Le programme

25 novembre 2021

Accueil à partir de 9h - Café de bienvenue

9 h 30 - 10 h

Introduction : présentation de la FR SCV, de l'axe 1 et des enjeux de la journée.

Isabelle PARESYS
Jérémy CUNDEKOVIC

10 h - 10 h 45

Personnages-guides et métaphores tutorielles dans les jeux vidéo : quelles stratégies pour mettre en récit l'explication des règles ?

Fanny BARNABÉ

10 h 45 - 11 h 30

Historiographie et jeu vidéo : restitution architecturale et simulation sociale dans le projet VESPACE.
(
Virtual Early-modern Spectacles and Publics, Active and Collaborative Environment)

Jeffrey LEICHMAN

11 h 30 - 12 h

Discussions et débats croisés autour des deux interventions de la matinée.

Fanny BARNABÉ
Jeffrey LEICHMAN

Pause de 12 h à 13 h 30

13 h 30 - 15 h 45

Table ronde : La restitution du passé dans les jeux vidéo - méthodes, enjeux, apports et limites pour la recherche.

Thomas GUINDEUIL
Thierry NOËL
Hugo SAHUQUET

15 h 45 - 16h 15

Fin des interventions : moment de convivialité et de discussion libre autour d'un café.

Fin de la journée