Главная страница - Всё о мультфильмах - История мультипликации
Анимация (от лат. animatio "оживление; одушевление" ← anima "душа") — более широкое понятие, означающее синтетическое аудиовизуальное искусство, в основе которого лежит иллюзия оживления созданных художником объёмных и плоских изображений или объектов предметно-реального мира, запечатлённых на кино- и видеоплёнке или на цифровых носителях, включая и мультипликацию. Термин "анимация" ныне имеет широкую сферу профессионального употребления в мире и в отдельных регионах по традиции определяется иными синонимами. Например, в русском языке (в СССР и в России) на протяжении длительного времени было общепринято название "мультипликация", которое в большей степени соответствовало рисованному кино, где анимация (иллюзия движения) создаётся посредством размножения и фазовки рисунка (перерисовки персонажа в последовательных фазах движения).
Мультипликация это технические приёмы создания иллюзии движущихся изображений с помощью последовательности неподвижных изображений (кадров), сменяющих друг друга с некоторой частотой.
Кадр – это нарисованное или сфотографированное изображения. При быстром пролистывании или просмотре таких кадров и создаётся впечатление, что нарисованный персонаж двигается.
Корни создания мультипликации уходят в далёкое прошлое, к рисункам первобытной эпохи. Стремление человечества запечатлеть в рисунке движение, наблюдаемое в природе и жизни, мы находим в памятниках глубокой древности, когда первобытный художник изображал на камне различных животных и людей или занимался резьбой по дереву и кости.
Удачная охота
Церемониальная корова и человек
Обряд охотника
Быки пещеры Альтамира
В начале второго тысячелетия н. э. в Китае появились теневые представления Они очень были похожи на будущие мультфильмы.
В XV веке появились книжки с рисунками разных стадий движения человека, разворачивая которые создавалась иллюзия оживших картинок.
Первая же примитивная мультипликация появилась в первой половине 19 в. Учёные и изобретатели создали такой прибор как фенакистископ.
Эмиль Рейно
Отцом современной мультипликации стал Эмиль Рейно со своим изобретением - праксиноскопом. Это оптический прибор, который позволяет видеть последовательность из нескольких рисунков как плавное движение. Он несколько лет совершенствовал свое изобретение. И вот премьера! Которая состоялась 28 октября 1892 года. И именно эта дата считается днём рождения рисованной мультипликации. Первый показ мультипликационного фильма состоялся в 1892 г. Эмиль Рейно представил изумлённой публике свои светящиеся пантомимы. Он показывал им программы из нескольких сюжетов, сеанс продолжался 15 – 20 минут. Все свои «фильмы» Рейно рисовал, раскрашивал и монтировал сам, нанося изображение на длинные ленты, каждый сюжет состоял из нескольких сотен картинок. Он впервые применил некоторые приёмы, ставшие основой технологии мультипликации. В их числе – раздельное рисование персонажей и декораций.
Александр Викторович Ширяев
История российской мультипликации начинается с 1906 г. Именно в этом году Александр Ширяев создал первый отечественный кукольный мультфильм. В этом мультфильме изображены двенадцать танцующих фигурок на фоне неподвижных декораций. Создание этого мультфильма заняло 3 месяца. За всё это время Ширяев протёр ногами дыру в паркете. А вы представьте себе: Алесандр Ширяев на протяжении трёх месяцев ходил от кинокамеры к декорациям и обратно. Ведь нужно было для каждого движения переставлять фигурки вручную и снимать всё это на кинокамеру.
Владислав Александрович Старевич
Владислав Александрович Старевич родоначальник объемной анимации. Родился он 8 августа 1882 в Москве в семье обедневших польских дворян. После смерти матери воспитывался у родственников в Ковенском уезде. Начинал трудовую деятельность в Ковенском этнографическом музее. Мультипликатором он стал по чистой случайности. Его увлечениями были энтомология и фотография. Он попытался сделать документальный фильм о битве двух жуков-рогачей, но жуки замирали, стоило ему включить свет. Тогда он вспомнил, как когда-то оживлял рисунки на полях тетрадок, и придумал способ "оживить" мертвых жуков. Он пропустил через их лапки тонкую проволочку, прилепив ее воском к панцирю, закрепил лапки в пластилиновом основании и стал снимать, деля движение на фазы. В 1909 заключил договор с киностудией А.Ханжонкова. Первым в истории кукольным фильмом считается Прекрасная Люканида, или Кровавая война рогачей и усачей (1912). В следующих фильмах Старевича – Месть кинематографического оператора (1912), Стрекоза и муравей (1913) – тоже действовали насекомые. Куклы были так тонко сделаны и двигались так естественно, что зрители думали, будто ему удалось выдрессировать настоящих насекомых. Самая известная его работа – полнометражный фильм Рейнеке-Лис (Le roman de Renart, 1939), над которым режиссер работал около десяти лет (к этому времени он уже перебрался во Францию). Он сам написал сценарий, сам был художником, оператором и мультипликатором, помогала ему в работе только дочь. Старевич так никому и не захотел открыть своих секретов, и до сих пор неизвестно, из чего именно он делал кукол: это был очень пластичный материал, и лица у персонажей были удивительно подвижными и выразительными. Умер Старевич в 1965 в Париже.
В 1923 году случилось следующее знаковое событие в мультипликации. В Лос-Анджелесе Уолт и Рой Диснеи создают анимационную студию The Walt Disney Company. Наверняка вы не раз смотрели мультики, созданные этой компанией. Именно в этой студии появился первый озвученный мультфильм. И это был Микки Маус, который говорил голосом самого Уолта Диснея. Заслуги Диснея в области киноискусства отмечены 26 статуэтками "Оскара" и другими премиями. "Белоснежка и семь гномов", "Спящая красавица", "Леди и Бродяга", "Золушка", "Сто один далматинец" и другие мультфильмы стали культовыми в истории американского и всего мирового кинематографа. В 1934 г. Уолт Дисней послал Московскому кинофестивалю рулон плёнки, на котором были короткометражные мультфильмы с Микки Маусом. Российский режиссёр был поражён плавной сменой кадров, новыми возможностями, которые открывались на пути Диснея.
В связи с этим в 1936 г. была основана студия "Союзмультфильм", первые работы которой были посвящены освоению западного технического прогресса. Среди работ "Союзмультфильма" такие шедевры, как "Конек-Горбунок", "Двенадцать месяцев", "Маугли", "Малыш и Карлсон", "Бременские музыканты", "Ежик в тумане", "Ну, погоди!" и "Винни-Пух". Первый мультфильм, выпущенный студией, назывался «В Африке жарко», и был он чёрно-белым. Сценарий написал детский поэт Сергей Михалков. В нем рассказывается о том, как жарко зверятам, живущим в Африке, и как сильно им хочется мороженого. С самого Северного полюса, прихватив прохладный подарок, в гости к ним отправляются обезьяна и морж. В пути они переживают множество приключений, но благополучно доставляют свой ценный груз, а затем благодарные звери провожают гостей обратно, вручив им свои южные подарки: бананы, ананасы, кокосы.
"В Африке жарко"
Почти сразу после успеха мультика про Африку студия перешла на производство цветных мультфильмов. Первые из них были короткометражными, и в диснеевском стиле рассказывали детям о приключениях зверей. Однако художники быстро оттачивали мастерство, придумывали новые техники работы — и вот уже в 1938 году советские дети стали счастливыми зрителями мультфильмов "Лимпопо", "Бармалей", "Мойдодыр" и других, созданных в технике "эклер". По этой технике на пленку первоначально снимали настоящих людей и животных, после чего покадрово прорисовывали их движения. Таким способом художники добились невероятной живости своих персонажей.
Великая Отечественная война стала для молодой студии нелегким временем. Сначала все художник создавали агитационные "кино-плакаты", которые использовали для поднятия боевого духа населения. Но через пару месяцев это дело было признано не столь важным, и студию решили эвакуировать в Самарканд. Работать там оказалось практически невозможно — не было условий. Через год студия вернулась в Москву. В тяжелых военных условиях — не хватало материалов, еды, сотрудников, не было отопления в цехах, а зачастую и света — мультипликаторы создали несколько любимейших нами картин: "Сказка о царе Салтане", "Краденое солнце" и "Синдбад-мореход".
В послевоенные годы дела на студии резко улучшились. Художники отказались от "диснеевщины". Стали выпускать произведения, наполненные авторскими приемами, и студия установила новый самобытный канон того, каким должен быть настоящий детский мультфильм. "Конек-Горбунок", "Цветик-Семицветик" и "Серая шейка" стали самыми яркими образцами мультипликационных картин того времени, а картина "Песенка радости" удостоилась бронзовой медали на Венецианском кинофестивале 1947 года. Это был первый шаг к международному признанию.
Период с начала 70-х годов по середину 80-х справедливо называют эпохой расцвета "Союзмультфильма". В то время это была крупнейшая мультипликационная студия Европы, на которой работало более 500 человек и выпущено более 1000 пленок. Музей студии украшали более 150 призов и дипломов международных и отечественных фестивалей. Разработано было более 20 разных жанров и стилей, а самым ярким достижением студии стал мультсборник "Веселая карусель"
Фильм рассказывает обо всех эпохах развития анимационного искусства в нашей стране, от дореволюционного периода до наших дней. Секреты мастерства, интервью с легендами, мнение мастеров о прошлом, настоящем и будущем отечественной анимации.
1 серия – «Истоки»: 1906 – 1917. Россия – родина кукольной анимации. Мы расскажем о первых экспериментах, о первопроходцах и их судьбах в дореволюционной России.
2 серия – «Эпоха авангарда»: 1917 – 1933. Новую страницу отечественного анимационного искусства открыли молодые художники, воспитанные авангардом и революцией 1917-го года. Первые эксперименты в технике перекладки и межпланетная революция.
3 серия – «Красота движения»: 1930-е – 1940-е. Как создается рисованная анимация? Расскажем во всех деталях. В 1930-х в СССР проникает конвейерный метод анимации от студии Disney. Создание студии «Союзмультфильм», борьба с «Диснеевщиной» и первый в мире цветной и звуковой мультфильм… к сожалению бесследно утраченный.
Серия 4 – Послевоенные годы: 1940-е и 1950-е. Торжество гуманизма и сказка, как способ исцелиться от ужасов великой отечественной войны. Студию «Союзмультфильм» возрождают ветераны войны и потомки аристократов, скрывавших своё происхождение. В послевоенные годы советская анимация создаёт десятки мировых шедевров, известных и любимых по всему миру до сих пор.
Серия 5 – Взрыв стилей: 1960-е годы. Послевоенный период сформировал лицо студии «Союзмультфильм», конвейер работал как часы. Но вот технологии освоены, командная работа отточена… хочется чего-то большего! Чего-то нового, свежего, смелого! Наступили 60-е… взрыв стилей! каждое имя – новое направление, новый жанр, новая форма. За этот короткий период было создано больше культовых мультфильмов чем за всю историю отечественной анимации!
Серия 6 – Любимые герои: 1960-е и 1970-е годы. Эстетический поворот привёл к рождению первых героев-брендов. Полвека наши аниматоры оттачивали мастерство, чтобы создать героев, которых полюбит вся страна, реплики которых разлетятся на цитаты, чьи песни будут выпускаться многомиллионными тиражами и которые до сих пор прославляют советскую анимацию на весь мир.
Серия 7 – Авторская анимация: 1970-е и 1980-е годы. Что такое авторская анимация? У каждого мультфильма есть автор, так в чём разница? Новый метод работы, эксперименты, которые направленны внутрь самих творцов. Анимация становится более личной, более сокровенной, появляются мультфильмы совсем не детские и даже страшные. Анимация навсегда закрепляет за собой статус искусства, которое «открывает новые знаки бытия» (цитата Ю.Б.Норштейна).
Серия 8 - о советских мультсериалах. «Маугли» – это сериал? «Ну, Погоди!»? А «Винни-Пух»? Были ли в СССР вообще мультсериалы и чем отличается производство сериала от производства авторского многосерийного фильма?
Серия 9 . Почти что в каждой республике СССР были собственные киностудии, но лишь в нескольких из них – цеха мультипликации. Однако и этого хватило, чтобы прославить их имена на весь союз а иногда и весь мир! В первой части мы расскажем об одной из самых плодовитых и весёлых студий во всём СССР – «Киевнаучфильм»!
Серия 10. Продолжая тему республиканских студий, мы расскажем о самой необычной и даже безумной анимации во всём СССР, которую рисовали мастера студии «Таллинфильм». А также об «Арменфильме», которая прославила армянский фольклор и подарила миллионам зрителей целую россыпь изумительных по своей выдумке и воплощению картин.
Серия 11. Развал СССР привёл к исчезновению республиканских студий и даже «Союзмультфильм» еле выживал. Ведь ни одна студия за всю историю Советского Союза никогда не занималась продажей и распространением своих картин. Всё брало на себя государство. Новую страницу отечественной анимации открыли те, кто умел играть по новым правилам и те, кто просто не мог жить без искусства. Первый «Оскар», первая частная студия анимации, первые попытки самостоятельно выживать в новом мире свободного рынка.
Серия 12. О первом компьютерном мультфильме, созданном аж в 1964 году на том же компьютере, который отправил Гагарина в космос. О том, как в нулевых Интернет захватил мир, и первыми, кто ринулся осваивать новую технологию, стали именно художники!