Indicação: Alunos da Educação Infantil
Habilidade (EI03CO03): Experienciar a execução de algoritmos brincando com objetos (des)plugados.
Como usar o jogo:
Arraste e Solte: Você deve arrastar as setas de direção para cima, para baixo, para esquerda, para direita, da caixa superior para a área de comando tracejada.
Crie o Algoritmo: Monte uma sequência de comandos que levem o robô do ponto de partida (célula verde) até o ponto de chegada (célula vermelha com a estrela), contornando os obstáculos (células marrons com árvores).
Executar: Após montar a sequência, clique em "Iniciar" para que o robô execute o algoritmo.
Reiniciar: Se o robô bater em um obstáculo ou não chegar ao destino, a mensagem avisará que deve "Reiniciar" e tentar uma nova sequência.
Este jogo permite que as crianças experimentem de forma lúdica a execução de algoritmos, utilizando a malha quadriculada como um ambiente e as setas como comandos.
Para baixar a versão impressa, acesse: Atividade Percurso
Desenvolvido por Professora Denise Matos