Skills
取得した資格や開発ツール、保有スキルなどの一覧です。
Skills
取得した資格や開発ツール、保有スキルなどの一覧です。
技術スキル
言語 :C++ / C# / HLSL
開発環境・ツール :DirectX11 / Unity / VisualStudio / Git / SourceTree / RenderDoc
制作ツール :Blender /GIMP
開発スキル
・設計力 :★★★★★
ECSベースのコンポーネント設計、自作エンジンの構築経験
・問題解決力 :★★★★☆
RenderDocを用いた描画不具合の原因特定・改善
・実装力 :★★★★★
剛体・Jointを含む物理挙動やゲーム機能の実装
・パフォーマンス意識:★★★☆☆
UI描画のバッチ化や衝突の仮判定導入による負荷軽減
・チーム開発 :★★★★☆
マップ制作ツールの整備、技術記録による知見共有
資格
2024年8月 :基本情報技術者 取得
2024年12月 :CGエンジニア検定 エキスパート 取得
2024年12月 :応用情報技術者 取得
専門学校入学後に取得した資格です。
制作・趣味のどちらも疎かにせずに資格取得が出来るよう、スケジュール管理と時間の使い方に気を使いました。