Every undergraduate student should check the “Research” page to choose own research field(s).
ベルギーにおいて私がコーディネートした学生主役のドキュメンタリー動画を、お楽しみください。15 分間。
Enjoy a student's documentary movie under my coordination in Belgium. 15 minutes.3D コンテンツの持続的な創作を可能とする、私が一部を担当する学習プロジェクトを紹介します。約 2 分半。
This movie introduces a learning project that can realize sustainable creation of 3D contents. About 2.5 minutes.Overviewing: 有本 卓, 辰巳 仁史, 塚本 康夫, 生田 幸士, 鈴木 寿, 知能はコンピュータで実現できるか? - 人工知能 (AI) 大論争. Tokyo, Japan: 森北出版, Nov. 1992. ※本質はいつの時代も普遍
Knowledge Processing: 鈴木 寿, 知識情報処理の基礎 - Cによる多値論理処理. Tokyo, Japan: 培風館, Dec. 1999. ※ブール多値論理の本格的勉強用
Programming Language: 鈴木 寿, LISP言語演習. Tokyo, Japan: コロナ社, May 1998. ※初学者向け
2001: A Space Odyssey (2001年宇宙の旅, 1968年版) / Silent Running (サイレント・ランニング) / Солярис (Solaris, 惑星ソラリス, 1972年版) / イノセンス (Ghost in the Shell 2: Innocence) / Z.P.G. (Zero Population Growth, 赤ちゃんよ永遠に) / Blade Runner (ブレードランナー, 1982年版) / Alien (エイリアン, 1979年版)
Oppenheim, A. V. ほか共著 / 伊達 玄 訳, ディジタル信号処理 (上) - Digital Signal Processing -. 東京, 日本: コロナ社, June 20, 1978.
Oppenheim, A. V. ほか共著 / 伊達 玄 訳, ディジタル信号処理 (下) - Digital Signal Processing -. 東京, 日本: コロナ社, Oct. 25, 1978.
コンピュータの歴史は、ハードウェアの向上を追求してきました。そしてハードウェアが進歩した今日、時代はハードウェア中心からソフトウェア志向へと変わりつつあります。人とコンピューターを結び付け、人の知性や能力を増幅するために人工知能の研究が進められています。人工知能とは何でしょうか? 少年の頃に夢に見た SF の世界へと誘います。2002 年制作『人工知能は夢を見るか』約 30 分間。
The movie made in 2002 is rather retro, but the contained message is futuristic still in 202x.