----以下は「ファントムズ・スカイ二式」のコンテンツです----
■このゲームは
「太平洋空戦TRPG ファントムズ・スカイ二式(以下ファントムズスカイ二式)」は、航空機の機体高度を速度や機動に変換して敵航空機の撃墜を狙う、空戦マニューバを簡単に遊ぶゲームです。
また、そうした戦う航空機、つまり戦闘機同士のドッグファイトに至るまでの過程として、東南アジアや太平洋を舞台にした様々な冒険活劇を扱えるようになっています。
ゲームに参加する皆さんは、一人が審判と進行役を務めるゲームマスターとして、他の人がプレイヤーとなって、一緒に空戦バトルを含む冒険活劇を作っていきます。
時代は現実世界とはどこか違う世界の正暦1950年代。扶桑帝国(架空世界の日本です)と米国との戦争が、帝国の大陸撤退と講和にて早期決着した東アジア地域の外れ。扶桑帝国製の旧式レシプロ機天国となった東南アジアが、冒険の舞台です。
戦争は終わったものの、職にあぶれた人々はパイロットの腕を腐らせることなく、悪の手先も正義の味方も、みな扶桑帝国軍の航空機をつかって所狭しと暴れまわり、人々はふたたび悲嘆に暮れる。
そんな世界で、ゲーム参加者の皆さんはどんな冒険譚を紡ぐのでしょうか。
■本書について
本書はテーブルトークロールプレイングゲーム(以降、TRPG)のルールブックです。
TRPGとは、参加者同士の交流を通じて、架空のキャラクターたちの身になって想像して展開を楽しむ、仮想体験のゲームジャンルです。
一般にTRPGでは勝敗は重視されません。あえて言うならば、遊ぶ過程で全員が共有する時間が楽しいものであったなら、成功です。それは、ゲーム内展開の成功・失敗とは関係しません。