Les Harpies
Race : Humanoïde
Espèce : Semi-Humain
Sous-Espèce : Homme-oiseau
Statistique Racial : 1 CA, 1 RM et 4 PV
Caractéristique Racial : Taille : 1m80, Poids : 100 Kg, Espérance de vie : 450 ans.
Les Harpies sont des êtres humanoïde qui ont des particularité animal, celle des oiseaux. Capable de voler, c'est êtres ont souvent fait l'objet de traque par les humains pour en faire des esclave ou comme gibier de chasse. Les œufs d'Harpie sont un met rare et très priser dans les hautes noblesse qui sont prêt à débourser des sommes folle pour s'en procurer.
Les Harpies vivent en collectivité, ils ont prit pour nation la République de Kanjoto ou l'ont y retrouve beaucoup de semi-humain.
Les harpies vivent principalement par couple et on une faible natalité, une femelle harpie peut pondre entre 1 à 3 œufs et ils arrive souvent qu'aucun d'entre eux n'arrive l'âges de 3 ans, le taux de mortalité infantile dépasse les 92% et les rares enfants à devenir adultes doivent trouver rapidement un ou une partenaire pour perdurer l'espèce.
Les Harpies ont vue leur talent dans l'art et les éruditions intellectuel se développé avec le temps, ont retrouve chez eux certains des meilleurs politicien ou même peintre de tout Aertium.
Habitat et Milieux de vie :
Montagnes escarpées :
Les Harpies sont souvent associées à des régions montagneuses, nichées dans des falaises abruptes et des sommets élevés.
Elles peuvent établir leurs nids dans des grottes, des corniches ou des plateaux rocheux.
Forêts épaisses :
Certaines versions des Harpies les placent dans des forêts denses et obscures, où elles se dissimulent dans les branches d'arbres géants ou construisent des nids dans les hauteurs des arbustes. Elles peuvent également se cacher dans des clairières isolées.
Îles isolées :
Les Harpies sont parfois associées à des îles éloignées au milieu de vastes océans ou lacs.
Ces îles peuvent être recouvertes de falaises abruptes et de rochers, offrant des retraites naturelles aux Harpies.
Cavernes souterraines :
Dans certains cas, les Harpies peuvent se retirer dans des systèmes de cavernes souterraines complexes.
Elles peuvent vivre dans des grottes profondes et inaccessibles, où elles gardent leur trésor et élèvent leurs progénitures.
Ruines anciennes :
Les Harpies peuvent également occuper des ruines anciennes, telles que des temples abandonnés ou des châteaux en ruine.
Elles s'approprient souvent ces structures et les transforment en nids sécurisés pour se protéger des intrus.
Ville et Culture :
Géographie :
Les villes Harpies sont souvent situées dans des endroits élevés, comme des falaises, des sommets de montagnes ou des plateaux.
Cela est dû à la capacité des Harpies à voler, leur permettant ainsi de se déplacer plus facilement dans ces environnements.
Les constructions peuvent être perchées sur des plateformes rocheuses ou suspendues dans les airs.
Architecture :
Les bâtiments des villes Harpies sont conçus pour accueillir des créatures volantes. Ils sont souvent construits en hauteur, avec des nids ou des perchoirs pour chaque individu ou famille.
Les matériaux utilisés peuvent être des branches, des os, des plumes, de la mousse ou tout autre matériau naturel disponible.
Les constructions peuvent avoir des formes organiques, s'intégrant harmonieusement à la nature environnante.
Hiérarchie sociale :
Les Harpies peuvent avoir une structure sociale basée sur une hiérarchie, avec des chefs ou des matriarches dirigeant la communauté.
Les positions de pouvoir peuvent être déterminées par la force physique, l'âge, l'expérience ou une combinaison de ces facteurs.
Les décisions importantes peuvent être prises collectivement lors de réunions communautaires ou par des individus spécifiques.
Économie :
Les Harpies peuvent s'engager dans différentes activités économiques pour subvenir à leurs besoins.
Cela peut inclure la chasse, la pêche, la collecte de ressources naturelles, la fabrication d'objets artisanaux ou même le commerce avec d'autres peuples.
Leur capacité à voler peut également être utilisée pour l'exploration, la reconnaissance ou le transport de marchandises.
Culture :
Les villes Harpies ont leur propre culture et traditions, souvent influencées par leur nature mi-humaine, mi-oiseau.
Cela peut se refléter dans leurs croyances, leurs rituels, leur musique, leur art et leurs coutumes.
Les Harpies vénérer des divinités aviaires, ont des légendes et des récits oraux mettant en scène des oiseaux mythiques.
Relations avec d'autres peuples :
Les interactions entre les Harpies et d'autres peuples, comme les humains, les elfes ou les nains, peuvent varier en fonction des clans
Elles peuvent être pacifiques, commerciales, méfiantes ou conflictuelles, en fonction des préjugés et des relations historiques entre les différentes races.
Armée et Organisation militaire :
Types d'unités :
L'armée d'Harpies est composée de différentes unités spécialisées, chacune ayant un rôle spécifique sur le champ de bataille.
Harpies d'attaque :
Ces unités sont spécialisées dans les assauts rapides et les attaques aériennes.
Elles sont équipées de griffes acérées, de lances ou de javelots pour infliger des dégâts aux ennemis.
Harpies archères :
Ces unités utilisent leur agilité et leur précision pour lancer des flèches depuis les airs.
Elles fournissent un soutien à distance à l'armée en éliminant les cibles clés ou en affaiblissant les lignes ennemies.
Harpies de reconnaissance :
Ces unités sont chargées d'explorer le territoire ennemi, de rassembler des renseignements et de repérer les forces adverses.
Leur vitesse et leur capacité à voler en font d'excellents éclaireurs.
Harpies guérisseuses :
Ces unités ont des connaissances en médecine et en magie de guérison.
Elles se concentrent sur les soins des blessés sur le champ de bataille, veillent à la santé des troupes et peuvent même avoir des capacités de régénération spéciales propres aux Harpies.
Tactiques de combat :
Les Harpies, en tant qu'êtres volants, utiliseraient leur agilité et leur mobilité aérienne comme avantages stratégiques.
Elles peuvent effectuer des attaques surprises, des raids éclair et des manœuvres de flanc pour désorienter et affaiblir l'ennemi.
Leur capacité à voler leur permettent également de se retirer rapidement si la situation devenait défavorable.
Formation et entraînement :
Les Harpies sont formées dès leur plus jeune âge aux arts de la guerre.
Leur formation comprennent l'apprentissage des techniques de vol, du maniement des armes et des tactiques de combat spécifiques aux Harpies.
Les unités sont entraînées à travailler en équipe et à coordonner leurs mouvements lors des batailles.
Infrastructure et logistique :
Comme toute armée, les Harpies auraient besoin d'une infrastructure pour soutenir leurs opérations.
Cela inclurait des camps de base, des entrepôts pour stocker les fournitures, des ateliers pour la fabrication et la réparation des armes et des équipements, ainsi que des soins médicaux pour les blessés.
Talent Racial :
Vol :
Les harpies ont la capacité de voler grâce à leurs ailes puissantes.
Cela leur permettent de se déplacer rapidement dans les airs, d'éviter les obstacles terrestres et de gagner un avantage en combat.
Vision perçante :
Les harpies ont une excellente vision, leur permettant de repérer des détails fins même à grande distance.
Cela est utile pour la chasse, l'observation et la détection des ennemis.
Griffe acérée :
Leurs serres sont particulièrement tranchantes et puissantes, ce qui leur donne un avantage lors des attaques au corps à corps.
Elles infligent des blessures profondes et causer des dégâts considérables à leurs adversaires.
Cri strident :
Les harpies ont un cri strident et perçant qui aurait des effets désorientant sur leurs ennemis.
Ce cri est utilisé pour intimider, désorienter ou repousser les adversaires, leur donnant un avantage tactique lors des combats.
Résistance aux conditions aériennes :
Étant des créatures aériennes, les harpies ont une résistance accrue aux conditions météorologiques défavorables, comme les vents forts, les tempêtes ou les températures extrêmes.
Cela leur permet de se déplacer plus facilement et de rester opérationnelles dans des environnements aériens hostiles.
Malus Racial :
Les Harpis, avec leur apparence mi-humain mi-oiseau, portent des malus raciaux qui reflètent les défis et les aspects contraignants de leur nature. Ces malus influencent leurs interactions sociales, leur adaptation à différents environnements et même leur position au sein de la société.
Ces malus ajoutent des nuances à la vie des Harpis, soulignant les défis qu'ils doivent surmonter en raison de leur nature mi-humaine, mi-animale. Les Harpis doivent faire preuve de ruse et de diplomatie pour s'intégrer dans une société où leur apparence unique peut être source de méfiance et de préjugés.
Fragilité Physique :
Les Harpis ont des corps légers et des os creux, ce qui les rend physiquement fragiles. Ils sont plus susceptibles aux blessures physiques et peuvent avoir du mal à résister aux attaques brutales au combat. Cela peut les rendre dépendantes de la furtivité et de la ruse plutôt que de la force brute.
Dépendance aux Cieux :
Les Harpis dépendent de leurs ailes pour se déplacer efficacement. Lorsqu'elles sont dans des environnements confinés ou sans accès à un espace ouvert, leur mobilité est sérieusement compromise. Les souterrains ou les intérieurs exigus peuvent être des lieux difficiles pour eux.
Relations Tendues avec les Terriens :
En raison de leur apparence aviaire, les Harpis peuvent être mal vues par certaines autres races, créant des relations tendues. Les préjugés et la méfiance peuvent rendre difficile pour les Harpis de s'intégrer pleinement dans des communautés dominées par d'autres races.
Chant Hypnotique Compulsif :
Les Harpis ont parfois du mal à contrôler leur chant hypnotique, une capacité naturelle qui peut involontairement attirer l'attention ou même influencer les émotions des personnes autour d'elles. Cela peut créer des situations sociales délicates ou attirer des ennuis involontaires.
Dépendance à la Nécrophagie :
Certaines tribus de Harpis peuvent avoir une tendance à se nourrir de charognes ou de carcasses, ce qui est mal vu par d'autres races. Cela crée des malentendus culturels et peut conduire à l'ostracisme dans certaines communautés.
Nidification Difficile :
Les Harpis ont des besoins spécifiques en matière de nidification, nécessitant des hauteurs considérables et des emplacements difficilement accessibles. Trouver des endroits adaptés pour créer des nids peut être un défi, en particulier dans des environnements urbanisés ou hostiles.
Vieillissement Précoce :
Les Harpis peuvent montrer des signes de vieillissement plus tôt que certaines autres races. Cela peut les rendre vulnérables à des maladies liées à l'âge et réduire leur espérance de vie globale.
Instinct de Chasse Développé :
Les Harpis peuvent être sujettes à des instincts de chasse prédateurs, surtout en présence de mouvements rapides ou de petites créatures. Cela peut causer des problèmes dans des environnements sociaux, où un comportement agressif peut être mal interprété.