Baseado nesse pensamento, essa seção é destinada para meus colegas de trabalho, professores, dedicados em sua profissão que buscam constante atualização e compartilham também o conhecimento, deixo aqui dicas, informações, leituras, e desejo também receber sugestões, para enviar alguma mensagem clique aqui.
Programa de ações para Engajamento Escolar para Anos Finais do Ensino Fundamental e Ensino Médio
Programa completo de atividades pedagógicas, recreativas e sociais!
O programa de ações para engajamento escolar é uma iniciativa vital para promover um ambiente educacional mais colaborativo, inclusivo e estimulante. É fundamental o envolvimento ativo de todos os membros da comunidade escolar para o sucesso acadêmico e emocional dos alunos. Portanto, esta proposta busca estabelecer um conjunto de atividades e estratégias que fortaleçam os laços entre alunos, professores, funcionários e pais, visando alcançar os seguintes objetivos:
Promover o sucesso acadêmico
Fortalecer o relacionamento entre alunos e professores
Incentivar a participação dos pais:
Fomentar um ambiente inclusivo e diversificado
Melhorar o desempenho acadêmico
Melhorar o bem-estar do aluno
Cidadania ativa
Engajamento de alunos e professores
Clima escolar positivo
Entre outros objetivos!
Em resumo, o programa de ações para engajamento escolar visa criar uma comunidade escolar coesa, colaborativa e comprometida com o sucesso de todos os alunos. Investir no engajamento escolar é investir no futuro de nossos alunos e na construção de uma sociedade mais justa e próspera.
Título: TECNOLOGIAS E CURRÍCULO: TRAJETÓRIAS CONVERGENTES OU DIVERGENTES?
Autores: Maria Elizabeth Bianconcini de Almeida e José Armando Valente
Editora: Paulus
O livro é uma explicação de como integrar as TDIC (Tecnologias Digitais da Informação e Comunicação) ao currículo, uma questão que ainda deixam muitos gestores, coordenadores e professores em dúvida.
Não é apenas usar as tecnologias como disciplinas e sim usá-las como ferramentas do aprendizado. O livro aborda questões importantes da educação, da prática pedagógica e da realidade das escolas na aplicação das TDIC.
Acesse o site da editora: Editora Paulus
Título: TECNOLOGIAS QUE EDUCAM
Ensinar e aprender com as tecnologias de informação e comunicação
Autores: Fábio Câmara Araújo de Carvalho e Gregorio Bittar Ivanoff
Editora: Pearson
Este livro é um guia que apresenta de uma forma clara e precisa os recursos das TIC's para os professores que desejam incorporá-las em sua prática de aula.
Dentre os diversos assuntos, destaco o uso das ferramentas da internet, sistemas e programas, construção de conteúdos, ambientes educacionais e uma infinidade de temas relacionados ao processo ensino/aprendizagem.
Acesse o site da editora: Editora Pearson / Acesse também o ambiente on-line do livro: Livro on-line
Filme: Taare Zameen par - Every Child is Special
(Como Estrelas na Terra - Toda Criança é Especial)
Não poderia deixar de indicar esse filme que assisti na aula de psicologia da minha professora maravilhosa e muito humana, professora Maria José vale, o filme é simplesmente emocionante!
O filme trata sobre dislexia, um garoto de nove anos que possui muitas dificuldades e problemas e por uma série de incompreensões de sua família, escola, professores e amigos ele quase se perde em depressão, mas ele é salvo pelo seu professor de artes, que com uma visão sensível, pode notar que seu problema vai muito além de dificuldades na escola. Uma história mais que comovente e envolvente, é um filme tocante que todos os professores e pais devem assistir.
Tenho esse filme em DVD, mas é possível assitir no Youtube nesse link:
Scratch é uma nova linguagem de programação desenvolvida no Instituto de Tecnologia de Massachusetts, é uma linguagem muito simples e intuitiva ideal para crianças e jovens. Unindo diversos tipos de mídias , como imagens, sons e outros programas, podemos criar desenhos, formas geométricas, animações, histórias interativas, games, simulações de física e matemática, além de uma série de atividades interativas.
Você pode trabalhar o Scratch com os alunos do fundamental II, eles aprendem idéias matemáticas e de computação, conceitos de interação e condicionais, design e lógica. Os alunos podem fazer o cadastro no site para publicar os trabalhos produzidos nas aulas de informática.
Você pode baixar o Scratch gratuitamente no site http://www.scratch.mit.edu/
Existem versões para WINDOWS, MAC E LINUX, o site está em 45 opções de idioma.