ประเด็นท้าทาย เรื่อง การใช้เกมฟิเคชันเพื่อแก้ปัญหาความสนใจในการเรียนรู้และการจดจำเนื้อหา เรื่อง การแยกตัวประกอบพหุนามดีสองตัวแปรเดียว ของนักเรียนชั้นมัธยมศึกษาปีที่ 2 โรงเรียนน้ำปลีกศึกษา