~4명・25분・14세 이상
협력형 트릭 테이킹 게임
사일런트 가디언즈는 3~4인용 협력형 트릭 테이킹 게임입니다.
플레이어들은 테이블 위의 검 토큰을 무작위로 뽑아 모든 플레이어에게 나누어 줍니다.
검 토큰은 특정 조건을 충족하는 트릭에 놓을 수 있습니다.
이 과정을 반복하여 모든 트릭에 검 토큰을 놓으면 게임에서 승리합니다.
모험가들은 마왕을 토벌하기 위한 여정에 나섰다.
여정 중에 들르는 마을들은 밤이 찾아올 때마다 마물의 공포에 휩싸여 떨고 있다.
여러분은 그 모험가가 되어 동료들과 함께 각지의 마을에 닥친 시련에 맞서야 한다.
그 시련을 이겨 내면 마을은 마물의 위협에서 벗어나고, 사람들은 마침내 희망을 품고 아침 햇살을 맞이할 수 있다.
하지만 마왕과 가까운 마을일수록 마물은 더욱 흉악하고 교활해진다.
즉, 여러분에게 주어지는 시련도 점점 더 가혹해진다는 뜻이다.
주위를 둘러볼 여유조차 없는 전투 속에서, 서로를 완전히 믿고 싸워야 한다.
마물의 움직임을 읽고, 힘을 나누며, 누가 얼마나 많은 마물을 쓰러뜨릴지 순간적으로 판단해야 한다. 매 순간의 결정이 생사를 가른다.
단 한 명의 동료라도 쓰러지면 그 전투는 패배로 끝난다.
작전 회의를 할 시간은 없다. 지금 이 순간에도 마을은 공격받고 있다!!
자, 팀워크를 보여 줘라.
이 절망의 밤을 가르고 마을에 희망의 새벽을 가져올 수 있는 것은 오직 여러분뿐이다.
● 검 토큰 14개
・컬러 토큰 12개: 빨강·파랑·노랑·초록
・올 컬러 토큰 2개: 회색
● 플레잉 카드 44장
・컬러 카드 40장: 빨강·파랑·노랑·초록
・트럼프 카드 4장: 회색
● HIGH 표시 카드 4장
● 랜덤 생성 카드 5장
이 게임에는 세 가지 게임 모드가 있습니다.
A. 기본 규칙
B. 시나리오 규칙
C. 랜덤 생성 규칙
먼저 A. 기본 규칙으로 시작하는 것을 추천합니다. 처음에는 아마 클리어하지 못할 것입니다.
그다음 B. 시나리오 규칙의 모든 시나리오를 클리어한 뒤, 다시 A. 기본 규칙으로 돌아와 도전해 보세요. 이번에는 성공할 수 있을 것입니다.
게임에 익숙해지면 색다른 재미를 위해 랜덤 생성 규칙에 도전해 보는 것을 추천합니다.
【중요한 규칙】
게임 중에는 언제든지 자유롭게 대화할 수 있지만, 숫자를 알려 주는 말은 금지됩니다. 플레이를 통해 전달하세요!!
이 규칙은 모든 게임 모드에 적용됩니다.
① 플레잉 카드를 섞고, 각 색에서 1장씩 제외합니다. 그 후 남은 카드를 각 플레이어에게 나누어 줍니다.
제외한 카드는 게임에서 사용하지 않지만, 어떤 색의 카드가 빠졌는지는 중요한 정보이므로 테이블 위에 뒷면이 보이도록 놓아 두는 것을 권장합니다.
・3인 플레이: 각자 손에 드는 카드 12장, 제외하는 카드 8장(각 색에서 반드시 1장씩 제외)
・4인 플레이: 각자 손에 드는 카드 9장, 제외하는 카드 8장(각 색에서 반드시 1장씩 제외)
② 각 플레이어에게 HIGH 표시 카드를 1장씩 나누어 줍니다.
③ 받은 카드를 색깔별로 나누고, 숫자가 작은 것부터 큰 것 순서대로 정렬합니다.
그 후 숫자가 큰 쪽 끝에 HIGH 표시 카드를 놓습니다.
정렬한 카드와 HIGH 표시 카드를 함께 왼쪽 옆 플레이어에게 건넵니다.
④ 카드를 받은 플레이어는 자신의 카드 숫자가 보이지 않도록 카드를 듭니다.
★ 검 토큰 분배
① 무작위로 첫 리드 플레이어를 정합니다.
② 리드 플레이어는 눈을 감고 검 토큰을 무작위로 골라 테이블 중앙에 놓습니다.
이때 토큰의 색을 보지 않도록 주의하세요.
(3인 플레이: 12개, 4인 플레이: 9개)
③ 리드 플레이어부터 차례대로 각 플레이어는 중앙의 토큰 1개를 선택하고, 가져갈지 결정합니다.
가져가지 않으면 해당 플레이어는 이 단계가 끝날 때까지 패스합니다.
선택을 마치면 차례는 왼쪽 옆 플레이어에게 넘어갑니다.
④ 중앙의 모든 검 토큰을 플레이어들이 가져갈 때까지 이 과정을 반복합니다.
【예시】
★ 트릭 진행
① 리드 플레이어는 손에 든 카드 중 원하는 카드 1장을 냅니다. 낸 카드의 색을 리드 컬러라고 합니다.
② 왼쪽 옆 플레이어는 손에 든 카드 1장을 냅니다. 리드 컬러의 카드가 1장 이상 있다면 반드시 그중 1장을 내야 합니다. 없다면 원하는 카드를 낼 수 있습니다.
③ 모든 플레이어가 카드를 1장씩 낼 때까지 같은 방식으로 진행합니다.
④ 트릭의 승자는 해당 트릭에서 나온 모든 카드를 가져와 자신의 앞에 앞면이 보이도록 놓습니다. 이를 ‘트릭을 획득한다’고 합니다.
● 트릭의 승자 결정
리드 컬러 중 가장 큰 숫자의 카드를 낸 플레이어가 승자가 됩니다.
트럼프 색(회색)의 카드가 나왔다면, 그중 가장 큰 숫자의 카드를 낸 플레이어가 승자가 됩니다.
● 검 토큰 배치
트릭에서 승리한 플레이어는 해당 트릭 위에 검 토큰 1개를 놓습니다.
검 토큰의 색은 해당 트릭에서 가장 많이 나온 색과 일치해야 합니다.
이렇게 하면 해당 카드에 그려진 몬스터가 봉인됩니다.
조건에 맞는 검 토큰을 놓을 수 없다면 즉시 게임에서 패배합니다.
※회색 검 토큰은 어떤 색으로든 사용할 수 있습니다.
트릭에서 승리한 플레이어가 다음 리드 플레이어가 되어 게임을 계속 진행합니다.
【예시】
란지아가 리드 플레이어가 되어 빨강 카드를 냅니다.
리코리스는 트릭에서 승리하고 싶지 않으므로, 빨강 카드 중 숫자가 가장 작을 것으로 생각되는 카드를 냅니다.
빨강 검 토큰을 가진 디녹스는 빨강 카드 중 숫자가 클 것으로 생각되는 카드를 냅니다.
알프레드는 빨강 카드가 없으므로 원하는 카드를 낼 수 있습니다. 이때 숫자가 큰 노랑 카드를 미리 사용하면 나중에 실수로 트릭에서 승리하는 일을 피할 수 있다고 생각해, 숫자가 큰 노랑 카드를 냅니다.
리드 컬러 중 가장 큰 숫자의 카드를 낸 디녹스가 트릭을 획득합니다.
가장 많이 나온 색이 빨강이므로, 디녹스는 해당 트릭에 빨강 검 토큰을 놓습니다.
다음 리드 플레이어는 디녹스입니다.
【핵심 사항】
【핵심 사항】
검 토큰은 ‘가장 많이 나온 색’에 맞춰 놓습니다.
즉, 리드 플레이어가 빨강 카드를 내고 나머지 플레이어가 모두 파랑 카드를 냈다면, 빨강 카드를 낸 플레이어가 한 명뿐이어도 그 플레이어가 트릭에서 승리합니다. 하지만 놓아야 하는 검 토큰은 파랑이어야 합니다.
※ 트럼프(회색)가 가장 많이 나온 색이라면 회색 검 토큰을 놓아야 합니다.
【특수한 색 조합】
・2 대 2
두 색의 카드가 같은 수만큼 나왔다면, 트릭의 승자는 두 색 중 하나를 선택할 수 있습니다.
・모두 다른 색
트릭의 모든 카드가 서로 다른 색이라면, 트릭의 승자는 원하는 색을 선택할 수 있습니다.
해당 트릭에 없는 색을 선택해도 됩니다. 예를 들어 빨강·파랑·초록·회색이 나왔더라도 노랑을 선택할 수 있습니다.
힌트: 의도적으로 모든 카드가 서로 다른 색으로 나오는 상황을 만들면 승리에 가까워질 수 있습니다.
★ 모든 트릭이 끝났을 때(손에 든 카드를 모두 사용했을 때), 획득한 모든 트릭에 조건에 맞는 검 토큰이 놓여 있다면 모든 플레이어가 승리합니다.
★ 게임 중 어느 때든 승리한 트릭에 필요한 검 토큰을 놓을 수 없다면, 그 즉시 게임에서 패배합니다.
이 게임을 처음 플레이하면 기본 규칙으로 승리하기가 상당히 어렵다고 느낄 수 있습니다.
만약 승리까지 한 걸음 차이였다면, 여러분은 상당한 게임 애호가일 것입니다.
기본 규칙으로 충분히 즐기지 못했다면, 꼭 B. 시나리오 규칙을 시도해 보세요. 게임의 핵심은 그대로 유지하면서 조금 더 간단하고 판단하기 쉽게 구성되어 있습니다.
게임 디자이너로서, 여러분이 이 게임의 진정한 깊이와 재미를 발견하게 될 순간을 무척 기대하고 있습니다.
No.1부터 번호순으로 점점 어려워집니다. 원하는 시나리오부터 플레이해도 괜찮지만, 순서대로 플레이하는 것을 추천합니다.
No.1~9에는 ‘양도 횟수’라는 새로운 개념이 등장합니다. 이는 게임 중 언제든지 자신이 가진 검 토큰을 다른 플레이어에게 건넬 수 있는 횟수를 뜻합니다. 한 게임 동안 양도할 수 있는 횟수이며, 예를 들어 No.1에서는 모든 플레이어를 합쳐 최대 2번까지 양도할 수 있습니다.
랜덤 생성 카드 1장 또는 무작위로 선택한 카드 2장을 테이블 중앙에 놓습니다.
이때 한쪽은 ‘No’ 표시가 왼쪽에, 다른 한쪽은 ‘No’ 표시가 오른쪽에 오도록 방향을 맞춰 주세요. ‘+No’ 표시를 참고하세요.
이 두 가지 추가 규칙을 적용하여 기본 규칙으로 플레이합니다.
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© 2026 Ryusei Games
게임 디자인: Ryusei Nakata
일러스트 및 그래픽: MOSKI
테스트 플레이에 참여해 주신 모든 플레이어에게 감사드립니다.