REGULAMENT DE PARTICIPARE
Proiectul „STEAM Bridge” se adresează elevilor din ciclul gimnazial/liceal din învăţământul preuniversitar de stat sau privat, indiferent de filieră, profil şi specializare/calificare, şi cadrelor didactice care coordonează elevii. Concursul, festivalul și atelierul din cadrul proiectului vor fi organizate în spațiile Colegiului Național „Emil Racoviță” Iași, respectiv ale Colegiului Economic „Virgil Madgearu” Iași.
CONCURSUL Albastru- Comunități sustenabile prin STEAM se desfăşoară pe 4 secţiuni, la Colegiul Național „Emil Racoviță” Iași:
I. Experimente STEAM/ machete/ jocuri STEAM;
II. Digital STEAM: Prezentări Power Point, blog, site, videoclip;
III. Eseuri Dream with STEAM;
IV. Postere.
FESTIVALUL STEAM Bridge People se desfășoară pe 3 secţiuni la Colegiul Economic „Virgil Madgearu” Iași:
I. Artă culinară – Cook with STEAM/ Inovație albastră în arta culinară;
II. Provocări ale creierului
III. Neuroștiințe.
ATELIERUL Sunt ALBASTRU- conștientizez autismul se desfășoară la Colegiul Economic „Virgil Madgearu” Iași
Înscrierea la concurs şi festival se face online/ formulare google, completând fişa de înscriere specifică fiecărei secțiuni, de către profesorul coordonator din şcoala participantă la proiect sau la adresa de e-mail steambridge@economic2.ro. La adresa de email menționată anterior, vor fi trimise atât eseurile, cât și lucrările de la secțiunea Digital STEAM. Fiecare profesor coordonator va primi un mail de confirmare.
Data limită pentru înscrierea la festivalul – concurs, respectiv trimiterea lucrărilor, este 30 martie 2025.
NU SE PERCEPE TAXĂ DE PARTICIPARE!
Lucrările nu se restituie. Nu se admit contestaţii. Se recomandă originalitatea, evitându-se prezentări generale, teoretice.
Toate drepturile privind lucrările participante la festivalul – concurs aparţin Colegiului Național „Emil Racoviță” și Colegiului Economic „Virgil Madgearu” Iaşi, în calitate de şcoli organizatoare. Participarea la festivalul-concurs include acordul participantului pentru ca şcolile organizatoare să poată folosi, reproduce, adapta, expune, publica şi distribui fotografii/video din timpul desfășurării proiectului.
Fiecare cadru didactic va primi adeverinţă şi o diplomă ce atestă calitatea de coordonator al lucrărilor elevilor participanţi. Pentru fiecare secţiune se acordă premiile I, II, III şi menţiune în proporţie de max. 30% din numărul de participanţi pe secţiune, precum şi premii speciale din partea organizatorilor. Diplomele vor fi distribuite prin intermediul căsuței poștale din cadrul ISJ Iași, alocate fiecărei școli sau digital, pe e-mail scanate.
Evaluarea se va face în zilele propuse pentru concursul – festival, rezultatele urmând a fi afișate/transmise începând cu data de 8 mai. Adeverințele cadrelor didactice îndrumătoare, precum și diplomele vor fi trimise participanților până la data de 16.06.2025 (sau, dacă avizarea lor de către ISJ Iași depășește acest termen, după ce vor fi certificate).
SECŢIUNILE CONCURSULUI Comunități sustenabile prin STEAM:
Tema ediției a IV-a a proiectului este Albastru. La toate secţiunile concursului Comunități sustenabile prin STEAM (Poster, Eseuri şi Digital STEAM, Experimente STEAM/ Machete/ Jocuri didactice), fiecare elev participă cu o lucrare, fiecare cadru didactic coordonează max. 3 lucrări ale elevilor, pentru fiecare secţiune. Lucrările vor avea un singur autor.
I. Experimente STEAM/ machete/ jocuri STEAM Albastru
Data limită pentru înscrierea experimentelor/ machetelor/ jocurilor STEAM este 30 martie 2025. Înscrierea se va realiza pe link-ul:
Experimentele STEAM vor fi realizate în laboratorul de chimie al CNER, elevii participanți având obligația de a avea ținuta corespunzătoare unui laborator, respectând toate normele de protecția muncii.
În funcție de numărul elevilor înscriși, se va face o programare pe intervale orare pentru a evita aglomerația.
Elevii vor prezenta experimentele în fața unei comisii de evaluare. Fiecare experiment va fi însoțit de un referat care să cuprindă: scopul experimentului, reguli de protecția muncii, materiale și ustensile, mod de lucru, concluzii/ interpretarea rezultatelor.
Pentru elevi din alte județe, participarea poate fi indirectă, prin trimiterea unui video cu experimentul, însoțit de referat.
Referatele experimentelor fi publicate pe pagina https://racovitistiilachimie.webnode.ro/, la secțiunea STEAM Bridge.
Prezentarea machetelor/ jocurilor STEAM se va realiza tot în incinta CNER, în sala II.7, în fața unei comisii de evaluare.
Exemple de machete: Albastru- circuitul apei în natură, Planeta albastră- fără poluare, etc.
Exemple de jocuri STEAM: Cuburile hidrocarburilor, Memory-cards Substanțele vieții, Rebusuri, Buzzer-s, etc.
Criterii de jurizare – experimentele STEAM/ machetele, jocurile STEAM respectă regulile de realizare, conţinuturile sunt corecte din punct de vedere ştiinţific, este respectată structura referatului, au fost respectate legile dreptului de autor. Va fi apreciată originalitatea, coerența științifică, respectarea normelor de protecția muncii.
II. Digital STEAM: prezentare Ppt sau Canva, blog, site, videoclip cu tema: Albastru- comunități sustenabile prin STEAM
Data limită pentru înscrierea lucrărilor este 30 martie 2025. Înscrierea se va realiza pe link-ul:
Lucrările vor fi trimise la adresa de e-mail steambridge@economic2.ro.
Prezentările PPT sau Canva/blogul/site-ul vor fi prezentate în faţa comisiei de jurizare (max. 10 min. fiecare lucrare participantă) față în față sau online pe platforma google meet (pentru echipajele din alte județe)– 7 aprilie 2025.
Videoclipurile și spoturile publicitare vor fi evaluate indirect de către comisia de jurizare.
Secțiunea își propune utilizarea tehnologiilor TIC pentru prezentarea de idei aplicate temei concursului. Materialele digitale trebuie să respecte următoarea structură: tema prezentării, numele şcolii, al echipei şi al profesorului coordonator, conţinutul şi bibliografia.
Criterii de jurizare – materialul digital respectă regulile de realizare, conţinuturile sunt corecte din punct de vedere ştiinţific, este respectată ortografia, punctuaţia şi scrierea cu diacritice, este menţionată bibliografia utilizată, au fost respectate legile dreptului de autor. Prezentarea Power Point/ Canva: are minim 10 slide-uri, maxim 15, slide-urile sunt bine structurate şi au o grafică adecvată.
III. ESEURI cu tema: Albastru- comunități sustenabile prin STEAM- Dream with STEAM
Eseul va fi de maxim 2 pagini, format A4, tehnoredactat în Microsoft Word, şi va respecta următoarele cerinţe de formă: font Times New Roman, mărime 12, la un rând, aliniament Justify, cu diacritice, margini 2,54 cm (1 inch). Titlul lucrării va fi scris cu Times New Roman 12 Bold, centrat. Numele elevului, al profesorului coordonator şi instituţia vor fi scrise cu două rânduri mai jos, centrat Times New Roman 12. Data limită pentru înscrierea și trimiterea lucrărilor este 30 martie 2025.
Înscrierea se va realiza pe link-ul:
Eseul va fi trimis la adresa de e-mail steambridge@economic2.ro.
Toate eseurile vor fi publicate pe pagina https://racovitistiilachimie.webnode.ro/, la secțiunea https://racovitistiilachimie.webnode.ro/steam-bridge-2025-ed-iv/
Criterii de jurizare: relevanţă, argumentare, originalitate, documentare, încorporarea experiențelor personale și creativitate.
IV. POSTERE cu tema: Albastru- comunități sustenabile prin STEAM
Posterele vor fi trimise prin poştă (Colegiul Național „Emil Racoviță”, Aleea Nicolina, nr. 4, cod 700221, Iaşi, România) sau vor fi aduse la sediul colegiului. Data limită pentru înscrierea și trimiterea lucrărilor este 30 martie 2025.
Înscrierea se va realiza pe link-ul:
Posterele trebuie să fie realizate pe hârtie format A3, să respecte tehnica specifică, să fie realizate cu mesaj clar și text și imagini sugestive. Împreună cu fişa de înscriere vor fi trimise pe adresa şcolii organizatoare într-un plic sigilat. Fiecare poster va avea înscris pe verso titlul, numele şi prenumele autorului, şcoala, clasa şi profesorul coordonator. Posterele trebuie să fie originale, realizate de concurenţi şi să nu mai fi fost premiate la concursuri similare.
Participarea la concursul de postere include acordul participantului pentru ca şcoala organizatoare să poată folosi, reproduce, adapta, expune, publica şi distribui desenele participante la concurs.
Criterii de jurizare: relevanţa posterului pentru tema dată, originalitatea, mesajul transmis şi încadrarea în cerinţele de mai sus.
Comisia de jurizare pentru cele patru secțiuni va fi alcătuită din reprezentanţi ai ISJ Iaşi, Organizația Academică de Ingineria Mediului și Dezvoltare Durabilă (OAIMDD), ApaVital SA, Universitatea „Al. I. Cuza” Iași, Universitatea Tehnică „Gh. Asachi” Iași, Universitatea de Ştiinţele Vieţii „Ion Ionescu de la Brad”, profesori din echipa de proiect şi profesori / directori de la alte şcoli decât cele participante la concurs.
SECŢIUNILE FESTIVALULUI STEAM Bridge People
Festivalul se va desfășura începând cu ora 11.30, în data de 8 aprilie 2025. Participanții la festival vor ajunge la locul desfășurării festivalului, Colegiul Economic „Virgil Madgearu” (sala de sport), la ora 11.00 pentru a-și organiza standul.
Festivalul Albastru- STEAM Bridge People se va desfășura pe 3 secțiuni:
o Artă culinară – Cook with STEAM/ Inovație albastră în arta culinară;
o Provocări ale creierului;
o Neuroștiințe.
Începând cu orele 11.30-12.00 se va face local înscrierea participanților la probele de provocări adresate gândirii (echipe de câte 2 elevi), urmând apoi ca perechile înscrise să treacă pe la standuri și să colecționeze ,,creierașe”.
În cadrul festivalului se recomandă prezentarea proiectelor originale, pentru a spori înțelegerea STEAM a elevilor. Se va completa fișa de înscriere cu datele despre autor/autori, denumirea standului/ produsului/ jocului-provocare, numele profesorului coordonator, școala, descrierea standului/ procesului tehnologic/ jocului-provocare și norme de protecția muncii specifice.
La toate secţiunile festivalului pot fi înscrise echipe de câte 2-3 elevi. Fiecare cadru didactic coordonează max. 5 echipe de elevi, pentru fiecare secţiune.
I. ARTĂ CULINARĂ - Cook with STEAM- ALBASTRU/ Inovație albastră în arta culinară
Pe lângă mâncarea absolut delicioasă, elevii participanți la festival vor pleca cu o lecție despre mâncare & o rețetă demnă de notat în cartea de bucate și de încercat acasă. Cook with STEAM... Cu abur/în noile tendințe/artistic/din pasiune etc. Tema ediției este Albastru.
Înscrierea se va realiza pe link-ul:
Inovație albastră în arta culinară
Produsele inovative de culoare albastră vor fi prezentate sub forma unei expoziții, urmând a fi prezentate comisiei de jurizare (max. 5 min. fiecare produs).
Secțiunea își propune încurajarea creativității elevilor în dezvoltarea unor produse alimentare eco-inovative, destinate consumului uman și prietenoase cu mediul înconjurător. Criterii de jurizare : va fi apreciată originalitatea, prezentarea produsului, respectarea cerințelor (produs eco-inovativ albastru, bun de consum, prietenos cu mediul).
II. NEUROȘTIINȚE
Latura despre neuroștiință își propune să facă din cunoașterea de sine o practică uzuală în viața de zi cu zi a elevilor, aplicând conceptele prin exerciții practice și construind noi abilități împreună. Se recomandă standuri cu materiale practice, cât mai interactive.
Înscrierea se va realiza pe link-ul:
III. PROVOCĂRI ALE CREIERULUI
Cu ajutorul jocului, a provocărilor minții, elevii vor face învățarea mai accesibilă și atractivă tuturor. Astfel, elevii, coordonați de profesorii lor, vor organiza provocări matematice/științifice/de îndemânare/sportive, la care vizitatorii standurilor vor descoperi soluții.
Standurile pot fi cu provocări de matematică, limba română, limbi străine, fizică, chimie, biologie, TIC, sport, artă culinară, logică, religie, etc.
Provocări în a realiza calcule cu numere scrise cu cifre romane, de a răspunde la o ghicitoare în limba franceză, de a adăuga monede în paharul plin cu apă, de a construi poduri instabile sau de a identifica ingrediente esențiale sau informații ascunse, provocări cu versuri, puzzle, colțul de șah, probe de îndemânare, etc. sunt doar câteva dintre ideile propuse.
Fiecare elev vizitator al standurilor va aduna recompense creierașe, prin implicarea în rezolvarea sarcinilor de la standurile interactive. La final vor fi premiați cei care vor avea cele mai mari scoruri (elevii care vor colecționa minim 30 de creierașe).
La fiecare secțiune, atelierele pot fi organizate și ca Brain Teasers (provocări adresate gândirii), participanții putând câștiga „creierașe” prin rezolvarea situațiilor-problemă/provocărilor (organizatorii festivalului vor pune la dispoziție participanților cartonașe cu „creierașe”).
Înscrierea se va realiza pe link-ul:
ATELIERUL Sunt ALBASTRU- conștientizez autismul
Atelierul se desfășoară la Colegiul Economic „Virgil Madgearu” Iași începând cu ora 13.30, cu sprijinul Asociației ,,România Altfel”.
Înscrierea se va realiza pe link-ul:
Pentru colegii profesori care doresc să vină la festival cu grupuri de elevi care să participle ca vizitatori ai standurilor, înscrierea se va face pe link-ul următor: