Lorsque vous maîtrisez bien les autres rôles, il est temps de passer au tank.
C'est une aggro qui est prise lorsque les mobs se regroupent ou lorsqu'ils ne sont pas en mouvement.
Si l'aggro des mobs est prise dans ce contexte, ils auront tendance à break après avoir été tirés sur une distance beaucoup plus petite et essaieront de retourner à leur dernier point de patrouille. Cela empêche les tanks d'effectuer une balle "normale".
S'il y a bad aggro, ils peuvent break vers l'équipe, alors faites attention.
C’est une aggro qui est partagée avec au moins deux membres de la même équipe.
Si l’aggro est partagée, vous ne pourrez pas perdre l’aggro tant que les autres membres l’ont toujours, de ce fait, il faut impérativement que les membres concernés par cette share aggro break, ou meurent.
Cette armure est requise pour les 2 tanks
Vous devez attirer Jadoth et ses groupes dans le Veil pour que le pull soit aussi rapide que possible.
Cela contient le problème principal et toutes les réflexions suivantes que vous devez traverser.
L'effet de zone du veil infligera 50 de dégâts à chaque fois que vous bloquerez ou esquiverez une attaque.
Cela signifie que vous devrez vous passer du linceul, manquer la réduction de dmg et faire confiance à votre seeder pour vous maintenir en vie.
Avec 785HP, et avec un pic de 5% de dmg car vous avez le prot et une réduction de dmg de 10 car vous avez SF et rappel - Vous subirez +/- 30 dmg par coup + 14dmg par secondes dû à la brûlure - cela conduira à une incroyable montagne russe de votre barre HP.
Certaines barres de moine ne pouvaient même pas fournir le temps nécessaire à la guérison permanente et vous ne pouvez pas vraiment compter sur le QZ-Spawn aléatoire des Tuks.
Voici donc la tactique pour tirer Jadoth là où aucun soin permanent n'est nécessaire :
Pas de "double linceul "
Avec le prot vous ne pouvez pas subir + de 5% de dmg, + une réduction de 15 avec SF, shroud et RC, 5% de 300: 15
Donc, si vous ne pouvez pas vous assurer que votre linceul est doublé pendant le pull, vous devez rester à 300 HP ou moins.
"Double Linceul"
En doublant le linceul vous obtenez une réduction de 20, 5% de 400: 20
La différence d'avoir plus d'HP est que le temps que vous soyez brulé à 50% (puisque c'est le seul dmg que vous subissez réellement) vous pourrez survivre sans heal.
brûlure -7 degen -> 14 dmg par secondes -> 14 secondes sans seed
Gardez à l'esprit qu'esquiver les projectiles fera toujours assez de dmg (30-35dmg) pour vous tuer/vous abaisser s'il n'y a pas de seed. Donc il est important de ne pas esquiver les projectiles, de marcher droit en appuyant sur la touche Z et de changer l'angle de la caméra avec la souris si vous devez changer de direction.
Vous pouvez utiliser n'importe quel bouclier max avec +10 d'armure contre les démons
+20% d'enchantement est requis, les autres mods sont facultatifs.
"Energie" ou "réduit de moitié le temps d'incantation des sorts" sont tous les deux bons.
Ce bâton n'est utilisé que pour les urgences énergétiques extrêmes.
A utiliser uniquement en cas d'urgence.
Le -5 énergie peut aider dans le cas où vous vous feriez spike mana, ainsi en switchant au bâton vous aurez +5 d'énergie.
Peut servir à City ou Fonderie si vous perdez/n'avez pas de balth.
Ce n'est pas indispensable, mais cela peut vous sauver la vie si vous devez tanker des titans sans bonds. Les titans ne comptent pas comme des démons, donc un bouclier démoniaque est moins efficace.