RULE
ルールについて
・概要
初代MGOでは、以下の5種類のルールをプレイする事が可能です。
またホストは、制限時間やチケット数などの詳細を設定することが可能です。
略称については以下のルール名の右側にある()内に表記しています。
各種ルール
DEATH MATCH(DM)/ デスマッチ
DEATH MATCH(DM)/ デスマッチ
チーム分けのない個人戦を行います。
制限時間内に最も多くの得点をとったプレイヤーが勝利します。
TEAM DEATH MATCH(TDM)/ チーム デスマッチ
TEAM DEATH MATCH(TDM)/ チーム デスマッチ
レッドチーム 対 ブルーチームのチーム戦を行います。
相手チームのプレイヤーを倒していき、先に相手チームのチケット数を0にしたチームが勝利します。
CAPTURE MISSION(CAP)/ キャプチャー ミッション
CAPTURE MISSION(CAP)/ キャプチャー ミッション
ステージ内にある「ケロタン」の奪い合いです。
レッドチーム、ブルーチーム共に、「ケロタン」を入手後、それぞれのゴールに設置し、一定時間守り切ったチーコが勝利します。
RESCUE MISSION(RES)/ レスキュー ミッション
RESCUE MISSION(RES)/ レスキュー ミッション
ステージ内にある「ガーコ」を巡って攻防戦を行います。
レッドチームは「ガーコ」を制限時間までに守りきれば勝利です。
ブルーチームは「ガーコ」をゴールまで持ち帰れば勝利です。
SNEAKING MISSION(SNE)/ スニーキング ミッション
SNEAKING MISSION(SNE)/ スニーキング ミッション
スネークと敵兵による、個人 対 多人数戦を行います。
スネークとなったプレイヤーは「マイクロフィルム」を入手し、ゴールまで運べば勝利です。
敵兵側はスネークを倒すか、「マイクロフィルム」を守りきれば勝利です。
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