#07
Yosuga no Sora
Brace yourself, cause this is going to be a long read.
Yosuga no Sora | In Solitude, Where We are Least Alone. | vndb
Brace yourself, cause this is going to be a long read.
Yosuga no Sora | In Solitude, Where We are Least Alone. | vndb
Need to relocate my memory and write down anything necessary in the meantime. Been quite a while since I last finished it.
I played the game before watching the anime so that my experience could be as natural as possible. You know, begin with the original first.
Sphere just released an ASMR to commemorate the 15 years anniversary since the release of the game. And the original seiyuu for Sora is here too. Good stuff.
Too bad it’s an MP3.
30/05/2023 - Might spend my whole night making an analysis for this god-forsaken game. Here we go.
Đây chắc là bài mình đầu tư nhất từ trước tới nay. Đọc được thì đọc, còn không thì đừng cố vì mình có giỏi văn éo đâu. Tất cả ý kiến ở đây đều chủ quan, và 1 lần nữa, bài viết sẽ spoil toàn bộ nội dung game. Nếu bạn là fan của anime này thì làm ơn đừng dọa chém khi gặp nhau ngoài đường. Xin cảm ơn 💖
(Tất cả đều là trải nghiệm cá nhân và nếu có nhầm lẫn gì thì mong được lượng thứ)
Anime/Manga thời kì đầu du nhập văn hóa vào Việt Nam nó là cái gì đó lạ lắm. Mình sinh 2004 và được tiếp xúc lần đầu chắc phải vào lớp 2-3 gì đấy, cái thời mà có gì nhỉ? Vật Thất Lạc Của Bầu Trời (Sora no Otoshimono)? High School DxD? The World God Only Knows? To LOVE-Ru? Nói “có” thì không đúng, phải là mình bắt đầu xem vào thời điểm đấy thì hợp lý hơn. Khá là độc hại khi những bộ được khuyên khi lần đầu xem anime lại là ecchi nhưng nó lại là những kỉ niệm rất quý giá đối với mình. Không muốn phải tỏ ra boomer đâu nhưng nhắc tới cũng hoài niệm chứ đùa, xem ké anime với thằng anh họ trên TV với cái FPT Box. Mấy thằng cùng xem cứ ngồi khưng khưng ôm chim vì bị cửng 🥶. Been a while then.
Cơ mà A/M được du nhập vào VN mình chắc phải vào 2006 gì đó cơ. Rõ ràng những gì mình biết đến là thông qua tranh ảnh mấy cái fes thời đấy và giai thoại người đi trước kể lại. Lúc chưa có Facebook thì chúng ta có gì? Đó là các diễn đàn/forums. VOZ thì chắc ai cũng biết cả rồi, diễn đàn giải trí lớn mạnh nhất VN thời bấy giờ.
Nhưng đây mới là forum mình muốn nói tới cơ.
VnSharing.
Nói chuyện về chủ đề A/M cùng với mấy anh co-worker trên tuổi mình cả thập kỷ thì chi ít kiểu gì cũng sẽ nhắc tới VnSharing và những ngày tháng huy hoàng của nó.
But wait, this is not a history lesson. Về những chuyện đã xảy ra thì có thể các bạn đều đã biết cả rồi, còn không thì hãy tìm hiểu thêm ở đây.
Những bộ anime mang nội dung phản cảm, chủ đề cấm kị cũng là tầm lúc này mà mình biết tới (tầm khoảng 2012-2013, qua sự bông đùa của mấy anh hàng xóm 🙂). Và rồi mình đã khai phá được 1 trong những fetish mà mình còn cực kỳ thích mê cho tới bây giờ - brother-sister incest (don’t worry, I’m an only son). Đối với các già làng thì chắc hẳn phải biết tới bộ 3 incest anime/manga huyền thoại đã làm phổ biến cái genre này ở VN mình: Aki-Sora, Kiss x Sis, và tất nhiên - Yosuga no Sora (“Nơi chúng ta thuộc về”)
Biết thế chứ chỉ mới xem 2 bộ đầu kia thôi, YnS ngay tới giờ mình cũng chưa xem kkk ( xem được 4 tập đầu và đã drop). Nhưng cái độ nổi của nó thì khỏi bàn. Cơ mà phải tới tận mãi sau mình mới biết là có Visual Novel của YnS cơ. Hứng thú, và cuối cùng đã đủ điều kiện để chơi (having a PC), mình quyết định đọc tác phẩm này.
Nhóm dịch Việt ngữ đã bỏ dở bản dịch, nên mình đành ngậm ngùi đọc bản MTL tiếng Anh còn dang dở hơn 10 năm chưa xong.
Now, to the actual review.
Overall playtime: 42h03m - Gameplay Time Tracker (14 Oct - 21 Dec 2021)
Early Verdict / Tổng quan
Prepare for some extremely hot takes from me.
TL;DR (dành cho các bạn lười đọc):
Câu chuyện kể về tình yêu mong manh nơi chân trời của cặp song sinh Haru và Sora, và đó là điểm nhấn duy nhất mà mình có thể thấy ở tác phẩm. Còn lại thì hầu như không có gì đáng để nói: Bối cảnh và dàn nhân vật không thể quen thuộc hơn, các route khá yếu ở khoản chara dev khi mà mối quan hệ tiến triển quá nhanh mà chả có tí diễn biến nào. Cứ đơn thuần là thích nhau thì sẽ nổ H, nên nếu ko vì CG đẹp thì chắc cũng ctrl nốt.
Sau khi hoàn thành route cuối cùng của game, mình chỉ biết băn khoăn tự hỏi rằng “Người ta thấy được giá trị nào trong tác phẩm này mà đẻ được 1 mùa 12 tập anime với 4 tập OVA kia?” Kết luận cuối cùng mà mình đi đến chỉ là: cái đm nó có twincest 🫠, và đúng là route này nó vượt trội hơn hẳn các route còn lại thật. Thực sự, mình rất muốn thích con game này nhưng chả có nội dung nào đáng để lưu tâm cả.
Nếu như không phải chơi 1 route bất kỳ để có thể vào Sora route thì chỉ cần đọc mỗi route của ẻm là đủ để xóa game rồi.
The long review:
Story / Cốt truyện
Câu chuyện bắt đầu với MC của chúng ta - Haruka - đang trên 1 chuyến tàu cùng với em gái song sinh Sora của mình từ thành phố trở về miền quê, nơi căn nhà mà ông bà quá cố của 2 người họ từng sống. Cha mẹ 2 người đã qua đời sau một vụ tai nạn. 2 người đến đấy và làm quen với bạn bè hàng xóm các thứ, vân vân và mây mây. Sau khi ổn định chỗ ở mới, Sora bắt đầu thể hiện sự ích kỉ của mình, đòi Haru đi mua bánh và để rồi bị Akira bắt gặp và nhận ra từ xa. Hôm sau, khi Haru đi mua đồ trở về nhà, Nao xuất hiện và giúp Haru xách đồ về nhà. Cứ thế mà vài ngày sau, các nhân vật khác cũng được giới thiệu lần lượt và khi Haruka đến trường thì chỗ ngồi của cậu ta cũng được vây quanh bởi họ. Mở đầu game không thể nào quen hơn.
Đa phần tinh tiết trong suốt chiều dài còn lại của game cũng thế, chỉ là chắp vá từ các tình tiết mà dường như đã trở nên sáo rỗng trong ngành công nghiệp eroge này. Nói cách khác, Yosuga no Sora không hề độc đáo một tí nào, và việc mình phải đọc lại cái kịch bản mà đã đọc qua nhiều lần ở nhiều tác phẩm khác cũng chẳng vui 1 chút nào. Chưa có game nào mà mình phải dùng nút Ctrl nhiều như game này. Cái ưu điểm duy nhất mà mình thấy (mà tất cả mọi người đều quan tâm), once again, là twincest route, vì không có Sora thì mình khá chắc YnS cũng sẽ bị lãng quên như bao tựa game khác mà thôi.
Những yếu tố cấu thành của tác phẩm đều khá rời rạc. Thường trong mấy mảnh truyện đời thường với bối cảnh tương đương thì nó có cái dòng chảy cốt truyện từ từ, tự nhiên, chậm rãi kéo người đọc vào tác phẩm. Nhưng YnS lại không có thứ đấy. Cốt truyện bị thiếu đi những cái sự "tình cờ" (không biết nên gọi nó tiếng Việt là gì, chứ mình coi đó là random encounter) để có thể thúc đẩy cái storyline, nhất là khi bối cảnh còn là slice of life nữa kia chứ.
Còn về các route riêng - chúng khá tệ. Phần lớn mấy route cứ như là copy lẫn nhau, chỉ có 1 chút thay đổi trong tình huống mà các nhân vật gặp phải.
Công thức chung của game có thể mô tả như sau:
Haruka có tình cảm với 1 heroine nào đó mà hầu như không có chút buildup nào.
Random quick encounter, theo sau đó là mutual confession và H-scene rồi không lâu sau đó là 1 H-scene nữa.
Lúc này sẽ có 1 cái biến cố gì đó khiến 2 người chia tay, và tất nhiên theo sau đó là giải pháp kéo 2 người lại với nhau, H-scene thứ 3, và hết game.
Tất nhiên cũng có 1 số phân cảnh đã làm nên cái đặc trưng của tiêu chuẩn eroge đương thời. Nhưng mà chúng rất hiếm, và chỉ có trong thoáng chốc, không có chút development nào trong mối quan hệ giữa 2 nhân vật. Xét ở góc độ này thì Kazuha là route tệ nhất, vì route đấy chỉ tập trung vào sự kiên kết giữa Kazuha với Akira hơn là với Haruka và character development của char đấy. Nói là tệ nhất chứ các route khác nó cũng chả khá hơn tí nào cả, sự mờ nhạt của các nhân vật và sự tương đồng giữa các route, lại 1 lần nữa khiến việc đọc chả khác gì hành xác.
Đến cuối thì vẫn thế, các ending cũng chả đặc biệt gì, nó cũng chỉ khẳng định cho việc vấn đề của route đã được xử lý. Ending hoàn toàn chả liên quan tới development hoặc tới chính Haruka, mà đúng ra chúng chỉ đa phần nói về sự chấp thuận quá khứ (ngoại trừ route Motoka). Sora chắc là có ending tệ nhất trong tất cả, và cũng phơi bày được sự yếu kém trong writing của tác phẩm. Cố gắng làm cái twist để chơi đùa người đọc nhưng nếu không ai quan tâm tới story thì nó cũng chả có ý nghĩa gì, mà vốn dĩ cái ending đấy cũng chả hợp lý tẹo nào.
Characters / Các tuyến nhân vật riêng và nhân vật phụ
Thông thường thì các nhân vật trong tất thảy các thể loại visual novel đều muốn chúng ta phải cảm thông, bằng cách này hay cách khác, để có thể hiểu hơn cho cái tính cách và hoàn cảnh mà những nhân vật đó gặp phải. Suy cho cùng thì đây là những gì làm cho những tác phẩm đấy không chỉ đáng đọc, mà còn đáng để hoàn thành các route nữa, ngay cả khi đó có là route của 1 heroine mà bạn không ưa. Nhưng YnS thì ở hẳn 1 phạm trù khác.
Haruka
Nhân vật chính. Là anh trai song sinh và cũng là người giám hộ bất đắc dĩ của Sora. Không có cha mẹ hay người thân để nương tựa, Haruka có xu hướng đảm nhận hết mọi công việc, nhất là khi có dính dáng tới Sora. Là mẫu protag “hiền lành, tốt bụng” điển hình. Điển hình tới nỗi nếu cha này mà không phải nhân vật chính thì chắc chả ai nhớ nổi.
Sora
Em gái song sinh của Haruka. Tuy ích kỷ, hướng nội nhưng lại thực chất lại quan tâm tới anh trai mình nhiều hơn những gì em ấy thể hiện (vì ở ngoài route Sora thì có khá ít khoảnh khắc mà Sora để lộ khía cạnh bro-con của mình). Tuy nhiên em ấy vẫn hầu như hoàn toàn phụ thuộc vào Haruka và cũng tích cực ủng hộ các mối quan hệ mà Haruka chọn, ngoại trừ Nao. Nếu không phải sai việc cho anh trai mình hay thể hiện thái độ khó chịu với Nao thì Sora thích chui trong phòng giết thời gian bằng máy tính (cho dù không có mạng) hoặc chơi một mình. Xét về khía cạnh tính cách thì Sora là kiểu gì nhỉ? Bipolar tsundere? Nhân vật này liên tục thay đổi giữa 2 thái cực “tsun” và “dere”, với một chút “amaenbo” - thèm ít gia vị cho route của ẻm.
Nao
Thuộc kiểu nhân vật onee-san, Nao là người bạn thuở bé đáng tin cậy của Haruka trong mọi tình huống, cho dù là việc bếp núc hay đơn giản chỉ là trò chuyện và đưa ra lời khuyên với vai trò là người lớn tuổi hơn. Ngoài Sora ra thì Nao là nhân vật duy nhất có tình cảm từ trước với Haruka, tình cảm đó đã đạt tới cực điểm trong một chuyến đi về quê của Haruka lúc còn bé. Route của Nao có nhiều drama cơ mà lại khá nông, chưa đủ sâu. Not enough impact for me.
Akira
Ngây thơ, năng động tới nỗi phải cần người bạn thân nhất của mình Kazuha để kiềm hãm lại - Akira luôn là người kéo mọi người lại gần nhau hơn. Với sự hồn nhiên và vô tư của mình, cô ta luôn mời mọi người tham gia bất kỳ sự kiện nào, cho dù thường xuyên bị Kazuha cương quyết phản đối. Thẳng thắn, thật thà tới nỗi ngay cả Sora lạnh lùng cũng không thể ghét nổi Akira. Ryouhei cũng thường lợi dụng điều đấy để gây war trong nhóm bạn, sở dĩ là vì Akira nói gì nghe nấy, và thường là để trêu chọc Kazuha. Tuy nhiên, một lần nữa route của Akira lại khá là nhạt nhẽo và ngay cả khi so với mặt bằng của YnS thì route của Akira vẫn dễ đoán và thiếu sót nhiều trong phát triển tâm lý nhân vật.
Kazuha
Bị ám ảnh bởi Akira, hầu như 2 người luôn luôn xuất hiện cùng nhau. Thuộc kiểu nhân vật ojou-sama, là con nhà khá giả với tính cách ngay thẳng và dễ nóng giận với bất kì ai miễn là không phải Akira. Cũng vì thế mà Kazuha luôn là đối tượng trêu chọc (tsukkomi) của bạn bè và giữ một chút vai trò tấu hài trong tác phẩm này. Tuy nhiên, nhân vật này lại chịu thiệt trong chính route của mình vì route lại quá tập trung vào Akira và mối quan hệ giữa 2 người thay vì với Haruka. Điều này làm cho Kazuha bị underdeveloped nhất trong cả dàn heroine, và làm cho bạn tự hỏi tại sao Sphere lại cho char 1 route riêng.
Motoka
Hầu gái vụng về, và cũng là một bợm rượu. Motoka lại là một khuôn mẫu nhân vật điển hình khác và lần này khuôn mẫu đó là cô hầu gái vụng về, cơ mà dưới góc nhìn của Motoka thì cô ta lại cho mình là người chị gái đáng tin cậy… Trong dàn heroine của YnS thì Motoka là nhân vật có tính cách được phát triển nhiều nhất trong suốt chiều dài route, dần dần thay đổi tư duy và khả năng của mình để trở nên đỡ vụng về hơn.
Side characters / Nhân vật khác
Đa phần dàn nhân vật hỗ trợ chỉ đáng lưu tâm vì có sự đóng góp trong 1 hay 2 route gì đấy, nhưng lại không có gì nhiều để bàn trong suốt thời lượng còn lại của tác phẩm. Trở ngại lớn nhất đối với nhân vật phụ chen vào là họ thường chỉ được sử dụng làm plot device, chắc chỉ trừ mỗi Ryousei (và cả Yahiro nữa) làm nền trang trí thêm cho bối cảnh và chỉ nói đôi 3 từ khi cốt truyện cần đến họ.
Ryouhei
Kiểu người bạn thân biến thái và khó ưa xuất hiện trong mọi thể loại eroge, tồn tại chỉ để nâng phẩm giá của thằng nhân vật chính trong dàn heroine. Ôi nếu ai cũng có được một chiến hữu như thế thì tốt biết bao. Như thường lệ, Ryouhei là một trong những nhân vật chủ chốt đã kéo Haruka vào những cuộc vui và làm quen với bạn bè xung quanh. Ngoài cái đó và những trò hề ra thì nhân vật này không có ý nghĩa gì lớn trong cốt truyện cả.
Yahiro
Yahiro sở hữu một cửa hàng nhỏ và là người giám hộ của Akira. Tuy có tinh cách khó gần nhưng Yahiro có lúc lại dịu dàng đến bất ngờ (cô ta không chịu thừa nhận điều đó đâu). Là một nhân vật phụ, Yahiro xuất hiện cũng tương đối nhiều - hoặc là cùng với Motoka hoặc là khi Haruka đi mua sắm - nhưng lại chả đóng vai trò lớn lao gì (vẫn có một chút ở Akira route). Đáng buồn thay, nếu bạn muốn chơi Yahiro route thì sẽ phải đọc fandisk Haruka no Sora.
Kozue
Lớp trưởng nơi lớp học của Haruka. Kozue xuất hiện thường xuyên trong suốt chiều dài của game, trong bối cảnh trường học. Dễ thấy rằng cô ta cũng đã đổ MC từ cái nhìn đầu tiên, hay trở nên bối rối mỗi khi có Haruka ở bên. Ngoài ra thì Kozue là hiện thân cho những phẩm chất của một lớp trưởng điển hình, là đối tượng tsukkomi cùng với Kazuha khi ở trường. Cũng là một nhân vật có route riêng ở fandisk (và có vẻ được đánh giá khá cao).
Artworks / Hình ảnh
Chê đủ rồi, cuối cùng cũng có cái gì đó để khen.
Artwork trong Yosuga trông chỉnh chu hơn nhiều so với đại đa số tác phẩm ra mắt cùng thời (2008), khá ít VN có thể cho ra được đều đặn hình ảnh chất lượng đến thế. Nhìn chung thì mình thấy chỉ có đúng 2 vấn đề nhỏ thôi:
Một là trong 1 số background khi nhìn ra cửa sổ từ bên trong nhà, quang cảnh như bị tối giản hơi quá mức.
Hai là thiếu CG. Cũng không bất ngờ lắm vì mấy cảnh đòi hỏi CG riêng lại quá hiếm, nhưng mình vẫn muốn thấy thêm nhiều CG hơn từ tác phẩm này.
Theo quan điểm của mình thì khía cạnh hình ảnh lại hợp với hướng đi của tác phẩm hơn là khoản hành văn viết lách và cốt truyện, họa sĩ đã tái hiện được cái xúc cảm trong tình huống và của nhân vật tương đối tốt, làm cho tác phẩm trông được chỉnh chu và trau chuốt rất nhiều so với cái nhìn ban đầu. Màu sắc dịu dàng và tông màu pastel cho cái nhìn chân thực, sống động hơn, “realism” hơn - đúng với concept của Yosuga no Sora.
Đối với sprite hay background thì cũng không có vấn đề nào đáng lưu tâm. Background được vẽ bởi nét cọ vẽ (mình đoán là thế) tương đối đơn giản nhưng cũng đủ chi tiết để nâng đỡ cho sprite/CG.
Tuy đây không hẳn là phàn nàn đâu nhưng mình có để ý rằng có nhiều CG có góc camera cứ kiểu như cố tình để giảm thiểu tối đa phần background và chi tiết đằng sau hết mức có thể. Cũng hiểu được thôi, vì làm được một CG cũng tốn kha khá thời gian - nhưng thế lại giảm đi cái impact của CG đấy.
Phần khắc họa sắc thái biểu cảm của nhân vật vẫn cần cải thiện thêm chứ nhìn chung thì artwork vẫn có vẻ hơi khô khan. Dựa trên chất lượng và tính nhất quán của art thì có thể nói rằng YnS là bộ ưa nhìn nhất trong khoảng thời gian gàn đây của mình (so với tiêu chuẩn đương thời), chỉ cần một chút điểm nhấn làm nên sức sống của nhân vật nữa thôi là mình cho 10/10 luôn.
Tất nhiên cái này cũng có thể là do chính chủ thể của mấy scene ấy lại quá mờ nhạt, bởi art có đẹp tới mấy cũng không thể gánh nổi cái nhân vật đó.
Sounds / Âm thanh
Voice acting trong YnS cũng được thực hiện tương đối tốt, thực ra đây cũng là 1 trong số ít cái mà mình thấy không có điểm gì đáng chê trong tác phẩm. Tất cả các nhân vật đều được lồng tiếng phù hợp với tính cách và cảm xúc của họ, khiến các nhân vật trở nên sống động hơn so với mảng writing của tác phẩm.
Voice acting tốt là thế, nhưng BGM thì lại dở. Ừ thì nó cũng hợp hợp đó, xét theo xu hướng chung của BGM trong eroge nhưng nó quá đại trà tới nỗi không còn phù hợp với bối cảnh của game nữa. Đúng, việc trong đa số VN đều có BGM nhàm chán là chuyện bình thường. Tuy nhiên nếu thế thì cũng phải kèm thêm một vài bản nhạc nổi bật và hợp với bối cảnh của game hơn cơ chứ? Vì không có chút âm thanh đặc trưng nào nên tác phẩm đã thiếu đi cái cá tính mà người đọc cần để chi ít, cũng làm tác phẩm nó đáng nhớ hơn chứ.
Interface / Giao diện hệ thống nói chung
Cũng chả có gì đáng để nói. Tông cơ bản là màu xanh, và khi thay đổi POV từ Haruka sang 1 heroine nào đó thì màu của hộp thoại cũng thay đổi theo.
Vấn đề lớn nhất mà mình gặp phải trong phần giao diện là “tại sao chỉ có đúng 60 save slot?”. Đúng là YnS tuy có thời lượng ngắn nhưng thế vẫn là quá ít save. Có vấn đề gì đâu mà không cho 100 save như thường lệ? Sau 1 quãng thời gian chơi eroge dài đằng đẵng (5 năm) thì đây là tác phẩm đầu tiên mà mình đọc bị hết save slot, cũng chì vì mình hay đọc nhỏ giọt mà.
This is more like a "me" issue.
Còn đây thì lại là phần thú vị hơn hoặc chi ít giúp cho cái interface nó độc đáo hơn chút - mục Extra được làm ngăn nắp, đơn giản mà thuận tiện. Cột bên tay trái cho phép bạn chọn 1 heroine hoặc tất thảy các nhân vật phụ với nhau, còn những icon thư mục riêng lại phân chia CG bối cảnh khác nhau. Từ trái qua phải là thư mục CG thường 1, 2, HCG và sprite riêng thì được để trên đầu page 1. Tuy không có cái sprite editor giống như mấy tựa VN khác nhưng vẫn đáng khen ngợi khi YnS vẫn cho phép xem riêng sprite, vì thường thì phải extract file game ra mới xem được. Tuy đây không phải là cái gì đó đột phá, nhưng mình thấy nó là một điểm đáng khen.
Phía bên phải là chuỗi các BGM có trong game. Nhấn vào 1 nhan đề để phát nhạc. Tối giản luôn là phương án hiệu quả nhất, tuy không có điểm nổi trội nào nhưng cũng không có gì để chê. Nhìn chung thì mục Extra này đã được thiết kế thấu đáo và tương đối chuẩn chỉnh.
H-scenes / Nội dung người lớn 💀
E hèm. Phần này chắc mình nói nhanh thôi =))
H-scene trong YnS nó khá dở. Thật sự.
À mà mình đánh giá H-scene bằng đầu trên nhé. Eroticism wise, they're decent. But these scenes are downright bad when it comes to mood and emotions.
Ngay cả mấy bộ nukige khác còn có chút phát triển tâm lý nhân vật và màn dạo đầu build-up cho mấy H-scene ấy. Trong YnS thì không hề có tí dạo đầu nào, vì mọi mối quan hệ giữa Haruka với bất kỳ nữ chính nào đều bắt đầu bằng 1 H-scene. Đúng, nó bắt đầu bằng 1 H-scene chứ không có hẹn hò hay phát triển gì trước đó. Thường thì 1 scene điển hình trong YnS sẽ theo công thức kiểu 1 người thổ lộ, người kia chấp thuận tình cảm và 2 người nhảy vào hành sự ngay tức khắc luôn =))
Mình cũng đã thấy nhiều scenario tương tự ở game khác cũng có H-scene, nhưng thường thì trước mấy H-scene đấy là đã có sẵn một mối liên kết bền chặt giữa MC và heroine, lý giải cho những hành động, tình cảm kia. Còn ở game này thì hầu như heroine nào cũng chỉ mới gặp Haruka có lẽ là được 1 tháng thôi (cùng với vài lần gặp nhau thuở bé) nên không tài nào hợp lý hóa nổi sự bộc phát trong relationship như thế kia.
Không chỉ bị đặt sai trình tự về mặt cảm xúc, mấy cái H-scene kia cũng không thể đạt được tới cảnh giới mà đa phần eroge khác đều đã thực hiện được. Thay vào đó là những scene bị kéo dãn quá đà với văn phong được viết cứ như kiểu fanfic vậy. Cảnh H dài thì mình có thể chịu được miễn là có văn hay chữ tốt hoặc chi ít là một chút cảm nhận về tiến triển giữa 2 nhân vật, cũng vì thể mà mấy cái scene nó cứ như là tình một đêm vậy, không để lại chút dư vị nào. Một lần nữa, vấn đề lại nằm ở writing.
Verdict / Tổng kết
Yosuga no Sora không có gì đăc biệt cả, vì những gì bạn có thể tìm thấy ở đây đều có thể tìm thấy ở tác phẩm khác và nó hay hơn vạn lần. Chỉ có đúng cái artwork là điểm nhấn nổi trội đáng nói nhất của game. Có rất nhiều VN hay ngoài kia để lựa chọn, xin đừng chỉ vì chút twincest mà lãng phí thời gian của mình.
6/10
1. Yosuga no Sora Original Soundtrack.rar
Cảm ơn anh Rine đã share kho nhạc loạn luân quý giá này, em yêu anh.
Dành cho các bạn audiophile. File bao gồm soundtrack gốc và làm lại của game, Opening và các track có trong anime. Tất cả đều ở định dạng .flac 16/44.1.
Tranh thủ còn ngồi ghế nhà trường được 5TB Onedrive nên tận dụng tí.
2. Getchu link : http://www.getchu.com/soft.phtml?id=444445&gc=gc
Đường dẫn tới website mua game.
3. https://discord.gg/yosuga-no-sora
Đường dẫn tới server Discord của nhóm dịch phụ trách bản dịch của YnS trong suốt hơn 10 năm qua. Bạn cũng có thể tìm hiểu thêm về dự án Việt Hóa của game ở đây (không phải tiếp nối bản dịch đã chết kia) và bản dịch của fandisc Haruka no Sora.