Школа Икс:
Социальная инженерия

Задача

Перепроектировать программу модуля для студентов-инженеров, задача которого переключить их из парадигмы «человек техника» в парадигму «человек человек». 

Команда

Решение

Модуль помогает студентам лучше узнавать потребности их целевой аудитории. Важно было оставить замысел, но скорректировать реализацию. 


В течение восьми недель студенты в командах проектируют игрушку/игру, которая решает конкретную проблему целевой аудитории. 


Наши предложения:

Отзыв

«Изначально модуль показался неинтересным. Было очень долгое погружение в тему детей
и детства, что казалось очень непонятным и скучным.


Очень хотелось перейти к этапу создания игрушки, но по плану это было невозможно, потому что мы проводили интервью.


Под конец модуля пришло осознание, что вся работа была проделана не просто так и что этап анализа оказался очень важным.


Анализ действительно помог оценить востребованность нашей игрушки, благодаря опросам
и выводам различных гипотез».


Студент второго курса Института опережающих технологий «Школа Икс»