ユニット合成について
ユニット合成について
ユニット合成では、素材となるユニットを2体選びそれらを合成することで、新しいユニットを入手できます。
素材として選んだユニットは失われます。
素材として選んだユニットの属性によって入手できるユニットの属性が変わります。
素材として選んだユニットのレアリティが高いほど高いレアリティのユニットが手に入りやすくなります。
素材として選んだユニットがアイテムを持っていた場合、アイテムが引き継がれます。
素材として選んだユニットの両方がアイテムを持っていた場合、ランダムで片方のアイテムが引き継がれます。
新しいユニットのスキルはランダムで決まります。
「アイテムブック」を素材の片方に選んだ合成では、もう片方のユニットは変化せず、アイテムのみがアイテムブックのアイテムに変わります。
素材として選んだ「アイテムブック」は失われます。
アイテムブック同士は合成できません。
同じレアリティ同士で合成するほどレアリティアップの確率が高くなります。また、同じレアリティ同士の場合、レアリティダウンも発生しません。