Cet atelier de type cartapinces permet de travailler les décompositions des nombres jusqu'à 10.
Le but est de colorier les cases qui font 10.
2 formats possibles : exercices ou atelier.
Le but est de former les paires entre l'écriture multiplicative et additive. Cet atelier peut être utilisé de différentes manières. Faites-en bon usage :)
Cet atelier peut être imprimé pour chaque élèves ou plastifié pour être réutilisé. L'enfant doit ajouter ou retirer des dizaines entières.
Jeu de loto classique. Sur leur plaque, les élèves ont des produits. Si le résultat est le nombre énoncé, ils peuvent barrer leur case.
Exemple : 2 x 8 --> le nombre cité est 16
niveau 1
Dans ce fichier, vous trouverez 4 grilles de sudoku pour le niveau 1 (GS/CP) Au lieu de placer des chiffres, les élèves peuvent coller des figurines sur le thème de noël.
niveau 2
Dans ce fichier, vous trouverez 4 grilles de sudoku pour le niveau 1 (CE1/CE2) Au lieu de placer des chiffres, les élèves peuvent coller des figurines sur le thème de noël.
Jeu de mistigri avec règle du jeu comprise.
Plateau de jeu qui permet de réviser la numération jusqu'à 999. Objectif : obtenir une carte de chaque couleur.
Plusieurs cartes d'encadrement à utiliser sur l'ardoise. Il est possible d'encadrer à l'unité, la centaine ou le miller.
niveau 1
Cartes à compléter avec correction.
niveau 2
Cartes à compléter avec correction.
Associer les nombres de différentes écritures.
CAP pour comparer les nombres jusqu'à 1 999 dans diverses écritures.
À l'aide de pince et de conversion les élèves doivent remettre les longueurs dans l'ordre croissant.
À l'aide de pince, l'élève doit remettre les longueurs de segments dans l'ordre croissant.
Associer deux contenances égales
Associer deux longueurs égales.
Associer des masses égales.
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Atelier individuel : Suis le chemin et indique sur quelle case tu arrives.
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