Итак, вы скачали Star Citizen, запустили RSI Launcher и нажали кнопку Launch game. После загрузки игры перед вами основное меню.
Куда же пойти дальше, спросите вы? Ответ прост: в основной режим игры, Persistent Universe (PU / ПУ, Постоянная Вселенная).
Режимы игры Star Marine и Arena Commander будут упомянуты позже, когда речь пойдет о тренировочных боях в режимах "FPS-шутер" и "Бои на кораблях" соответственно.
Выбрав режим Persistent Universe, попадаем на экран создания персонажа - тут вы и сами справитесь, вряд ли нужно подсказывать каким сделать лицо или цвет волос вашего персонажа.
После создания своего "альтер эго" остается выбрать стартовую локацию и сервер, и нажать кнопку "VISIT LOCATION".
Доступные стартовые локации:
Lorville (Hurston / Stanton I)
Orison (Crusader / Stanton II)
Area 18 (ArcCorp / Stanton III)
New Babbage (microTech / Stanton IV)
Доступные серверы:
BEST (авто-определение наиболее подходящего сервера в зависимости от Вашей реальной локации и текущей загруженности серверов)
EU (Европа)
US (Америка)
AUS (Австралия)
Миссии в данном руководстве будут рассматриваться по принципу "от простого к сложному", а напоследок будут кратко рассмотрены дополнительные активности, которыми можно заняться в игре вне миссий.
Краткое содержание:
FAQ - часто задаваемые вопросы по игре и ответы на них
Introduction - первые шаги в игре, базовые механики
MobiGlas - описание наручного носимого устройства для взаимодействия с основными аспектами игры (статус игрока, его инвентарь, менеджер миссий, журнал и прочее)
Equipment - страница с описанием функционала инвентаря
Contracts Manager - обзор Мобигласа, описание менеджера контрактов/миссий и выполнение первой миссии
Delivery - обзор миссий по перевозке/доставке ящиков
Maintenance - утилитарные миссии по вывозу мусора с различных станций
Search - поиск потерянных товаров на заброшенных станциях и местах крушения кораблей
Investigation - рассказ о миссиях по расследованию различных игровых событий (исследование мест крушения кораблей, поиск пропавших людей, посещение заброшенных станций и сбор необходимой информации на них)
Service Beaconы - так называемые "миссии с сервисными маяками", которые создаются NPC-игроками, нуждающимися в помощи (защита транспорта, помощь в бою), а также реальными игроками
ECN Alert - миссии по спасению NPC от нападения пилотов преступных организаций
Mercenary - обзор миссий наёмника, разделенный на 2 подраздела: миссии для персонажа (via FPS) и миссии на корабле (via Ship)
Bounty Hunter - миссии по охоте за головами (NPC-персонажи и реальные игроки)
Appointment - рассказ о цепочках миссий, выдаваемых конкретными NPC-персонажами (миссии тех или иных NPC становятся доступны в зависимости от репутации игрока)
Hard missions - обзор сложных миссий, на которые желательно ходить с друзьями
Professions - прочие активности, которыми можно заняться в игре помимо прохождения миссий (торговля, майнинг, очистка руды, медицина, заправка топлива, поиск и картографирование точек интереса)
Traiding (описание торговых возможностей в игре)
Mining (добыча руды)
Refining (переработка руды)