若有任何技能過強、過弱,則會隨時微調內容。
王族:王者之劍
可於四格內擊暈目標;衝暈時間為0-4秒;冷卻時間6秒
『王者之劍僅能對手動中的玩家使用』
『王者之劍無法對掛機中的玩家、怪物、BOSS使用』
陸米爾製作:灼熱武器=激勵士氣、勇猛意志=衝擊士氣、閃亮之盾=鋼鐵士氣。
黑暗妖精:燃燒鬥志發動機率→25%、燃燒鬥志傷害倍率→2倍
破壞盔甲:只對玩家有效
騎士:衝擊之暈秒數為1-6秒,機率如下↓
1.攻擊者等級>被攻擊者:60%
2.攻擊者等級=被攻擊者:50%
3.攻擊者等級<被攻擊者:40%
每一點智力增加0.3%命中率
反擊屏障發動機率→ 25%
反擊屏障傷害倍率→ 2.5。(僅返還武器大怪傷害、其餘加成骰數不允計算)
使用盾牌、臂甲皆可施放堅固防護
法師:究極光裂術可產生紫色光裂,可額外產生傷害,與原先之魔法暴擊可疊加。
紫色光裂最大額外增加傷害1500,觸發機率30%。
其餘技能配置與遊戲內的幫助→魔法與技能內的介紹相同,主要變化如下:
1.大地屏障改為固定12秒
2.木乃伊的詛咒持續時間為固定16秒(觸發等候8秒)
3.取消寒冰尖刺、改為冰雪颶風(法師)
4.取消武躍之火、改為烈炎氣息(火妖/同天堂透視鏡)
5.取消灼熱武器/勇猛意志、改為衝擊士氣/鋼鐵士氣/激勵士氣(王族)
6.燃燒鬥志持續時間為320秒
7.堅固防護、增幅防禦持續時間為192秒
8.新增王者加護(16格內隊友力敏智+1)
9.沉睡之霧時間為固定16秒
10.魂體轉換血量改為扣30HP
11.冰雪颶風、闇盲咒術、黑闇之影會使玩家對撞體驗下降,也非重點傷害性魔法,我擔心之後攻城所有人都一直用這些魔法,故調高所需MP*5,持續效果時間/2。
12.絕對屏障可以被相消
13.禁用變形術(無法施放)