Если вы предпочитаете зарабатывать, решая вопросы силовым путем (уничтожать "неверных" любыми путями), то пора попробовать себя в роли наемника-пехотинца. Такого рода миссии "спрятаны" в группе контрактов "Mercenary".
Ключевые слова в тексте миссий: planet, abandoned outpost, названия наземных станций/бункеров (например, HDSF-Ismael).
Крайне рекомендуется перед взятием одной или нескольких миссий из этой группы серьезно подготовиться к предстоящей драке. Для этого в магазинах экипировки закупаетесь "по полной": броня (желательно брать среднюю/тяжелую, если вы хотите идти напролом), оружие и боеприпасы к оружию (тип оружия берите в зависимости от вашего стиля, но крайне рекомендуется взять хотя бы один ствол для средней/короткой дистанции (SMG/автомат) и 5-10 обойм к нему).
Суть миссий в основном заключаются в зачистке подземного комплекса (далее просто бункер), расположенного на одной из планет/лун. При подлете к бункеру вы встретите сопротивление наземных сил в виде 3-4 турелей, которые, надо заметить, бьют достаточно больно. В такой ситуации есть 2 способа решения проблемы:
уворачивайтесь от огня турелей и ищите такое место недалеко от бункера (в пределах 300-500 метров), при приземлении в котором турели не будут наносить урон по вам (обычно рядом с бункером всегда есть складки местности или возвышенности, за которыми можно спрятать корабль)
расстреляйте турели из корабельного вооружения и приземлитесь около входа в бункер
Итак, предварительная проблема решена, и теперь пора приступить к выполнению основной задачи (к этому моменту этап миссии должен смениться с маркера требуемой локации на число целей, которые необходимо нейтрализовать/уничтожить). Зайдя в здание комплекса, вставайте на площадку лифта и с помощью интерактивного меню (F по умолчанию) выбирайте вариант "GO DOWN". Спустившись вниз, неспеша продвигайтесь по подземному комплексу, производя зачистку всех помещений от охраны (от 4 до 8 целей, счетчик которых отображается на экране). Как только все противники будут уничтожены, миссия автоматически будет завершена и средства поступят на ваш счет.
В группу "Mercenary" также входят миссии по включению/отключению коммуникационных станций, которые "следят" за правопорядком в заданном секторе и фиксируют все правонарушения.
Подобные миссии присутствуют как на вкладке "GENERAL" (включение станции), так и на вкладке "PERSONAL" (отключение станции соответственно). В тексте миссии указывается наименование станции, которую надо включить/выключить, и по нему можно сразу определить ее примерное местоположение в космосе: например, название ST1-92 означает следующее:
ST - звездная система Stanton
1 - первая планета звездной системы (в данном случае Stanton I / Hurston)
92 - порядковый номер станции
Для включения/отключения станции требуются крипто-ключи, о которых можно прочесть в отдельной статье ниже ("Всё о ключах взлома").
После покупки и снаряжения купленного ключа летите на станцию, помеченную маркером миссии, подлетаете вплотную к центральной части ее корпуса и визуально ищете "вход" внутрь станции (их два, по разные стороны корпуса).
Оставив корабль, проникаете черед один из входов и находите терминал. Вставив крипто-ключ в соответствующий слот (через интерактивное меню зажатием F), запускаете взлом терминала. В процессе взлома могут возникать ошибки, при этом на экране будет отображаться соответствующее сообщение и "тикать" обратный таймер. В этот момент необходимо нажать на кнопку терминала для продолжения взлома.
Как только взлом будет завершен, на экране терминала появится возможность включить/отключить станцию. После нажатия на соответствующую кнопку, станция изменит своё состояние (включенная станция "окрашена" в зеленые цвета, отключенная - в красные), а в миссии изменится этап: теперь необходимо в течение определенного времени, указанного в этапе миссии (обычно 5 минут), "удерживать" станцию от "обратного взлома". Как только время закончится, миссия будет успешно завершена.
ПРЕДУПРЕЖДЕНИЕ: как только станция будет "взломана" и начнется отсчет таймера, в Менеджере Контрактов появится миссия по предотвращению/противодействию взлома станции, и "за вами могут прилететь" другие игроки. Так что не забудьте заранее побеспокоиться о собственной безопасности, закупившись соответствующим снаряжением (броня + оружие + медпен).
Помимо выполнения миссий по взлому/отключению станций, данное действие часто применяется крупными корпорациями при проведении военных операций, ведь отключение станции позволяет "ослепить" систему правосудия в данном секторе космоса и дает полную свободу действий в части совершения преступлений: убийства других игроков не будут повышать криминальный рейтинг игрока, совершившего убийство (как на корабле, так и в пехотном противостоянии).
На миссиях из группы Mercenary по взлому коммуникационных станций, а также для "отмывки" крайм-статуса (уровень розыска) требуются крипто-ключи. Их можно приобрести в специализированных магазинах на крупных станциях:
Bazaar (Levski, Delamar)
Technotic (Grim Hex, Yela, Crusader)
Cubby Blast (Area 18, ArcCorp)
Omega (New Babbage, microTech)
Сами крипто-ключи различаются скоростью взлома, частотой возникающих ошибок при взломе и, соответственно, ценой:
Walesko (медленная скорость взлома, большая частота возникновения ошибок, самый дешевый)
Tigerclaw (скорость взлома на 25% быстрее Walesko, частота ошибок снижена вдвое, цена выше)
Re-Authorizer (скорость взлома как у Walesko, но частота ошибок минимальна, стоимость еще выше)
Ripper (скорость взлома на 50% быстрее Walesko, частота ошибок минимальна, высокая стоимость)
Купив один из крипто-ключей (лучше, конечно, купить сразу несколько "про запас"), необходимо его "снарядить":
открыть Мобиглас (кнопка F1)
перейти на вкладку "EQUIPMENT MANAGER" и открыть группу "Utility"
открыть пункт "Utility Item" и выбрать из списка купленный крипто-ключ
сохранить изменения нажатием кнопки "SAVE CHANGES AND EQUIP" в правом нижнем углу экрана Мобигласа