A Sala Maker é um espaço de criação, investigação e aprendizagem ativa, onde ideias ganham forma por meio da experimentação, da colaboração e do fazer.
Integrando arte, ciência, tecnologia e diferentes áreas do conhecimento, os estudantes são convidados a explorar desafios, construir soluções, desenvolver projetos e aprender com os próprios processos, exercitando criatividade, autonomia, pensamento crítico e inovação em experiências que conectam conhecimento e prática de maneira significativa.
Abordagem STEAM
A (Arts) → expressão artística e simbólica
T (Technology) → áudio imersivo, iluminação, som, instalação
E (Engineering) → estrutura e construção de sólidos, desenho 3D
S (Science/Humanas contemporâneas) → percepção humana, emoção, identidade
M (Mathematics/estrutura/composição) → formas, proporção, espacialidade.