Poster Kempen Jangan Jadi Pembuli
Tajuk Tugasan : Penghasilan Poster : Poster Kempen Jangan Jadi Mangsa Buli
Tempoh Masa Diambil : 3 Minggu
Perisian yang digunakan : Adobe Illustrator
Refleksi
Tugasan ini merupakan penghasilan sebuah poster bertemakan kempen Jangan Jadi Pembuli.
Penghasilan poster ini adalah menggunakan perisian adobe illustrator.
Poster ini dikaitkan dengan sebuah cerita yang dikisarkan dengan kisah benar.
Tajuk Tugasan : Penghasilan Production Bible : Muka Depan Production Bible
Tempoh Masa Diambil : 3 Minggu
Perisian yang digunakan : Canva
Refleksi
Tugasan ini merupakan penghasilan sebuah muka depan production bible yang bertemakan kempen Jangan Jadi Pembuli.
Penghasilan muka depan production bible ini adalah menggunakan perisian Canva.
Muka depan ini merupakan halaman pertama bagi production bible saya yang bertemakan kempen Jangan Jadi Pembuli.
Tajuk Tugasan : Penghasilan Production Bible : Barisan Karakter Jangan Jadi Pembuli
Tempoh Masa Diambil : 3 Minggu
Perisian yang digunakan : ibis Paint X dan Canva
Refleksi
Tugasan ini merupakan penghasilan sebuah barisan karakter bagi cerita yang bertemakan kempen Jangan Jadi Pembuli.
Penghasilan barisan karakter production bible ini adalah menggunakan perisian ibis Paint X dan Canva.
Barisan karakter ini merupakan karakter utama dalam cerita saya iaitu Hafiz,Jazmi dan Encik Zahidi.
Tajuk Tugasan : Penghasilan Mind Map (Jangan Jadi Mangsa Buli)
Tempoh Masa Diambil : 3 Minggu
Alatan yang digunakan : Kertas A3,Pensil,Pen dan Pensil Warna
Refleksi
Tugasan ini merupakan penghasilan sebuah mind map (Jangan Jadi Mangsa Buli).
Penghasilan mind map ini adalah menggunakan kertas a3,pensil,pen dan pensil warna.
Tajuk Tugasan : Penghasilan Moodboard (Jangan Jadi Mangsa Buli)
Tempoh Masa Diambil : 3 Minggu
Alatan yang digunakan : Kertas A3,Gam,Gunting dan Gambar yang dicetak
Refleksi
Tugasan ini merupakan penghasilan sebuah moodboard yang bertajuk Jangan Jadi Pembuli.
Tujuan moodboard ini dihasilkan adalah untuk memberi gambaran kepada penonton berkaitan cerita yang dihasilkan.
Gambar yang telah dicetak ditampal di atas kertas A3 dan kertas A3 tersebut ditampal di atas mounting board berwarna hitam.
Tajuk Tugasan : Penghasilan Storyboard (Jangan Jadi Mangsa Buli)
Tempoh Masa Diambil : 3 Minggu
Alatan yang digunakan : Kertas A3,Pen,Pensil Warna,Mounting Board Hitam
Refleksi
Tugasan ini merupakan penghasilan sebuah storyboard yang bertajuk Jangan Jadi Pembuli.
Storyboard ini dilukis secara manual diatas kertas secara frame-by-frame dan berdurasi selama 2 minit.
Storyboard ini telah ditampal di atas mounting board berwarna hitam.
Model Persekitaran Luaran (Rumah Teres)
Tajuk Tugasan : Penghasilan Model : Model Persekitaran Luaran (Rumah Teres)
Tempoh Masa Diambil : 2 Minggu
Perisian yang digunakan : Autodesk Maya
Refleksi
Tugasan ini merupakan penghasilan sebuah model rumah teres untuk persekitaran luaran.
Penghasilan model rumah teres ini adalah menggunakan perisian Autodesk Maya.
Model rumah teres ini telah diwarnakan menggunakan ai Standard Surface dan dirender menggunakan skydome light dan arnold render engine.
Model Persekitaran Luaran (Rumah Di Atas Pulau)
Tajuk Tugasan : Penghasilan Model : Model Persekitaran Luaran (Rumah Di Atas Pulau)
Tempoh Masa Diambil : 3 Minggu
Perisian yang digunakan : Autodesk Maya
Refleksi
Tugasan ini merupakan penghasilan sebuah model rumah di atas pulau untuk persekitaran luaran.
Penghasilan model rumah di atas pulau ini adalah menggunakan perisian Autodesk Maya.
Model rumah di atas pulau ini telah diwarnakan menggunakan ai Standard Surface dan dirender menggunakan skydome light dan arnold render engine.
Model Rumah (Persekitaran Dalaman (Ruang Tamu))
Tajuk Tugasan : Penghasilan Model : Model Rumah (Persekitaran Dalaman (Ruang Tamu))
Tempoh Masa Diambil : 2 Minggu
Perisian yang digunakan : Autodesk Maya
Refleksi
Tugasan ini merupakan penghasilan sebuah model rumah untuk persekitaran dalaman (ruang tamu).
Penghasilan model rumah bagi persekitaran dalaman (ruang tamu) ini adalah menggunakan perisian Autodesk Maya 3D.
Model rumah bagi persekitaran dalaman (ruang tamu) ini telah diwarnakan menggunakan ai Standard Surface dan dirender menggunakan skydome light dan arnold render engine.
Model Rumah (Persekitaran Dalaman (Dapur))
Tajuk Tugasan : Penghasilan Model : Model Rumah (Persekitaran Dalaman (Dapur))
Tempoh Masa Diambil : 2 Minggu
Perisian yang digunakan : Autodesk Maya
Refleksi
Tugasan ini merupakan penghasilan sebuah model rumah untuk persekitaran dalaman (dapur).
Penghasilan model rumah bagi persekitaran dalaman (dapur) ini adalah menggunakan perisian Autodesk Maya 3D.
Model rumah bagi persekitaran dalaman (dapur) ini telah diwarnakan menggunakan ai Standard Surface dan dirender menggunakan skydome light dan arnold render engine.
Tajuk Tugasan : Penghasilan Model : Model Rumah (Persekitaran Luaran)
Tempoh Masa Diambil : 3 Minggu
Perisian yang digunakan : Autodesk Maya
Refleksi
Tugasan ini merupakan penghasilan sebuah model rumah untuk persekitaran luaran.
Penghasilan model rumah untuk persekitaran luaran ini adalah menggunakan perisian Autodesk Maya.
Model rumah untuk persekitaran luaran ini telah diteksturkan menggunakan ai Standard Surface dan dirender menggunakan skydome light dan arnold render engine.
Tajuk Tugasan : Penghasilan Model : Model Rumah (Persekitaran Dalaman)
Tempoh Masa Diambil : 3 Minggu
Perisian yang digunakan : Autodesk Maya
Refleksi
Tugasan ini merupakan penghasilan sebuah model rumah untuk persekitaran dalaman (ruang tamu).
Penghasilan model rumah bagi persekitaran dalaman (ruang tamu) ini adalah menggunakan perisian Autodesk Maya.
Model rumah bagi persekitaran dalaman (ruang tamu) ini telah diteksturkan menggunakan ai Standard Surface dan dirender menggunakan skydome light dan arnold render engine.
Tajuk Tugasan : Penghasilan Poster: Poster Promosi Kolej
Tempoh Masa Diambil : 1 Minggu
Perisian yang digunakan : Adobe Photoshop
Refleksi
Tugasan ini merupakan penghasilan sebuah poster bertemakan promosi Kolej Komuniti Besut.
Penghasilan poster bertemakan promosi Kolej Komuniti Besut ini adalah menggunakan perisian Adobe Photoshop.
Poster bertemakan promosi Kolej Komuniti Besut telah dihasilkan menggunakan beberapa tools di dalam perisian Adobe Photoshop seperti object selection,inverse selection dan rectangular marquee tool.
Tajuk Tugasan : Penghasilan Matte Painting
Tempoh Masa Diambil : 1 Minggu
Perisian yang digunakan : Adobe Photoshop
Refleksi
Tugasan ini merupakan penghasilan sebuah matte painting yang bertemakan seram dan misteri.
Penghasilan matte painting yang bertemakan seram dan misteri ini adalah menggunakan perisian Adobe Photoshop.
Matte painting yang bertemakan seram dan misteri telah dihasilkan menggunakan beberapa tools di dalam perisian Adobe Photoshop seperti object selection,inverse selection,rectangular marquee tool,mask filter,brush tool.
Tajuk Tugasan : Penghasilan Lukisan : Lukisan Digital
Tempoh Masa Diambil : 3 Minggu
Perisian yang digunakan : Adobe Illustrator
Refleksi
Tugasan ini merupakan penghasilan sebuah mini projek lukisan digital yang bertemakan superhero melawan.
Penghasilan model lukisan digital ini adalah menggunakan Adobe Illustrator.
Lukisan digital ini dibangunkan dengan menggunakan curvature tools bagi menghasilkan outline untuk kedua-dua karakter tersebut dan teknik layering untuk menghasilkan warna bagi kedua-dua karakter dan props karakter tersebut.
Tajuk Tugasan : Penetapan Material : Model Pintu
Tempoh Masa Diambil : 3 Minggu
Perisian yang digunakan : Autodesk Maya
Refleksi
Tugasan ini merupakan penetapan material bagi sebuah model pintu.
Penetapan material bagi model pintu ini adalah menggunakan perisian Autodesk Maya 3D.
Model pintu ini telah diteksturkan menggunakan uv editor dan mapping, ai Standard Surface serta dirender menggunakan skydome light dan arnold render engine.
Tajuk Tugasan : Penetapan Material : Model Trident
Tempoh Masa Diambil : 3 Minggu
Perisian yang digunakan : Autodesk Maya
Refleksi
Tugasan ini merupakan penetapan material bagi sebuah model trident.
Penetapan material bagi model trident ini adalah menggunakan perisian Autodesk Maya 3D.
Model trident ini telah diteksturkan menggunakan uv editor dan mapping, ai Standard Surface serta dirender menggunakan physical sky dan arnold render engine.
Tajuk Tugasan : Penetapan Tekstur (Laptop Dengan Meja)
Tempoh Masa Diambil : 3 Minggu
Perisian yang digunakan : Autodesk Maya
Refleksi
Tugasan ini merupakan penetapan tekstur bagi model laptop dengan meja.
Penetapan tekstur bagi model laptop dengan meja ini adalah menggunakan perisian Autodesk Maya 3D.
Model laptop dengan meja ini telah diteksturkan menggunakan uv editor dan mapping, ai Standard Surface serta dirender menggunakan skydome light dan arnold render engine.
Tajuk Tugasan : Penetapan Tekstur (Strawberi)
Tempoh Masa Diambil : 3 Minggu
Perisian yang digunakan : Autodesk Maya
Refleksi
Tugasan ini merupakan penetapan tekstur bagi sebuah model strawberi.
Penetapan tekstur bagi sebuah model strawberi ini adalah menggunakan perisian Autodesk Maya 3D.
Model stawberi ini telah diteksturkan menggunakan uv editor dan mapping, ai Standard Surface serta dirender menggunakan skydome light dan arnold render engine.
UV Mapping Porsche (Front Perspective)
Tajuk Tugasan : UV Mapping Porsche (Perspektif Hadapan)
Tempoh Masa Diambil : 2 Minggu
Perisian yang digunakan : Autodesk Maya
Refleksi
Tugasan ini merupakan penghasilan uv mapping bagi model kereta porsche.
Penghasilan uv mapping bagi model kereta porsche ini adalah menggunakan perisian Autodesk Maya 3D.
Model kereta porsche telah diteksturkan menggunakan uv editor dan mapping, ai Standard Surface serta dirender menggunakan skydome light dan arnold render engine.
UV Mapping Porsche (Back Perspective)
Tajuk Tugasan : UV Mapping Porsche (Perspektif Belakang)
Tempoh Masa Diambil : 2 Minggu
Perisian yang digunakan : Autodesk Maya
Refleksi
Tugasan ini merupakan penghasilan uv mapping bagi model kereta porsche.
Penghasilan uv mapping bagi model kereta porsche ini adalah menggunakan perisian Autodesk Maya 3D.
Model kereta porsche telah diteksturkan menggunakan uv editor dan mapping, ai Standard Surface serta dirender menggunakan skydome light dan arnold render engine.
UV Mapping Porsche (Front View)
Tajuk Tugasan : UV Mapping Porsche (Pandangan Hadapan)
Tempoh Masa Diambil : 2 Minggu
Perisian yang digunakan : Autodesk Maya
Refleksi
Tugasan ini merupakan penghasilan uv mapping bagi model kereta porsche.
Penghasilan uv mapping bagi model kereta porsche ini adalah menggunakan perisian Autodesk Maya 3D.
Model kereta porsche telah diteksturkan menggunakan uv editor dan mapping, ai Standard Surface serta dirender menggunakan skydome light dan arnold render engine.
UV Mapping Porsche (Back View)
Tajuk Tugasan : UV Mapping Porsche (Pandangan Belakang)
Tempoh Masa Diambil : 2 Minggu
Perisian yang digunakan : Autodesk Maya
Refleksi
Tugasan ini merupakan penghasilan uv mapping bagi model kereta porsche.
Penghasilan uv mapping bagi model kereta porsche ini adalah menggunakan perisian Autodesk Maya 3D.
Model kereta porsche telah diteksturkan menggunakan uv editor dan mapping, ai Standard Surface serta dirender menggunakan skydome light dan arnold render engine.