1.每10點防禦增加1減傷(防禦10=減傷0;防禦0=減傷1;防禦-10=減傷2)
2.每15點防禦減少1命中(防禦10=減命0;防禦-5=減命1;防禦-20=減命2)
3.怪物打玩家跟玩家打玩家,防禦公式相同
4.抗魔越高,負面魔法命中率越低
5.抗魔越高,魔法傷害減免越高(遊戲顯示上限250、實際遊玩上限為350)