En la primera sesión abordaremos el ODS nº 12 Acción por el clima, más concretamente reutilizaremos de manera creativa materiales de desecho o residuos.
Pero, antes de nada en esta primera sesión, procederemos en primer lugar a presentar la tarjeta microbit, su lenguaje de programación con Makecode y su conexión con el PC.
Posteriormente procederemos a leer un capítulo del libro “Tú puedes salvar el mundo” en el que se habla de la creación a partir del residuo.
A continuación, plantearemos el reto de construir a partir de residuos un panel interactivo que muestre su nombre para colgarlo en la mochila escolar. De manera que al presionar un botón aparezca su nombre en el panel led de la tarjeta microbit. Para los que terminen pronto se les propondrá que generen nuevas funcionalidades a la tarjeta como, por ejemplo, que al presionar otro botón se muestre su curso o su clase.
Se les incitará a que personalicen la programación con sonidos.
Para terminar cada grupo presentará sus trabajos y pondremos en común los problemas encontrados y las soluciones planteadas.
Placa microbit (con su cable usb, su portapilas y 2 pilas AAA).
PC con conexión a internet.
Cinta de doble cara.
Cartulina.
Cordones de zapatillas viejas.
Perforadora.
Rotuladores, tijeras, pegamento.
Proponer ideas.
Diseñar las mejores opciones.
Montar el prototipo.
Probar y mejorar vuestro prototipo.
Si necesitas una ayuda, echa un ojo en este enlace: etiqueta mochila.
Programa la placa para que al pulsar el botón "A" el display muestre tu nombre.
Si necesitas ayuda, puedes obtener indicaciones en la siguiente página Web: name badge.
Cuando lo logres, intenta añadir funcionalidades a tu tarjeta: mostrar tu clase al apretar otro botón, que emita algún sonido.
No olvides rellenar el diario de aprendizaje y la diana de autoevaluación.