曠野之息的神廟為單一次解謎關卡,原神的秘境則更為接近MMORPG刷取材料的副本。
兩者不論是外觀、內部構造、解鎖方式和攻略形式、獎勵用途都差異甚大。何來的相似抄襲之說?
曠野之息:名稱為神廟,主體呈三角立體狀,入口呈洞穴凹陷狀。
原神:名稱為秘境,整體成四方形,門扉兩側有門柱。
薩爾達:通常含有多道機關,需要攀爬或解謎,無法直接看到終點,主要獎勵可以用來提升體力或生命,無法重複取得獎勵。
原神:起點至終點為單向道,牆面不可攀爬,清除完怪物即可抵達終點領取獎勵,主要獎勵為裝備、武器或角色技能材料,可反覆攻略。