Scratch är en visuell programmeringsplattform som utvecklades av MIT (Massachusetts Institute of Technology) Media Lab. Det är främst avsett för nybörjare, särskilt barn och ungdomar, för att introducera dem till grunderna i programmering på ett lekfullt och interaktivt sätt.
Med Scratch kan användare skapa interaktiva berättelser, spel och animeringar genom att dra och släppa olika programmeringsblock. Dessa block representerar olika programmeringskoncept som händelser, loopar, villkorssatser och mer, vilket gör det lätt för användare att skapa sina egna program utan att behöva skriva traditionell kod.
Plattformen har ett stort användargemenskap där användare kan dela sina projekt, få feedback och lära sig av varandra. Scratch används både i skolor och hemma för att främja kreativitet, problemlösning och samarbete genom programmering.
Mer information om Scratch och andra programmeringsspråk hittar du via https://kodboken.se/.
För att dra nytta av alla funktioner i Scratch är det bra om du som lärare har ett lärarkonto och eleverna har elevkonton. Kontona ger dig som lärare möjlighet att skapa klasser och tilldela uppgifter. Ett konto innebär att man även kan spara sitt arbete.
Information kring hur du skapar konton hittar du här.
För att lära dig grunderna i Scratch kan du ta del av material här.
I denna uppgift får eleverna skapa en enkel berättelse i Scratch.
Länk till instruktionerna hittar du här.
I denna uppgift får eleverna skapa ett enkelt spel i Scratch.
Länk till instruktionerna hittar du här.
I denna uppgift får eleverna skapa en labyrint i Scratch.
Länk till instruktionerna hittar du här.
I denna uppgift får eleverna skapa ett spel i Scratch. Rekommenderad årskurs: 4-6.
Länk till instruktionerna hittar du här.