VERSIÓN LOMLOE

Proyecto Ludere, está destinado a la asignatura de Religión Católica tanto en Educación Secundaria como Bachillerato y ampliable a Educación Primaria, basado en la metodología didáctica de la gamificación. 

Este proyecto de la Delegación Diocesana de Educación y Cultura del Obispado de Huelva, comienza en el curso 2016-17, mediante la formación en un grupo de trabajo en el que se empieza a estudiar y profundizar en la gamificación.

Proyecto Ludere se presenta como una oferta al profesorado de Religión extensible a otras materias y que tiene el objetivo de facilitar la mejora del proceso de enseñanza aprendizaje del alumnado utilizando como base la gamificación. 

ENLACES A LOS DIVERSOS CURSOS QUE ABARCA EL PROYECTO: