Aunque el proyecto principal se centró en modificar el tono verde original de los orcos y ajustar todos sus accesorios, con el tiempo se concretó una idea secundaria: crear nuevas variantes para representar a los diferentes clanes orcos del universo de Warcraft. Esto llevó a ajustes específicos en la coloración de la piel, la vestimenta y los detalles exclusivos de cada clan. Entre ellos se encuentran Blackrock, Shattered Hand, Bleeding Hollow, Warsong, Frostwolf, Mag'har, entre otros. Cada uno con su propia identidad visual, manteniendo la coherencia con el estilo general del juego.
Una colección de texturas personalizadas en desarrollo para los personajes orcos de Warcraft III Reforged. Todo comenzó con el objetivo de ajustar el tono de piel de los orcos, que originalmente era demasiado claro. A partir de ahí, el proyecto creció: la ropa, el cuero, los huesos, los metales, las correas y cada detalle de los atuendos se repintó a mano, con una paleta más coherente y oscura, en mi propio estilo. Estas texturas buscan no solo mejorar la estética, sino también ofrecer nuevas posibilidades visuales para clanes personalizados, configuraciones alternativas y reinterpretaciones más inmersivas de las unidades clásicas del juego.
Más información aquí: Retextured Project