Главная страница - Всё о мультфильмах - Виды мультиплкации
американские ("Тачки", "Белоснежка и семь гномов");
французские (например, "Артур и минипуты");
японские (аниме) ("Унесенные призраками", "Мой сосед Тоторо");
российские (советские) ("Малыш и Карлсон", "Ну, погоди", "Иван царевич и Серый волк");
другие (английские, чешские, немецкие, китайские, бельгийские, канадские и других стран).
Часто мультфильмы выпускают совместно студии разных стран.
образовательные (направленные на углубление знаний – "Уроки для самых маленьких" Айка Саакянца);
развивающие (направлены на развитие личности – "Даша-путешественница");
воспитательные (меняют поведение зрителя – "Про бегемота, который боялся прививок");
развлекательные (основная цель – развлечь зрителя – "Ну, погоди!");
проблемные (помогают задуматься над окружающими нас проблемными ситуациями – "ВАЛЛ-И")
короткометражные (длительностью до 45 минут) – "Варежка";
полнометражные (более 45 минут) - "Храбрая сердцем".
Так же существует множество мультсериалов, состоящих из нескольких коротких мультфильмов ("Вокруг света за 80 дней с Вилли Фогом", "Смешарики", "Малышарики" ).
для детей – "Винни-Пух";
для подростков (аниме);
для взрослых – "Дарю тебе звезду".
Многие мультфильмы предназначены для семейного просмотра и подходят зрителям всех возрастов – "Король Лев".
На ней мы остановимся подробнее, так как она наиболее интересная!
Первые мультфильмы были именно такими, так как они не требовали кинооборудования, поэтому появились задолго до появления кинематографа. Своей долгой жизнью они обязаны великому американскому аниматору Уолту Диснею, который один из первых внедрил ручную технику рисования. Для того чтобы испытать эту технику мультипликации на практике придётся потрудиться и подготовить целую картинную «галерею». В процессе рисования используются акварельные краски, фломастеры, цветные и грифельные карандаши, мелки и даже обычные шариковые ручки. Основой для рисования может выступить не только бумага, но и стекло. Для создания нового рисунка на стекле требуется лишь подправить предыдущий набросок, стерев при этом лишние линии. На бумаге каждое последующее движение придётся рисовать полностью от начала и до конца. Отснятый таким образом рисованный материал переносится на компьютер, где при использовании подходящего видеоредактора производится его последующий монтаж и озвучка.
Изначально при рисованной технике каждый новый кадр рисовался отдельно и полностью, что было очень трудоёмко и отнимало много времени даже у большого коллектива художников. Затем была придумана послойная техника рисования объектов и фонов на прозрачных плёнках, накладываемых друг на друга. На одном слое можно было разместить задний фон, на другом — неподвижные части тел персонажей, на третьем — подвижные и т. д. Это значительно уменьшило трудоёмкость работ, так как не нужно было рисовать каждый кадр с нуля.
Известные мультики в этой технике: Кошкин дом, Винни-Пух
Не менее интересны в технологическом плане кукольные мультфильмы. Менять положение кукол, создавая иллюзию их движения, несколько проще, чем при рисовании, но и здесь имеются свои особенности. Например, чтобы изобразить объект парящим в воздухе, потребуется закрепить его в пространстве при помощи натянутой лески. Само «крепление» при этом остаётся практически незаметным для объектива фотоаппарата.Кукольные мультфильмы, как и рисованные, «оживают» лишь при по кадровой съёмке. Разница между ними заключается в том, что для изготовления кукольных персонажей требуются не только краски и бумага, но и масса других подручных материалов. Это могут быть лоскутки ткани, нитки, поролон, проволока, пуговицы, дерево, разнообразные плоды и др. Основой для создания кукольных мультфильмов может послужить также конструкторLEGO. Совсем неважно, из чего будет сделан кукольный герой, главное чтобы он был наделён индивидуальностью.
Отдельное место в кукольной анимации занимают спецэффекты. Так, обычная манка или соль поможет создать в кадре живописный зимний пейзаж и глубокие "снежные" сугробы.
Известные мультики в этой технике: Чебурашка, Варежка, 38 попугаев
Перекладка – это среднее между рисованным и кукольным мультфильмом. В перекладке изображение складывается не из рисунков, сделанных художником, а из перемешивания (перекладки) уже готовых фрагментов изображения, вырезанных из картона. Перекладка также используется в пластилиновой анимации. В этом случае композиция состоит из нескольких слоёв персонажей и декораций, которые располагаются на нескольких стёклах, расположенных друг над другом, камера находится вертикально над стёклами. Персонажи и декорации делаются плоской формы. В настоящее время слои снимаются по отдельности и совмещаются при компьютерном монтаже. В этой технике был снят мультфильм "Падал прошлогодний снег". Перекладка сильно упрощает процесс создания мультфильма, который получается двухмерным, но, сделанный качественно, "перекладочный" мультфильм мало уступает рисованному.
Известные мультики в этой технике: Ёжик в тумане
Очень впечатляюще выглядит песочная анимация, технологию которой вполне можно освоить в домашних условиях. На поверхность, которая излучает направленный снизу вверх свет, наносятся тонкие слои песка (или сходного сыпучего материала). Камера, закреплённая выше, фиксирует получившуюся картинку или весь процесс её создания. Изобретателем песочной анимации принято считать канадско-американского режиссёра-мультипликатора Кэролин Лиф. В 1969 году она продемонстрировала публике песочный сюжет "Песок, или Питер и Волк". Для достижения художественного эффекта песочные картины следует "рисовать" на стеклянном столе с подсветкой. В идеале должен иметься песок различных оттенков. Эта задача легко решается путём его окрашивания.
Известные мультики в этой технике: Сказочка про козявочку
Благодаря своей необычайной податливости пластилин на протяжении многих лет остаётся одним из самых любимых материалов мультипликаторов. Фильмы делаются путём покадровой съёмки пластилиновых объектов с изменением этих объектов в промежутках между кадрами.
Известные мультики в этой технике: Пластилиновая ворона, Падал прошлогодний снег
Это мультфильмы, созданные преимущественно при помощи компьютера. Компьютерные программы значительно упрощают процесс создания мультфильмов. На основании введённых параметров они позволяют без особых усилий строить базовые модели анимированных персонажей, промежуточные позы которых высчитываются автоматическим путём. Наиболее известными компьютерными техниками являются захват движения, 2D- и 3D-мультипликация.