盗版用户的未来?

盗版用户的未来?

但对盗版用户以及他们手中的盗版软件一直是政治正确,但是我觉得不少反对盗版的人只是在跟风罢了。以游戏为例,盗版玩家和正版玩家几乎没有什么交集。不像吃鸡里的挂壁人人喊打,因为被挂壁淘汰掉让人很不爽。但是盗版游戏几乎都是单机,也就是说,正版玩家平常是没有机会被盗版玩家恶心到的。二者没有直接的利益冲突。

但是

还是有矛盾的。一条简单的逻辑线。16年前后,贴吧的游戏破解吧还能天天有大佬发百度云链接。这些链接以手游为主,而且也是单机。但是破解游戏的横行也就意味着制作公司的收入降低,用于游戏维护和新游戏开发的预算被迫减少。在这样的趋势下,手游市场迎来了两种终点,低质量的游戏以及他们的公司销声匿迹,而用薪创造快乐的大公司,选择了“全程在线”以及pay to win的模式。用户终端和服务器需要频繁进行信息核对,从源头上杜绝了破解和开挂的可能。至此,“移动单机”退出市场,取而代之的是众多氪金手游。玩家游戏体验贼差。

这可以算是盗版(破解)玩家的原罪吧,毕竟他们打击了游戏市场,弄得现在我打开app store,放眼望去一个想玩的都没有。

PC游戏不是这样,毕竟在当时互联网不发达的时候,很多人入坑的pc游戏都是单机,很多老牌公司也是单机发家的,单机游戏如果要推出市场,也就意味pc游戏失去了半壁江山。