いまのとこゲームだけです
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ウディフェス2020に公開した作品、というか一発ネタ。6時間ちょいで作った。テーマが「ひ」だったんで直球でひらがなの「ひ」を飛ばした。飛んでくるのは「ひ」じゃなくて「Ω」
ひ暗号化版はこちら (Google Driveにとびます)
ウディコン12th参加作品。基本システムベースと言いつつやたらめったら手を入れまくってる。敵の力を抽出して使えるようにするシステムが特徴。いろいろ戦術を試せるようになってます。
→ 制作一年後の振り返りとか
ウディフェス2021参加作品。自由にパーティを組んで進む戦闘メインのRPG。いろいろと検証用の作品であるとともに、実は一番やりたかったのは二次創作要素の部分だったり。
ウディコン14th参加作品。行き急いで12日で制作。全4+1戦ギミックメイン戦闘のみRPG。ストーリーは投げ捨てるもの。