「Animals & Neighbors」アップデートがついに登場!
エクソファーマーの皆さん、こんにちは!
この待望のアップデートをついにお届けできることを心から嬉しく思います!今回のアップデートは、ローンチ以降最大のコンテンツ更新であり、新しい機能、改良点、そして驚きに満ちた内容を詰め込むため、チーム一丸となって取り組みました。皆さんに気に入っていただけることを願っています!
この夏のプレイテストにご参加いただいた皆さんには心より感謝申し上げます。いただいたフィードバックは非常に貴重で、このアップデートの形を作る上で大きな役割を果たしました。今後もプレイテストを実施する予定ですので、ぜひ次回もご参加ください!
それでは、新たに追加された機能を存分に楽しんでください。皆さんの感想を聞くのを楽しみにしています!
新しい機能
隣人システム
「ルナランダー構造物」を建設して、銀河系の隣人である「ウルフ」と「ダイアン」をあなたの惑星に招待できます。
各隣人には、それぞれのストーリーやクエスト、そして独自のメカニクスがあります。
複数の種を融合して「突然変異スーパーシード」を作成し、貴重な作物を栽培できます。それを収穫して新しい装飾品をアンロックするか、高額で売却しましょう。
ダイアンは動物のお世話に関するすべてを教えてくれます。暖かい囲いを作り、十分な餌と水を与え、たくさん撫でてあげましょう!
隣人の定住を手助けするタスクを完了し、美しい惑星で研究を続けるための快適な住居を建てることもできます。
新しい動物と動物ケアシステム
「クリスタルフーフ」と「モックス」という2種類の新しい動物がフロンティアを歩き回ります。
復元されたバイオームで「放棄された卵」を見つけて、農場に持ち帰り、「卵孵卵器」で孵化させましょう!
孵卵器のレンズを交換して、双子の動物や珍しいバージョンを孵化させる確率を高めることができます。
「動物の概要」で動物たちの状態を確認しましょう。
幸せで良く世話された動物は、新しいクラフトレシピをアンロックする特別なリソースを提供します。
また、新しい「動物アクセサリースタジオ」を使って、動物に帽子やサングラスなどのアクセサリーを付けることができます!
その他の新機能と改良
19個の新しい実績を追加
メックアップグレードデポに「芝刈り機アップグレード」を追加
新しいクラフトレシピ、構造物、装飾品を追加し、さらに農場を個性的に!
改良された草のレンダリングで、よりスムーズで鮮やかな農業体験を提供
F.A.Q.(よくある質問)
Q: 以前のセーブデータを使用できますか?
A: このアップデートでセーブデータは影響を受けないため、以前のデータからそのままプレイを再開できます!
Q: このコンテンツにどうやってアクセスしますか?
A: 新しいセーブデータで開始する場合は、ゲームを始めて数時間後にアクセス可能です。以前のセーブデータを使用する場合は、以下の条件を満たしてください:
ウルフ:銅を集め、翌日まで待つことでアクセス可能
ダイアン:復元された任意の地域(「Meadows」「Pine Heights」「Edge Cliffs」を除く)で「放棄された卵」を見つけ、最低3地域を復元した後、翌日まで待つことでアクセス可能
パッチノート
Ver. 0.3.913
変更点
肥料タンクの容量を水タンクと一致するように変更(アップグレード済みの場合も含む)
ラジオタワーとクエストボード構造物からリクエスト機能を一時的に削除
現在、ラジオタワーとリクエストシステムを再構築中です。それまでの間、タワーはオフラインになります
中止された月間報酬プログラムの「5月」「6月」のログイン報酬が、オフラインでも受け取れるようになりました
フォトモードに「プレイヤー名を表示」設定を追加
アイアン(鉄)のモデルを更新し、ゲーム内でより見つけやすくしました
コンポストボックスが近くの保管庫にアクセスできるようになりました
「スモールサイン」のインタラクションボックスを、サインのサイズにより合うように調整
マルチプレイセッションへの参加に失敗した際のエラーメッセージを改善
シャドウ(影)の表示を消える境界線サイズを少し縮小し、ポップイン/ポップアウトが目立ちにくくしました
いくつかの設定をユーザー単位ではなくシステム単位で保存するよう変更し、クラウドセーブから除外しました。
ディスプレイ設定、グラフィック設定、テキストの拡大縮小といった設定が異なるデバイス間で共有されるのを避けたい場合に対応
緊急プロトコルがトリガーされると自動移動が無効になるようにしました
古いローディング画面画像を更新
キー/ボタンの再割り当て操作をキャンセルできる機能を追加(「終了」入力を長押しで実行)
「エクソファーマートロフィー」の装飾品を探索から削除
フォトモード中に字幕が非表示になるように変更
「アーチ」建築カテゴリーを削除し、内容を「フェンス」カテゴリーに移動
焚き火が草を取り除く際に、その下だけを除去するように変更(泥のテクスチャを描画しないように修正)
エッジクリフにあるいくつかの銅のノードを移動
マウンテンコーストにあるいくつかの鉄と黄色の結晶のノードを移動
ステップストーンピークにあるいくつかの鉄のノードを移動
コントローラーの接続・切断時に選択プロセスを改善し、接続された場合に常にアクティブなコントローラーが確保されるように変更
FSR 2(超解像技術)が品質モードごとにミップマップを調整し、FSR 2使用時のテクスチャ品質低下を軽減
バグ修正
一部のユーザーがオンラインセッションを作成または参加できなかった問題を修正
これに関してプレイヤーのフィードバックをお待ちしています。問題が解決したか、まだ継続しているか教えてください
木や岩、鉱物などの破壊可能なオブジェクトが、ホストとクライアント間で同期が取れない場合があった問題を修正
この問題は、クライアント側でオブジェクトが破壊できなくなる原因となっていました*
PC版のボタンがコンソールプレイ中に表示される問題を修正
各種クラッシュの問題を修正
探索に「チョッピングブロック」の設計図が欠けていた問題を修正
一人称視点カメラがメックコックピット内で中心に配置されていなかった問題を修正
植えられた木や大型植物が、遠く離れた状態でクライアントで成長しない場合がある問題を修正
他のプレイヤーのメックが、アップグレードデポを出た後に地面を滑るように見える問題を修正
複製された植生をさまざまなエリアで削除
エッジクリフで地形にめり込んでいた雑草を削除
散水ホースのパーティクル効果が、タンクを切り替えた後も再生され続ける問題を修正
一部の岩や茂みの影が遠距離で早すぎる段階でカリングされていた問題を修正
ポスターを邸宅に設置できない衝突判定の問題を修正
グローフルーツの成長時に空中に浮くように見える問題を修正
「ブームボックス」メックスキンに欠けていた光効果を追加
“スティックの入れ替え”および“シングルスティックカメラモード”の設定が、ユーザー単位ではなくシステム単位で保存され、クラウドセーブに含まれない問題を修正しました。
シードシューターが既に種を植えられた土地に発射した際、2つの種を消費するが1つしか返却されない問題を修正しました。
コントローラー使用時、主な操作のみではなく全てのインタラクトアクションで建設ホログラムがトリガーされる問題を修正しました。
シードシューターが最大射程付近でターゲットをロックオンし続け、すぐに解除してしまう問題を修正しました。
クライアントが代替メックモードを使用している間に参加すると、メックがキャタピラから切り離されているように見える問題を修正しました。
代替メックモードへの変形アニメーションが、他のメックで正しく再生されない場合があり、物理的な問題を引き起こす問題を修正しました。
スパイクソーの入力がクライアントで時々ドロップする問題を修正しました。
Pine HeightsでRabbageが地形にめり込む問題を修正しました。
遺跡で地面にめり込んでいたアーティファクトを修正しました。
メックタレットの回転音が再生されない問題を修正しました。
マウスとキーボード使用時でも、Vaultを開くとコントローラーが振動する問題を修正しました。
マウスとキーボード使用時に、ビルドメニューを開くと移動が停止してしまう問題を修正しました。
空でない保管庫やクラフト建築物をリサイクルしようとした際の不足していた効果音を追加しました。
クイックデポジットのアクションが利用できない場合でも効果音が再生される問題を修正しました。
構造物の移動を開始した際の不足していた効果音を追加しました。
設定メニュー内のオプションをナビゲートする際の不足していた効果音を追加しました。
メックモード選択ホイールがメックから降りる際に画面に残る問題を修正しました。
大型植物にツール関連のUIプロンプトが表示されない問題を修正しました。
他のプレイヤーが使用している建造物を調べた際、「使用中」のプロンプトが表示されない問題を修正しました。
コンポストボックスのメニューが異常に長くロードされる問題を修正しました。
Vaultのケーブルスフィアを掴む際の不足していた「掴む」プロンプトを追加しました。
「有毒雑草を破壊できない」プロンプトの不足していた効果音を追加しました。
使用中の構造物をリサイクルしようとした際の不足していた効果音を追加しました。
サイドミッションのジャーナルメニューでミッションアイコンが欠けていた問題を修正しました。
保管庫構造物で「使用中」のUIプロンプトが二重に表示される問題を修正しました。
「FM-04 Topography Arm (R)」のタイポを修正しました。
植物用のはしごが基礎構造物上に設置しようとすると常に「ブロックされている」と報告される問題を修正しました。
ダーツボードにペイントガンを向けた際に、プレビューの色が固定される問題を修正しました。
マルチプレイヤーでアーティファクトの説明ポップアップが誤動作する場合がある問題を修正しました。
クライアントでクイックデポジットポップアップが表示されない問題を修正しました。
メックモード変更時のマイナーなアニメーション問題を修正しました。
壁掛け看板のインタラクションボックスの位置を修正しました。
動物が同じアイドルアニメーションを誤って繰り返す問題を修正しました。
コンポストボックスが近くの保管庫から既に削除されたリソースを使用する問題を修正しました。
日中の切り替え時に画面が灰色にフェードする代わりに黒にフェードする問題を修正しました。
アップグレードデポがリサイクルされた際にモデルがずれる問題を修正しました。
植え付け指示がスペースを示しているにも関わらず、クライアントで芽が植えられない場合がある問題を修正しました。
導入ムービーが再生に失敗した場合、ゲームがソフトロックされる問題を修正しました。
川の衝突判定を修正し、緊急プロトコルが頻繁にトリガーされないようにしました。
構造物をリサイクルしようとした際に、その上に配置された一部の構造物のみがリサイクルされる問題を修正しました。
Tornado Rock Islandでスナップモードが機能しない問題を修正しました。
良い農業を!
Animals & Neighbors Update has Landed!
Howdy, exofarmers!
We’re beyond thrilled to finally release this long-awaited update for you folks to enjoy! This is our biggest content update since launch and our team has been working super hard to make sure it’s packed with fun new features, improvements, and surprises that we hope you'll love!
A massive thank you to everyone who participated in the summer playtest—your feedback was invaluable and played a huge role in shaping this update. We’re definitely planning more playtests in the future, so stay tuned for more chances to be part of the process!
Now, go explore and have fun with all the new features we’ve added. We can't wait to hear what you think!
New features
New Neighbor System
You can now invite your intergalactic neighbors, Ulf and Diane, to your planet by building the Lunar Lander Construct!
Each neighbor has their own story and quests to complete and unique mechanics you’ll discover by interacting with them.
Grow rare and valuable crops by splicing together multiple seeds into mutated super seeds. Harvest these mutated crops to unlock new decorations or sell them for a hefty penny.
Diane will teach you everything you need to know about taking care of animals on your farm. Build them a cozy pen, keep them well-fed and hydrated, and don’t forget to give them plenty of pets!
Help your neighbors get settled in by completing tasks, and even build them a cozy homestead to continue their research on your beautiful planet.
New Animals and Animal Care System
Two new animals now roam the frontier - the mystical Crystalhoof, and the playful Mox.
You can now find Abandoned Eggs scattered around the restored biomes. Bring them back to your farm and hatch them in the Egg Incubator!
Change the lenses in the Incubator to boost your chances of hatching twin animals or rare versions.
Keep an eye on your animals’ needs using the Animals Overview.
Happy, well-cared-for animals will drop special resources that unlock new crafting recipes.
Plus, you can dress up your animals with fun accessories like hats and sunglasses using the new Animal Accessory Studio!
New Features and Enhancements:
19 new achievements have been added
Lawnmower upgrade can be found in the Mech upgrade depot
New crafting recipes, constructs and decorations for you to personalize your farm even further!
New and improved grass render for a more smoother and vibrant frontier farming experience
F.A.Q.
Q: Can I continue on my previous save file?
A: Save files are not affected by this update so you’ll be able to jump right in where you left off!
Q: How do I access this content?
A: Contents of the Neighbors and Animals Update can be accessed a few hours into the game if you start with a fresh save file or if you are a new exofarmer playing for the first time. If you want to continue from a previous file, one of the neighbors are accessed by gathering copper and waiting until the next day (Ulf) and the other one by gathering an abandoned egg in any restored region except for Meadows, Pine Heights & Edge Cliffs. You must restore at least 3 regions prior and wait a day (Diane) .
Patch Notes
Ver. 0.3.913
Changes
The capacity of the fertiliser tank now matches the water tank, including when upgraded
Temporarily removed requests from the radio tower and the quest board construct
We’re reworking the radio tower and request system. In the meantime the tower will be offline
May and June monthly login rewards from discontinued monthly reward program will now be granted even if you’re offline!
Added "Show Player Names" setting to Photo Mode
Updated the model for Iron to make it easier to see in the world
The Compost Box can now reach nearby storage
Improved Small Sign's interaction box to more match the size of the sign
Improved error messages when failing to join a multiplayer session
Slightly reduced the screen-size threshold below which objects no longer cast shadows, making shadows popping in and out of existence less apparent
Made several settings be set on a per-system basis instead of per-user and be excluded from cloud saves
Covers things like display settings, graphical settings and text scaling which you probably don't want carried over between different devices
Auto-move is now disabled upon triggering an Emergency Protocol
Updated some outdated loading screen images
Added functionality to cancel out of an attempted key/button rebind action by holding the exit input
Removed the Exofarmer Trophy decoration from discovery
Subtitles are now hidden while Photo Mode is active
Removed the "Arches" building category and moved its contents to "Fences" category
Made Campfire only remove grass underneath itself instead of also drawing a dirt texture
Moved some Copper Nodes in Edge Cliffs
Moved some Iron and Yellow Crystal Nodes in Mountainside Coast
Moved some Iron nodes in Stepstone Peak
Improved controller selection when connecting and disconnecting controllers, ensuring there is always a controller active if one is connected
FSR 2 now biases mipmaps for each quality mode, reducing the drop in texture quality when FSR 2 is used
Bug fixes
Fixed certain users not being able to create or join online sessions
Would love to hear player feedback on if this has solved your previous issues or if they still persist
Fixed instances of destructible objects like trees, rocks and minerals sometimes becoming desynchronized between host and clients
This issue was responsible for things sometimes not being breakable for clients
Fixed issue where PC buttons would be visible while playing on console
Fixed various crashes
Added missing Chopping Block blueprint to discovery
Fixed the first-person camera not being centered inside the mech cockpit
Fixed issue where planted Trees and Large Plants would sometimes not grow for Clients if they were far away when it grew
Fixed other players' mechs sometimes gliding along the ground after exiting an Upgrade Depot
Removed duplicated foliage in various areas
Removed a weed that was clipping into the landscape in Edge Cliffs
Fixed Irrigation Hose's particle effect incorrectly continuing to play if switching tank while spraying
Fixed the shadows of some rocks and bushes being distance-culled too aggressively
Fixed collision issue that prevented posters from being built on the mansion
Adjusted the pivot point for glofruits so that they don't float in the air as they grow
Added missing glow effect on the Boombox mech skin
Fixed "Swap Sticks" and "Single Stick Camera Mode" settings being set on a per-system basis instead of per-user and not being included in cloud saves
Fixed Seed Shooter consuming two seeds but only refunding one when shooting at a mound that was already seeded
Fixed construct hologram contribution being triggered by every interact action instead of just the primary one when using a controller
Fixed Seed Shooter repeatedly locking on and immediately releasing targets near max range
Fixed issue where clients would see mechs disconnected from their treads if joining while a mech was using an alternative Mech Mode
Fixed the animation for transforming into alternative Mech Modes sometimes not playing out correctly on other mechs, causing physics issues
Fixed Spike Saw input sometimes being dropped for clients
Fixed Rabbage that was clipping into the landscape in Pine Heights
Fixed artifact that was clipping in the ground in a ruin
Fixed the mech turret turning sound not playing
Fixed issue where controller would rumble when opening the Vault, even when playing with Mouse & Keyboard
Fixed issue where opening the build menu would stop movement if using Mouse & Keyboard
Added missing SFX when you try recycling non-empty storages or crafting buildings
Fixed issue where Quick Deposit action SFX would play even though action was not available
Added missing SFX when you begin relocating a construct
Added missing SFX when navigating between options in the settings menu
Fixed issue where Mech Mode selection wheel would stay on screen if opened while exiting the mech
Fixed issue where Large Plants did not have tool-related UI prompts
Fixed issue where player would not get "Busy" prompt when looking at a structure occupied by other player
Fixed issue where the Compost Box menu would load for an unusually long time
Added missing "Grab" prompt for vault cable spheres
Added missing SFX to "Can't Destroy Noxious Weeds" prompt
Added missing SFX when attempting to recycle occupied structures
Fixed issue regarding missing Mission icon in Journal menu for Side Missions
Fixed issue regarding double "Busy" UI prompts for storage constructs
Fixed typo for "FM-04 Topography Arm (R)"
Fixed Plant Ladder always reporting that it's blocked when trying to place it on a foundation construct
Fixed issue where Dartboards would get stuck on their preview-color when pointing the Paint Gun at them
Fixed issue where Artifact lore popups would sometimes misbehave in Multiplayer
Fixed issue where Quick Deposit popup wouldn't show for Clients
Fixed minor animation issues when changing Mech Mode
Corrected the position of the Wall-mounted Sign's interaction box
Fixed issue where animals would often repeat the same idle animations incorrectly
Fixed issue where a Compost Box could use resources that had been removed from nearby storage container
Fixed issue where the Day Transition would fade to gray instead of black
Fixed Upgrade Depot having misaligned models when recycled
Fixed Sprouts sometimes not being planted for clients when aiming near an object, even with the indicator showing that it has space
Fixed game soft-locking if intro cutscene video fails to play
Fixed the collision on Rivers so it shouldn't trigger Emergency Protocol as frequently.
Fixed issue where attempting to recycle a construct would only also recycle some of the constructs resting on it
Fixed construction Snap Mode not working on Tornado Rock Island
Happy farming, folks!
更新日:2024年9月30日(月) 18:43