Друзья, я рад, что никто не заблудился в бесконечных залах Русского музея и все добрались до первого пункта нашего маршрута.
Надеюсь, у вас было достаточно времени, чтобы познакомиться с некоторыми картинами замечательного художника, Виктора Михайловича Васнецова, и, конечно, все вы узнали его знаменитую работу - "Витязь на распутье". А самые наблюдательные, наверняка, успели прочитать часть надписи на камне, перед которым остановился богатырь.
К сожалению, на заросшем мхом камне невозможно разобрать все слова. На этом этапе нам необходимо выяснить, что же художник написал на камне, и предсказать дальнейший поворот событий.
Уверен, с этой задачей вы легко справитесь.
Совершить виртуальную в корпус Бенуа Русского музея, чтобы познакомиться с творчеством русских художников второй половины XIX и начала XX века.
Принять участие в создании коллективного Биографического Альманаха, добавив на коллективную доску в Padlet заметки о любом художнике второй половины XIX века, работы которого присутствуют в коллекции Русского музея.
Составить и записать в виде блок-схемы алгоритм по картине В.М. Васнецова "Витязь на Распутье", которая отражает все возможные варианты дальнейшей судьбы витязя согласно надписи на камне. Прежде, чем приступить к разработке графической записи алгоритма, проверьте, насколько хорошо вы знакомы с базовыми структурами алгоритмов.
Опубликовать командную блок-схему в разделе "Витязь на распутье" Творческого журнала команд.
Обсудить в команде варианты ответа на проблемный вопрос этапа: Зачем программисту разбираться в искусстве?
Заполнить раздел 1 ЭТАП в Журнале Тестировщика.
На этом этапе рекомендуется вести работу в нескольких направлениях в соответствии с выбранными ролями внутри команды.
Тема исследования:
Зачем программисту разбираться в искусстве?
Объект исследования:
Картина В.М. Васнецова "Витязь на Распутье"
Цель и задачи исследования:
Совершить виртуальную экскурсию по Русскому музею и познакомиться с творчеством русских художников второй половины XIX века.
Собрать информацию о картине В.М. Васнецова "Витязь на распутье".
Составить алгоритм судьбы витязя после того, как он прочитает полную надпись на камне.
Разработать графическую запись алгоритма, максимально полно отражающую варианты перемещения витязя после того, как он прочитает надпись на камне, и последующие события.
Ход исследования:
1) изучение исторических и жанровых особенностей, анализ и составление сюжетной линии объекта исследования (группа "Искусствоведы")
2) алгоритмизация сюжетной линии объекта исследования (группа "Программисты+Тестировщики")
3) разработка и создание конечных продуктов: биографического альманаха и блок-схемы алгоритма для объекта исследования (группа "Художники")
Результаты исследования (конечный продукт):
Коллективный Биографический альманах в Padlet, Блок-схема алгоритма
Руководство по работе с сервисом Padlet (А)
Обучающее видео по созданию схем в Draw.io