En aquesta secció podràs trobar-hi consideracions metodològiques i didàctiques, així com la programació d'activitats i les fitxes referenciables que serviran de base pels aprenentatges dels nostres alumnes.
Aquest espai connecta de ple amb altres projectes desenvolupats des de l'àrea de ViP en cursos anteriors. Ni aquest projecte, ni els anteriors són peces tancades. Estan en constant revisió i ampliació. Són, per dir-ho així, peces vives en constant creixement.
Tres dels conceptes més importants de la metodologia emprada són els següents:
L’aula Taller: Entenem l'aula com a espai (presencial o virtual) on compartir material, propostes i models, i on prioritzar el concepte d'aprendre fent.
La Flipped Classroom: Algunes de les tasques s’encomanen per fer a casa… Es poden veure vídeos o recollir informació per, posteriorment, fer el treball de taller.
La gamificació: Vivenciem algunes de les propostes… representem i aprenem a través del role playing. Mireu la interessant la xerrada d'Oriol Ripoll on parla d’experiències d’aprenentage gamificades: https://www.youtube.com/watch?v=w919eEMELgg
Pel què fa a la programació, les activitats i els recursos que ens poden ajudar en qualsevol moment, podeu veure'ls a continuació tot clicant a les categories següents: